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■2345 / inTopicNo.1)  作成会、楽しかったです!
  
□投稿者/ 花陵@詩歌藩国 一般人(7回)-(2008/04/09(Wed) 18:52:20)
    昨日はお疲れ様でした!
    お蔭様で、楽しいアイテム作成会でしたー。
    アイテム図鑑さん&キノウツン旅行社さんへ、申請をありがとうございました!

    次のアイドレスの、素敵なお尻(イベント)が気になりますー。
    私、蛇とお尻に縁がなぜかあるので(笑)
引用返信 削除キー/
■2343 / inTopicNo.2)  着用アイドレス
□投稿者/ tacty@ビギナーズ王国 一般人(1回)-(2008/04/08(Tue) 19:49:05)
    2008/04/08(Tue) 21:24:18 編集(投稿者)
    2008/04/08(Tue) 21:24:09 編集(投稿者)

    大変遅くなりましてすみません。
    器用9,知識18ぐらいしか特に見るところは。

    L:tactyの着用アイドレス={
    t:個人アイドレス=北国人+テストパイロット+名整備士+チューニングマスター+秘書官
    t:評価=体格1,筋力−4,耐久力−2,外見4,敏捷−1,器用9,感覚3,知識18,幸運2
    t:特殊={
    *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに娯楽1万tを消費する。
    *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
    *テストパイロットはI=D、航空機、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。
    *名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
    *名整備士は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に×1.50(評価1)できる。
    *チューニングマスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
    *チューニングマスターは戦闘前に任意の一機のI=Dの全能力に×3.38(評価3)できる。この効果は一人のチューニングマスターにつき一回で複数の機体に与えることは出来ず、またこの時資源3万t、燃料2万tを使用する。



    燃料が使えないので,これといって使えそうな特殊はない感じですー。
引用返信 削除キー/
■2342 / inTopicNo.3)   もう一品の形状や効果投票
□投稿者/ 森沢@海法よけ藩国 一般人(4回)-(2008/04/08(Tue) 07:23:41)
    形状3つ

    ・ネックレスチェーン
    ・オルゴールボール
    ・スプーン

    効果2つは

    ・心を少し和ませる(上記では出ていませんが)
    ・渡したものに加護を送る


    よろしくお願いいたします。
引用返信 削除キー/
■2341 / inTopicNo.4)  着用アイドレス
□投稿者/ 星月 典子@詩歌藩国 一般人(1回)-(2008/04/08(Tue) 04:41:17)
    提出が遅くなり申し訳ございません!
    以下の着用アイドレスで参加したく存じます。
    よろしくお願いいたします。

    L:星月 典子の個人着用アイドレス={
     側面:高位北国人、魔法使い、バトルメード、風を追う者、大神官という側面がある。
     側面:風風勲章(器用+1)、飛び梅勲章(知識+1)、雪辱勲章(敏捷+1)、ノワール従軍勲章(幸運+1)の個人修正を持つ
     t:評価=体格3 筋力0 耐久力-1 外見7 敏捷0 器用2 感覚6 知識10 幸運6
     t:特殊={
      *高位北国人は根源力25000以下は着用できない。
      *高位北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
      *魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。
      *魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を÷5.06に低下させることが出来る。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(燃料は消費しない)
      *バトルメードはI=Dのパイロットになることが出来る。
      *バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動出来る。
      *風を追う者は世界解析ができ、攻撃対象の技を一つ、無効化出来る。
      *大神官は同調行為ができ、この時、同調判定(外見)の判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。この行為はルール上75%制限を無視して発動する。
      *大神官は蘇生判定に対して×2.25(評価2)の修正を与える。
      *大神官は聖別を与えて1部隊の装甲判定に×2.25(評価2)の修正を与える。戦闘前に指定すること。1人の大神官で10人機まで対応できる。
      }

引用返信 削除キー/
■2339 / inTopicNo.5)  もう一品の形状や効果投票
□投稿者/ 里樹澪@ビギナーズ王国 一般人(2回)-(2008/04/08(Tue) 02:19:28)
    形状は
    ・ペンダントトップ
    ・ネックレスチェーン
    ・ダイス

    効果は
    ・装甲に+修正(メダルと同時に出た)
    ・一度だけダメージを無効にする(ペンダントと同時にでた)

    でお願いします。

引用返信 削除キー/
■2338 / inTopicNo.6)  もう一品の形状や効果投票
□投稿者/ 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 一般人(3回)-(2008/04/08(Tue) 00:23:21)
    > 形状は
    ・ペンダントトップ
    ・ネックレスチェーン
    ・オルゴールボール

    > 効果は
    ・装甲に+修正(装甲じゃなくてもいいかなとは思います。幸運とか)
    ・一度だけダメージを無効にする

    作ってみたいのはこんな感じになります。
    明日はよろしくお願いします。

引用返信 削除キー/
■2337 / inTopicNo.7)  もう一品の形状や効果投票
□投稿者/ 時雨@FVB 一般人(3回)-(2008/04/07(Mon) 23:25:39)
    形状
    ・ネックレスチェーン
    ・鏡
    ・ダイス

    効果
    ・(ネックレスチェーンの場合)特になし。あくまで贈り物の準備として用意したいため
    ・(ダイスの場合)判定にプラス
引用返信 削除キー/
■2336 / inTopicNo.8)  形状、効果投票
□投稿者/ 玄霧弦耶@アイテム作成委員会 一般人(6回)-(2008/04/07(Mon) 20:31:51)
    形状は
    ・オルゴールボール
    ・スプーン(銀食器)

    効果は
    ・装甲に+修正

    上記に加え、会議では出なかったが

    形状:ロケット
    効果:心配事が減る(オルゴールボールに付けたい)

    を追加したいなぁ、と思います
引用返信 削除キー/
■2335 / inTopicNo.9)  形状、効果の投票
□投稿者/ 銀内 ユウ@鍋の国 一般人(5回)-(2008/04/07(Mon) 20:26:38)

    【形状】
    ・ネックレスチェーン
    ・儀礼用短剣
    ・メダル

    【効果】
    ・評価に+修正
    ・1d100の判定の数字を弄る

    以上になります。祝福されたのっていいよねぇ
引用返信 削除キー/
■2334 / inTopicNo.10)  もう一品の形状や効果投票
□投稿者/ 花陵@詩歌藩国 一般人(6回)-(2008/04/07(Mon) 19:32:55)
    【形状】
    ・ペンダントトップ・・・携帯のストラップにも付けられそうなので、男性でも女性でも使えそうです。

    ・儀礼用短剣・・・ナイフ作成会ですでにt:が確定してるので、
               指輪を作るのに思ったよりも時間がかかった場合に、即作れていいかな。と、思いました。
               ログでも「これなら作れそう」となってましたし。大丈夫かな?

    ・スプーン(銀食器)・・・ペアで欲しいです。夫婦茶碗風に(笑)

    【効果】
    ・装甲に+修正(メダルと同時に出た)
    ・渡したものに加護を送る(ペンダントと同時にでた)

    効果については、「贈った相手に加護を送る」がいいな。と思ったのですが、
    具体的にはどういう付加にすればいいか迷ったので、
    その他の評価値に+修正(幸運とか器用に)を加える。でも、いいです。

    明日は、よろしくお願いします!
引用返信 削除キー/
■2330 / inTopicNo.11)  もう一品の形状や効果投票
□投稿者/ 鍋嶋 つづみ@鍋の国 一般人(2回)-(2008/04/07(Mon) 17:02:43)
    【形状】
    ・ペンダントトップ
    ・ネックレスチェーン
    ・儀礼用短剣

    【効果】
    ・一度だけダメージを無効にする
    ・渡したものに加護を送る


    作ってみたいのは、この辺りになります。

引用返信 削除キー/
■2323 / inTopicNo.12)  着用アイドレス
□投稿者/ 時雨@FVB 一般人(2回)-(2008/04/07(Mon) 12:04:48)
    遅くなりまして申し訳ありません、着用アイドレスになります。

    L:時雨の個人着用アイドレス={
    側面:東国人、理力使い、幻影使い、船乗り、参謀という側面がある。
    t:評価=体格1 筋力−1 耐久力−2 外見2 敏捷1 器用15 感覚10 知識6 幸運1
    t:特殊={
    *東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
    *東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
    *理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器 用)÷2)の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる
    *幻影使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。
    *幻影使いは詠唱戦行為の対象1人の感覚力を÷3.38(評価3)低下させることが出来る。この選択をした場合燃料は必ず−2万tされる。
    *船乗りはボートで2万tの物資を緊急輸送することが出来る。
    *船乗りはパイロット行為、コパイロット行為、艦船操縦行為ができる。
    *船乗りは、船、艦の上で活動する間、全ての能力は×2.25(評価2)される。
    *参謀は参謀団に出仕出来る。
    *参謀は追加して根源力を2万持っているようにルール上振舞う事が出来る。


    以上、よろしくお願いいたします。
引用返信 削除キー/
■2312 / inTopicNo.13)  Re[2]: 着用アイドレス
□投稿者/ 里樹澪@ビギナーズ王国 一般人(1回)-(2008/04/07(Mon) 00:30:20)
    L:里樹澪の個人着用アイドレス={
    側面:北国人、テストパイロット、名整備士、チューニングマスター、参謀という側面がある。
    t:評価=体格1,筋力−4,耐久力−2,外見1,敏捷−1,器用11,感覚6,知識14,幸運−2
    #勲章により知識+1敏捷+1幸運+1されています。
    t:特殊={
    *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに娯楽1万tを消費する。
    *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
    *テストパイロットはI=D、航空機、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。
    *名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
    *名整備士は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に×1.50(評価1)できる。
    *チューニングマスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
    *チューニングマスターは戦闘前に任意の一機のI=Dの全能力に×3.38(評価3)できる。この効果は一人のチューニングマスターにつき一回で複数の機体に与えることは出来ず、またこの時資源3万t、燃料2万tを使用する。

    まとめてみたらなんも出来なさそうな特殊ばかりが……
    まぁ、知識14と器用11で少しは貢献できればーと思います。
引用返信 削除キー/
■2311 / inTopicNo.14)  申請記事
□投稿者/ 東西 天狐@akiharu国 一般人(18回)-(2008/04/07(Mon) 00:26:31)

    【予約者の名前】0200035:東西 天狐:akiharu国
    【実施予定日時】2008 04 08/2100〜2300
    【ゲームの種別】函ゲーム(アイテム作成ゲーム)
    【イベントの種別(時間):消費マイル】
     ・ミニイベント*2(2時間):70マイル(ゲーム40マイル(2時間)+材料購入資金30マイル)
    【予約の有無】予約 有り(10マイル)

    【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×16人
    【合計消費マイル】計118マイル
    【参加者:負担するマイル】
    0200035:東西 天狐:akiharu国:入学済:8マイル
    0400092:森沢:海法よけ藩国:仮入学済:8マイル
    0500141:銀内 ユウ:鍋の国:入学済:8マイル
    0500145:鍋嶋 つづみ:鍋の国:入学済:8マイル
    1100230:玄霧弦耶:玄霧藩国:入学済:8マイル
    1500296:守上藤丸:ナニワアームズ商藩国:入学済:8マイル
    1700334:時雨:FVB:仮入学(既):8マイル
    1800344:星月典子:詩歌藩国:仮入学済み:8マイル
    1800346:花陵:詩歌藩国:仮入学済み:8マイル
    2200419:里樹澪:ビギナーズ王国:入学済:8マイル
    2200420:tacty:ビギナーズ王国:入学済み:8マイル
    2300449:比野青狸:キノウツン藩国:入学済:8マイル
    2400453:紅葉ルウシィ:紅葉国:入学済:8マイル
    2500471:羅幻雅貴:羅幻王国:仮入学済み:8マイル
    2500473:蓮田屋 藤乃:羅幻王国:入学済み:8マイル
    2900559:九重 千景:になし藩国:入学済み:8マイル

引用返信 削除キー/
■2310 / inTopicNo.15)   打ち合わせ会議まとめ
□投稿者/ 東西 天狐@akiharu国 一般人(17回)-(2008/04/06(Sun) 23:50:34)
    :現在の参加費
    「予約10マイル+ゲーム40マイル(2時間)+購入資金30マイル+PL参加食費3×16」コレで一人8マイル

    ICGは「制限時間2時間と材料が許す限り、PLが望むアイテムを作成する」(予定)


    :材料
    芝村さん曰く、1億で金1kgは余裕。ですので銀なら50はいけるはず。

    資金(1億30=マイル)追加で材料を増やすことも可能?

    大神官2名の協力により、銀に聖別(祝福?)を行う予定。ただし成功するかどうかは不明

    ルウシィさんは材料持ち込み(少なくとも指輪は自分で作る)

    簡単グループ(器用低い組)は特に飾り気のない指輪になる。シンプルイズベスト


    :もう一品
    2時間分あるのでARは10×2

    一つの評価に+1〜2が限度?変に凄いのは難易度も凄そう  (例 勲章ですらほとんど一つの評価に+1

    基本的にACEに加護を が基本考え方

    形3つ、効果2つを各自申告して 上位幾つかを保存。当日出してみてやばそうだったらお勧めの効果を芝村さんに聞く

    「儀式用ナイフ」は別ゲームでt通過済みなので簡単に作れる?


    参考:銀1g60円 パラジウムは1g1500円 プラチナ1g6500円 金3300円(現実世界のおおよその相場  金1:銀50で買える?


    参考:使えそうな特殊

    銀内 ユウ@オペレーター(猫妖精)

    東西 天狐@治療行為(医師)。

    時雨@詠唱

    紅葉ルウシィ@素で器用14(職4つければもっと) 青い光が出せる

    玄霧弦耶@PLACE(評価ALL19)

    つづみ@掃除が得意

    森沢@治療 謎ゲーム権 マッドに着替えられれば器用14くらい? その場合は愛を伝えるとかそういうのは無理?量産品なので



引用返信 削除キー/
■2309 / inTopicNo.16)  Re[2]: 着用アイドレス
□投稿者/ 九重 千景@になし藩国 一般人(2回)-(2008/04/06(Sun) 23:45:59)
    L:九重 千景の個人着用アイドレス={
    側面:はてない国人,パイロット,学兵,風紀委員,護民官という側面がある
    t:九重 千景の評価=体格0,筋力5,耐久力5,外見2,敏捷1,器用8,感覚2,知識1,幸運1
    t:特殊={
    *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。
    *学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を×2.25(評価2)補正することが出来る。
    (燃料は消費しない)
    *風紀委員会は学生・学兵として扱う。
    *風紀委員会は白兵戦を行うことが出来る。
    *風紀委員会は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を×2.25(評価2)補正することが出来る。
    (燃料は消費しない)
    *風紀委員会はソックスハンターと戦う際に任意の評価を×3.38(評価3)補正することが出来る。
    (燃料は消費しない)
    *風紀委員会は学兵、学生10人までの同調判定を必ず成功させることが出来る。
    *護民官は護民官事務所に出仕出来る。
    *護民官は追加して根源力を2万持っているようにルール上振舞う事が出来る。


引用返信 削除キー/
■2308 / inTopicNo.17)  もう一品の形状や効果投票
□投稿者/ 玄霧弦耶@アイテム作成委員会 一般人(5回)-(2008/04/06(Sun) 23:21:51)
    打ち合わせをしたところ、指輪の他にもう一品作れそうである、ということで色々な意見がでました。

    形状は
    ・ペンダントトップ
    ・ネックレスチェーン
    ・ダイス
    ・勲章(メダル)
    ・儀礼用短剣
    ・オルゴールボール
    ・スプーン(銀食器)
    ・鏡(手鏡?)
    など。

    効果は
    ・装甲に+修正(メダルと同時に出た)
    ・一度だけダメージを無効にする(ペンダントと同時にでた)
    ・渡したものに加護を送る(ペンダントと同時にでた)
    ・1d100の判定の数字を弄る(ダイスと同時に出た)
    ・毒などを見分ける(銀食器と同時にでた)
    など。

    本番のゲームに備え、皆様はこの中から形状を3つ、効果を2つ選んで書き出してください。
    この中に含まれて居ない形状・効果でも問題はありませんが、あまりに効果が高すぎるものは難易度とルールの限界を超える可能性があることをご理解下さい。
引用返信 削除キー/
■2304 / inTopicNo.18)  Re[3]: 参加希望
□投稿者/ 猫野和錆@玄霧藩国 一般人(2回)-(2008/04/06(Sun) 21:20:41)
    キャンセルいたします。
    理由は素材が聖別された銀になりそうなこと、そちらに関しまして不都合があるのが当方だけで、当方の都合で皆様を煩わせるのも申し訳ないからです。それでは、また機会がありましたら。
引用返信 削除キー/
■2298 / inTopicNo.19)  Re[2]: もう一品?
□投稿者/ 森沢@海法よけ藩国 一般人(3回)-(2008/04/06(Sun) 09:04:49)
    希望というわけではなく、銀が素材なものをあげてみました。

    ・スプーン、皿、杯、ティーセットなど、食器類
    ・燭台、蝋燭立て、鈴、ベルなど、日用雑貨類
    ・ブレスレット、耳飾り、ブローチなど、装身具類
    ・写真立て、ペーパーナイフ、カードホルダーなど、文具類
    ・矢、弾丸など、小型武器類
引用返信 削除キー/
■2297 / inTopicNo.20)  着用アイドレス
□投稿者/ 森沢@海法よけ藩国 一般人(2回)-(2008/04/06(Sun) 08:51:34)
    以下、よろしくお願いいたします。


    L:森沢の個人着用アイドレス={

    側面:高位森国人,猫妖精,医師,名医,星見司という側面がある。

    t:評価=体格0,筋力−3,耐久力−1,外見3,敏捷4,器用5,感覚2,知識9,幸運1

    #高位森国人HQで知識+1,勲章により、敏捷+1,知識+1,幸運+1がされています。

    t:特殊={
    *高位森国人は根源力25000以下は着用できない。
    *高位森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
    *猫妖精はコパイロット行為が出来る。
    *猫妖精はオペレーター行為が出来る。
    *猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず−1万tされる。
    *猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず−1万tされる。
    *医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
    *名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
    *名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を×2.25(評価2)にして補正できる。(燃料は消費しない)。
    *星見司は世界の謎ゲームに挑戦出来る。(謎挑戦行為)。
    *星見司は追加して根源力を2万持っているようにルール上振舞う事が出来る}



    凡庸な評価値で、お役に立てないと思いますすみません。
    マッドに着替えられたら器用が14くらいにはなるのですが…。
引用返信 削除キー/

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