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■2222 / inTopicNo.1)  指環作成ゲーム用スレッド
  
□投稿者/ 東西 天狐@akiharu国 一般人(1回)-(2008/03/27(Thu) 01:53:45)
    2008/04/06(Sun) 21:41:20 編集(投稿者)
    2008/04/05(Sat) 21:56:40 編集(投稿者)
    2008/04/03(Thu) 01:39:31 編集(投稿者)
    2008/04/01(Tue) 21:06:50 編集(投稿者)
    2008/03/31(Mon) 02:59:18 編集(投稿者)
    2008/03/27(Thu) 02:19:50 編集(投稿者)
    2008/03/27(Thu) 02:03:30 編集(投稿者)

    ここには4月8日に行う指環作成ゲームの情報を載せていきます。

    概要
    アイテム作成ゲームにおいて「指環」とアイテムをもう一品作成する。

    目標参加者数は15名です。

    参加費は一人当たり9マイル前後となっております(若干変動の可能性アリ)

    実施日時:4月8日21時から2時間

    現在の参加確定者

    tacty@ビギナーズ王国
    里樹澪@ビギナーズ王国
    鍋嶋 つづみ@鍋の国
    花陵@詩歌藩国
    羅幻雅貴@羅幻王国
    東西 天狐@akiharu国
    玄霧弦耶@玄霧藩国
    星月典子@詩歌藩国

    蓮田屋 藤乃@羅幻王国
    比野青狸@キノウツン藩国
    森沢@海法よけ藩国
    時雨@FVB

    紅葉ルウシィ@紅葉国
    九重 千景@になし藩国
    守上藤丸@ナニワアームズ商藩国
    銀内 ユウ@鍋の国
    16/15


    19日の指輪作成に参加するはずだった方で、連絡が付く方にはある程度お声をおかけしています。

    ですが、予定とマイルの都合もあると思われますので、他の方の参加も喜んで受け入れさせていただきます。


    なお、ご不明な点がありましたら、東西 天狐、玄霧弦耶のいずれかまでご連絡ください。
引用返信 削除キー/
■2223 / inTopicNo.2)  参加希望受付
□投稿者/ 東西 天狐@akiharu国 一般人(2回)-(2008/03/27(Thu) 01:55:34)
    参加を希望される方はこちらにお申し込みください。

    テンプレート
    国民番号:PC名:国名

引用返信 削除キー/
■2224 / inTopicNo.3)  どんな指環を作りたいか?(参加確定者のみ)
□投稿者/ 東西 天狐@akiharu国 一般人(3回)-(2008/03/27(Thu) 01:57:30)
    こちらにはどんな指環を作りたいか、大まかでかまいませんのでお書きください。









引用返信 削除キー/
■2225 / inTopicNo.4)  もう一品?(参加確定者のみ)
□投稿者/ 東西 天狐@akiharu国 一般人(4回)-(2008/03/27(Thu) 01:59:22)
    2008/03/27(Thu) 02:15:34 編集(投稿者)

    ゲーム時間は2枠を確保しておりますので、おそらく指環のほかにもう一品アイテムを作成することが可能と思われます。

    こちらにはその「もう一品」の希望をお書きください。

引用返信 削除キー/
■2227 / inTopicNo.5)  Re[2]: 参加希望受付
□投稿者/ 蓮田屋 藤乃@羅幻王国 一般人(1回)-(2008/03/27(Thu) 16:23:04)
    よろしくお願いします。
    2500473:蓮田屋 藤乃:羅幻王国

    暗証キー:1234
引用返信 削除キー/
■2229 / inTopicNo.6)  参加希望
□投稿者/ 比野青狸@キノウツン藩国 一般人(1回)-(2008/03/28(Fri) 02:52:09)
    2300449:比野青狸:キノウツン藩国

    よろしくお願いします!
引用返信 削除キー/
■2235 / inTopicNo.7)  参加希望
□投稿者/ 森沢@海法よけ藩国 一般人(1回)-(2008/03/29(Sat) 06:56:50)
    0400092:森沢:海法よけ藩国

    前回の指輪作成ゲーム参加予定者に入っております。
    よろしくお願いいたします。
引用返信 削除キー/
■2240 / inTopicNo.8)  質疑をしてきたのでコチラへ。
□投稿者/ 玄霧弦耶@アイテム作成委員会 一般人(1回)-(2008/03/31(Mon) 02:45:42)
    http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=16477&reno=16393&oya=16 ..... de=msgview

    上記アドレスに上げております。
    全文はそちらを見ていただくとして、一先ずQ&Aだけでも。


    Q:作成には資源や分解用の資金を使用することになりますが、マイルとの変換率は以前の発表のままでよいのでしょうか?
    ※現在の市場(3月1〜15) と、以前の発表にあったための質問
    A:変更はありません。

    Q:アイテム作成で評価値が必要になった場合、判定は全員でしょうか?
    A:ケースによる。一人だけ別のが欲しかった場合はその人だけ個別で判定がある。

    Q:今回2時間で取ったのですが、ARのほうはどうなるのでしょうか?
    A:1時間ごとにAR10ずつ。その気になれば今回なら一人最大6個作れる。

    Q:ゲームは2時間取っていますが、1時間でICGを満たした場合は残りの時間で別のICGを提出できますか?
    A:ICGを満たすとゲームは終了する。なので、二つ以上欲しければICGを工夫すればいい。

    Q:2時間で予約を入れたゲームを1時間ゲーム×2にする場合、資源と資金は別で必要でしょうか?
    A:ええ。


    とのことなので、ざっと考えた結果、
    「ICG アクセサリーを作成する」と言う風にICGすれば2時間でアイテム作り放題だぜイエーイ!
    とか思ったのだがどうだろうか・・・ぬーん。
    何か良い方法ないでしょうかね。

    取りあえず、消費は合計150マイルで間違いないようです。
引用返信 削除キー/
■2241 / inTopicNo.9)  Re[2]: 参加希望受付
□投稿者/ 東西 天狐@akiharu国 一般人(5回)-(2008/03/31(Mon) 03:00:25)
    ここまでのお三方を確定させていただきました。
    引き続き参加を希望される方を募集しております。
引用返信 削除キー/
■2242 / inTopicNo.10)  参加希望
□投稿者/ 時雨@FVB 一般人(1回)-(2008/03/31(Mon) 03:07:10)
    以前のゲームには参加申請を出していませんでしたが、よろしければ参加お願いいたします

    1700334:時雨:FVB

    以上、よろしくお願いします。
引用返信 削除キー/
■2243 / inTopicNo.11)  着用アイドレス
□投稿者/ 東西 天狐@akiharu国 一般人(6回)-(2008/03/31(Mon) 03:26:16)
    2008/03/31(Mon) 03:32:45 編集(投稿者)
    2008/03/31(Mon) 03:27:23 編集(投稿者)

    こちらの記事にゲーム中に使用するアイドレスの組み合わせと評価値、特殊能力(出来れば)の記入をお願いします。
    どんな能力が役に立つかは分かりません。
    この機会に試してみるのも良いかもしれません。

    (記入例
    L:玄霧弦耶の個人着用アイドレス={
    側面:森国人,名医,マッドサイエンティスト,山岳騎兵,参謀という側面がある
    t:玄霧弦耶の評価=体格2,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷3,器用17,感覚8,知識10,幸運−2
引用返信 削除キー/
■2244 / inTopicNo.12)  Re[2]: 着用アイドレス
□投稿者/ 玄霧弦耶@アイテム作成委員会 一般人(2回)-(2008/03/31(Mon) 03:34:33)
    L:玄霧弦耶の個人着用アイドレス={
    側面:森国人,名医,マッドサイエンティスト,山岳騎兵,参謀という側面がある
    t:評価=体格2,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷3,器用17,感覚8,知識10,幸運−2
    t:特殊={
    *森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
    *名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
    *名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を×2.25(評価2)にして補正できる。(燃料は消費しない)
    *マッドサイエンティストは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×5.06(評価4)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
    *マッドサイエンティストは美人秘書を指定でき、相手の職業4をサイボーグと出来る。指定が続くまでこの効果は続く。
    *マッドサイエンティストは破壊された全ての乗り物を整備判定((器用+知識)÷2)の成功で修復出来る。通常の整備から難易×5.06(評価4)すること
    *マッドサイエンティストは任意の整備した一機のI=Dの一つの能力に×5.06(評価4)するかわりにそのパイロットを戦闘終了時に死亡させる。
    *マッドサイエンティストが整備した機体は最初の幸運判定時、幸運×3.38(評価3)される。
    *山岳騎兵は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+1される。
    *山岳騎兵は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃判定は評価+1される。
    *山岳騎兵は山岳、森林での全ての判定に評価+3される。




    こんな感じに以前纏めたんだけど、この形でいいかな?
引用返信 削除キー/
■2247 / inTopicNo.13)  Re[2]: 参加希望受付
□投稿者/ 東西 天狐@akiharu国 一般人(7回)-(2008/04/01(Tue) 21:07:40)
    ここまでの方を確定させていただきました。
    引き続き参加を希望される方を募集しております。>
引用返信 削除キー/
■2248 / inTopicNo.14)  参加希望
□投稿者/ 紅葉ルウシィ@紅葉国 一般人(1回)-(2008/04/02(Wed) 00:39:53)
    2400453:紅葉ルウシィ:紅葉国

引用返信 削除キー/
■2249 / inTopicNo.15)  参加希望
□投稿者/ 猫野和錆@玄霧藩国 一般人(1回)-(2008/04/02(Wed) 22:51:46)
    2008/04/02(Wed) 22:52:39 編集(投稿者)

    参加希望させていただきます。

    1100652:猫野和錆:玄霧藩国 
引用返信 削除キー/
■2250 / inTopicNo.16)  さらに質疑をしてきたので以下略
□投稿者/ 玄霧弦耶@アイテム作成委員会 一般人(3回)-(2008/04/03(Thu) 01:11:07)
    2008/04/03(Thu) 01:13:20 編集(投稿者)

    Q:ナイフ作成会などで「特殊をつけるなら多く分離しなければならない」となってましたが、判断基準はどのような感じでしょうか
    A:材質による

    Q:材質による、とは、どういうことでしょう
    A:資源1万tを分解する場合、その1万tにどれだけ必要な材質が含まれているかによる

    Q:ソレはつまり、金が欲しい場合、分解する資源に金が含まれると仮定して、分解後の量が含まれるであろう金の量になるまで分解しないといけないのですか?
    A:そうだね。1%しか含まれないならとほうもない数の分解が必要だ
    #大体30回くらいの分解が必要です

    Q:そうなるとレアメタルとかになるとつらいですね・・・
    A:金や銀ならお金で買ったほうが早いよ。1億あれば金1kgは買えるでしょう。

    Q:その場合だと、分解等の必要はないのですか?
    A:ええ


    とのことで、大分お安くなりそうです。
    一人9マイル程度には下がりそうですね。1kgあれば一人65グラムくらいの割り当てなんで、指輪二つとネックレスくらいは作れる、かも。

    なお、金の指輪に決まったわけではなく、素材については要相談ってところなので出来れば「何が作りたいか」のところに書き込んで欲しかったり。
引用返信 削除キー/
■2251 / inTopicNo.17)  参加希望
□投稿者/ 九重 千景@になし藩国 一般人(1回)-(2008/04/03(Thu) 01:32:22)
    2900559:九重 千景:になし藩国

    よろしくおねがいします。
引用返信 削除キー/
■2257 / inTopicNo.18)  着用アイドレス(花陵@詩歌藩国の分)
□投稿者/ 花陵@詩歌藩国 一般人(1回)-(2008/04/03(Thu) 23:06:47)
    最新の着用アイドレス。
    (4月1日の「プリンセス・ハートガードの初陣」に参戦した時にアイドレスを着替えています。)

    L:花陵の個人着用アイドレス={
    側面:高位北国人、魔法使い、バトルメード、風を追う者、大神官という側面がある。
    t:評価=体格3 筋力0 耐久力-1 外見7 敏捷0 器用1 感覚6 知識10 幸運6
    t:特殊={
    *高位北国人は根源力25000以下は着用できない。
    *高位北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
    *魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。
    *魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を÷5.06に低下させることが出来る。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(燃料は消費しない)
    *バトルメードはI=Dのパイロットになることが出来る。
    *バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動出来る。
    *風を追う者は世界解析ができ、攻撃対象の技を一つ、無効化出来る。
    *大神官は同調行為ができ、この時、同調判定(外見)の判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。この行為はルール上75%制限を無視して発動する。
    *大神官は蘇生判定に対して×2.25(評価2)の修正を与える。
    *大神官は聖別を与えて1部隊の装甲判定に×2.25(評価2)の修正を与える。戦闘前に指定すること。1人の大神官で10人機まで対応できる。


    玄霧さんが書いてらっしゃったのを、丸写ししてみました(笑)
    ありがとうございます!

    評価値には関係ないですが、珍しい勲章の「雨の司勲章」を持っています。
    これ、何かに使えないかな?使えるといいなー。
    あと、アクセサリーの作成に、大神官の「聖別」を使って何かいいものが出来ないかな?と、考えています。
    でも、器用が低いです…

    よろしくお願いします!!
引用返信 削除キー/
■2258 / inTopicNo.19)  参加希望
□投稿者/ 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 一般人(1回)-(2008/04/04(Fri) 00:55:40)
    以前のゲームには参加申請を出しておりませんが、大丈夫でしょうか?
    よろしければお願いいたします。

    1500296:守上藤丸:ナニワアームズ商藩国

引用返信 削除キー/
■2259 / inTopicNo.20)  銀製品はどうだろう?
□投稿者/ 玄霧弦耶@アイテム作成委員会 一般人(4回)-(2008/04/04(Fri) 01:49:32)
    参加者に大神官さんがいるので、ここは銀の指輪なんてどうだろう。
    聖別で特殊な効果を刻めるかも、しれないし(笑)

    あと、銀なら金より大分安く買えるはずなので、1億で一人5〜10kgくらいの量は確保できそうです。
    因みに、現実世界の対比だと金:銀は1:50くらいですね(値段)

    純銀の指輪と余った材料でお守りのナイフとか作っても良いかも。
    大量に材料があるなら食器とかでも良いけど。まぁ、お守り系が無難だと思うのだが。

    こんなかんじでどうだろうか。
引用返信 削除キー/

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