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■2971 / inTopicNo.41)  開発方法などの設定文
  
□投稿者/ 田中申@akiharu国 一般人(5回)-(2009/03/13(Fri) 20:36:15)
    量が多いのでテキストファイル添付で。

seacat.txt
/9KB
引用返信 削除キー/
■2972 / inTopicNo.42)  アウトライン的な設定文案(参考用)
□投稿者/ リバーウィンド 一般人(2回)-(2009/03/13(Fri) 20:55:40)
    2009/03/13(Fri) 20:56:36 編集(投稿者)

    田中さんご作成のものと被っていたり、矛盾していたりするかも知れませんが、ご参考までにアップさせていただきますです。

    全文不採用、一部文言の利用など、皆様ご自由にお使いいただければ幸いです。


    /*/

    宇宙用ターキッシュバンは、当時技術開発力と国力が低下していた共和国において、特に遅れていた宇宙戦力の更新・充実を成し遂げるために開発された機動兵器である。当初より、共和国共通機としての運用が企図されていた。

    基本的な開発コンセプトとしては、迅速な宇宙戦力向上を為すため、実戦機として通用しうる性能を保持しつつも生産配備を容易とするために、徹底的なコストダウンを図った量産機というものであった。
    またコストダウンにより、将来的な技術向上によって高性能な新鋭機が誕生した際においても、生産余力を利用した補助あるいは予備戦力としての生産・運用の継続を図れると見込まれた。

    開発においては、開発リソースと緊急的な必要性を鑑みてまったくの新規開発は行わず、既存機種を母体原型機とした改設計で対応することとされた。

    原型機として選出されたのは、ターキッシュバン2であった。
    本機種開発当時の新鋭機であり、それでいて改修余地が大きく、また通常、I=Dにおいては歩行用脚部となっている下半身が例外的に推進ユニット化されていた点などから、宇宙用へ転換するに最適であると判断されたためである。
    別の面から見ると、共和国の持つ大きな艦船製造能力を生かすため、ターキッシュバンU同様に艦船建造ドッグでの生産を可能とするためにも、この選定は半ば必然であった。

    原型機からの機体の変更点は、迅速な戦力化と開発リソース節約の観点から、最小限のものとされた。
    列記すれば、主機関や推進系の宇宙用への換装、装甲換装を主とした機体構造の水密耐圧構造から気密耐放射線構造への転換、操縦系のソフトウェア更新を主とした宇宙運用を目的とした最適化、武装の宇宙戦対応型への変更などである。

    また母艦に頼らないある程度の戦力展開を可能とするために、外装追加式オプション兵装としての航路ブースター開発も平行して行われた。
    この際には本来企図された低コスト化と相反することのないように、原則として機体単独での生産・運用を主軸とし、あくまでもブースターは本体とは別のラインにおける追加生産機器として扱われた。
    このブースター開発においては、コールドオータム用推進ユニット開発において蓄積された開発経験と技術が生かされた。

    /*/
引用返信 削除キー/
■2994 / inTopicNo.43)  参考資料の要約
□投稿者/ 田中申@akiharu国 一般人(11回)-(2009/03/17(Tue) 00:06:33)
    2009/03/17(Tue) 00:06:49 編集(投稿者)

    身体的、精神的な試練に立ち向かえる体力も知力もそなわっている、有能な人間もプレッシャーに負けて冷静さを失ったら、その先はない。
    ほかの者を無理強いすれば、尊厳を失い、リーダーとして認められなくなる。
    ストレスがかかる状況でも冷静さを保つようにする。
    いったん決断したら、毅然と最後までやりとおす。
    ネガティブな思考やほかの者からの批判は、力強く前向きな言葉で撃退する。
    決断がベストでなくても、最後には一徹さがよい結果を呼ぶことがある。

    感情と気分
    ・一度決めたことを気分や偶発的出来事のために変更しない。
    ・成功する人間は、困難なことがあっても動じない。
    ・何が起こっても、プラス志向の見方をする。
    ・いやな気分は、エスカレートして自分がコントロールされる前にねじ伏せる。
    ・休息とレクリエーションのために時間をとり、気分も新たに元気になって、取りかかっている仕事に戻れるようにする。
    ・自分の功績を覚えておいて、よくやったと祝う。
    ・過ぎてしまったことは忘れる。
    ・冷静で自制心のきいている状態を保てるようにする。

    プラス志向
    ・何事につけてもよい面を探す。
    ・マイナス志向だったり不安をかきたてる考えには、慎重に耳を傾け反撃する。
    ・失敗しても自分を責めずに、状況を客観的に見る。
    ・物事が思うようにいかなかったら、次の機会に変えたいところを客観的な改善点としてあげておく。
    ・失敗をダメな人間の証明とするのではなく、困難な状況でもつねにほがらかでいる。
    ・成功にかんして変に身がまえない。
    ・人に認めてもらおうとはせず、とにかく勇気を出して先に進む。
    ・人の態度や反応は、思いのままにはならないし変えられない、ということを肝に銘ずる。
    ・自分の考えや気持ちを決めるのは、自分だということを忘れずに。その決定権を人に譲ってはならない。
    ・前向きな考えをじっくりと再確認し、それが習慣化して自分の一部になるようにする。
    ・物事を冷静に考える。

    集中
    ・目標と無関係な考えは、頭から完全にしめだす。
    ・目標が現実的な達成可能なもので、価値があることを再確認する。
    ・人から言われたことであろうと自分の考えであろうと、否定的な批判には前向きに対処する。
    ・否定的な考えが思い浮かんだら、いつもそれを肯定的な考えに置き換え、「やればできる」という姿勢をあらためて確認して強化する。
    ・これまでなしとげてきたことと、そのおかげで自分がこの瞬間いることを思い出す。
    ・現時点で必要な具体的ステップに集中する。
    ・心と体がゆっくり休息する時間をとる。瞑想する。
引用返信 削除キー/
■2995 / inTopicNo.44)  番長イラスト
□投稿者/ SV 一般人(23回)-(2009/03/18(Wed) 18:22:14)
引用返信 削除キー/
■2997 / inTopicNo.45)  学校要塞校門・完成
□投稿者/ ゆり花 一般人(1回)-(2009/03/18(Wed) 23:49:39)
    お待たせしまして申し訳ありません!
    こんな感じになりましたー。

    …カマキリが入りにくそうな校門に。
    きっと裏門があるのです!…すみません。
1180×805 => 250×170

1237387779.jpg
/183KB
引用返信 削除キー/
■2998 / inTopicNo.46)  設定文ぽいもの集
□投稿者/ akiharu 一般人(8回)-(2009/03/19(Thu) 21:21:57)
    #トップページにのせるもの

    本当に強いってどういう事か知ってるか?

    全てを打ち倒すパワー?

    (ここで拳のアップ)

    全てを跳ね返す強固さ?

    (胸元アップ)

    違うね!

    (にやりと笑った口元アップ)

    誰かのために身を張って、
    俺は間違ってないと胸を張って笑えることだ!

    (タイトルロゴ→本ページへ)

    /*/

    #番長の出現

    番長と呼ばれる者達がakiharu国に登壇したのは14ターン目の春のことであった。
    それは13ターン目の冬に起こった悲劇を乗り越え、新たに芽吹いた若い息吹である。
    その職業アイドレスにはじめに袖を通したのは、
    akiharu国の主要民族であるカマキリたちではなく、少数民族と化した人間種族であった。
    彼らは言う。「いつまでも守られるだけじゃ終われないぜ」と。
    そして彼らは胸に刻んでいる。
    冬に弱体化するカマキリたちを、弱くとも季節の影響を受けない自分たちが助けねばならないということを。
    マンイーターの悪夢から人間を護ったのはカマキリたちであった。
    人間達はその恩義に報いる必要がある。そう、人間の学生は感じていたのだ。
    確かに身体能力で人間はカマキリにかなわない。でも、カマキリが辛いときは人間が助けるべきなのだ。
    カマキリに保護されなくとも人間の手で工場や宇宙施設を動かし、外貨を得られるようになるべきなのだ。
    それが共に和すということであると、誰に言われるまでもなく、魂で感じ取っていた。
    誰もが誰かを護ろうとしている。つまりはそういうことであった。


    /*/

    #番長を制御するものは

    ニューワールドで職業アイドレスを制御するのに使われているのは主に根源力である。
    確かに根源力で力を制御する手法を取れば人口比に応じてある程度一定の効果が生じる。
    しかし、akiharu国においては現地住民の根源力を士季号が成長させており、
    また第7世界人はその多くが変身ヒーローになったために根源力が低いという逆転現象が起きている。
    これでは制限のしようがないというのが通常の見方であろう。
    だが、akiharu国の番長を縛るものは根源力ではない。
    番長が番長であるために必要なもの──それは『誇り』である。
    たとえそれが他人から愚かであると言われようと弱者のために体を張り、
    それで傷つこうとも胸を張って笑える態度。それこそが番長の根源である。
    逆に、誇りを失えばそれはいくら武力があろうともそれは番長ではない。
    それはただの暴力学生でしかなく、このような人々を苦しめる存在こそが番長の戦うべき敵なのである。
    そして、その敵ですらも番長の拳を受けることで改心し、また自分もそうあろうと心改めることだろう。
    番長に舎弟が数多くついていくのは決してその武力故ではない。
    「この人ならついて行ける」「この人の力になりたい」と心から納得しているから故なのだ。
    誰もが誰かを守ろうとすること。そして優しさと笑顔を忘れないこと。
    akiharu国には今も、レディの優しさが息づいている。


引用返信 削除キー/
■2999 / inTopicNo.47)  番長な阪さん
□投稿者/ ゆり花 一般人(2回)-(2009/03/19(Thu) 23:22:03)
    番長な阪さん!完成です!
800×900 => 222×250

1237472523.jpg
/84KB
引用返信 削除キー/
■3000 / inTopicNo.48)  番長イラスト
□投稿者/ SHIGU 一般人(1回)-(2009/03/20(Fri) 23:41:10)
引用返信 削除キー/
■3001 / inTopicNo.49)  とある番長の日常生活
□投稿者/ 勇作 一般人(1回)-(2009/03/21(Sat) 00:49:24)
    分かっていたことだけど、自分には絵は無理だった!
    ので、よく分からない文章投下。勝手に書いたものなんで、没なんて覚悟の上、採用されたらうれしいな。
    ということで好きにしてください




    「──ハァ、ハァ、998…999……1000…!」

    朝の4時。いつも通り一通りの筋トレを済ませた後、朝食を食べて、猫に餌をやる。
    それらが終わったら、長めの学生服を着て学帽を深めにかぶり、家を出る。


    5時。どの生徒よりも早く学校に登校し、花壇の手入れを始める。
    「別に、見られるのが恥ずかしいから早く来るんじゃねぇ、家にいても暇なだけだし、誰も手入れしないから仕方なくだな……」
    などと、一人でぶつぶつ言いながら花に水をやり、丁寧に雑草を抜く。


    昼休み。舎弟の一人が、「不良生徒が暴れているから来てください。」と言うので屋上へ。
    屋上に行ってみると、確かに変なやつがいた。どっから持ってきたんだよ!て言うくらい長い剣を振り回している(・・・というか振り回されている)。
    ほっといても危ないので、とりあえずパンチで剣を砕いて頭突き。また舎弟が一人増えた。なぜか俺が殴ると大抵のやつは改心する不思議。


    放課後。舎弟たちと一緒に体を鍛える。途中でまた変なやつに絡まれたが、一発殴って更正させた。
    また二、三人舎弟が増えた。

    舎弟と別れた後、ヒーローに加勢して怪人をやっつける(というショーにゲスト出演した)。
    番長の拳で怪人をも改心させる。ただのショーのはずだったのに怪人役の人がほんとに舎弟にしてくれと頼んできたので、かなりあせった。

    子供たちの笑顔を見れたので、とても満足して家に帰る。


    帰宅。着替えをして、猫に餌をやり、自分も夕飯を食べる。

    「にゃー、にゃー」

    「・・・」

    そして寝る前に、猫とじゃれる。



    とある番長の、割りと普通な1日。
引用返信 削除キー/
■3004 / inTopicNo.50)  SS+用語集?
□投稿者/ 阪 一般人(9回)-(2009/03/21(Sat) 23:04:15)
    2009/03/21(Sat) 23:08:18 編集(投稿者)


    加筆するかもしれませんが、遅れてるので一応完成ということで。
    前半と後半は分けちゃっても大丈夫です。

    /*/


     炎の如く燃える夕日に照らされ、朱に染まる大地に立つ二人の漢がいた。

    「西のォ!今日こそ決着をつけてやるぜ!」
     血気盛んな東のは、溢れる闘志を隠さぬままの瞳で、キッと西のを睨み付けた。その口元は、これから始まる闘いへの隠しきれない高揚感でニヤリと歪んでいる。
    「ハン、この俺が負けるかよ。」
     対する西のは、その巨体から発せられる覇気と威圧感とは対照的に、酷く冷めた目を持つ男だった。東のを見下ろしずっしりと構えている。
    「てめェなんぞにこいつを使うのは勿体ねぇな」
    そう吐き捨てると、腰に差した木刀を抜いて傍らへ投げ捨てた。
    「なにィ?俺もなめられたものだな!」
    東のは視線は西のを捉えたまま。ゆっくりと拳を握り、胸の前で構えファイティングポーズをとった。

     長く伸びる影の静かなる対立。
     果てなく続くと思われた静寂を破ったのは東のであった。
    「やぁあああああ!」
    雄叫びを上げ駆け出す。踏みこむ一歩に体重を掛け、加速。握る拳に速さを!
    「うぉおおおおお!」
    西のは吼えた。同時に駆け出す。拳に掛けるのは重さ、圧倒的破壊力を!

     突き出された拳と拳が、今、交錯する……!!


    /*/


     番長、それは仁義に厚き漢。
     
     全てが無に帰った13ターン。これを強く踏み越えて全ての民の先陣をきった者達がいた。彼らこそ、そう、番長である。
     番長とは学生のうち、風紀を正す者や生徒を束ねる者達の集団から端を発する。彼の中でも特に友誼にあふれ面倒見がよく、誰からも慕われるリーダー的気質を持ち、かつ、圧倒的実力を兼ね備えた者達である。
     彼らは苦境に立たされた国民たちを、ある時は強い言葉で勇気付け、ある時は自らの力を大衆のために行使することで助けた。そんな彼らを人々は敬意をこめて「番長」と呼んだのである。


     番長というもの、それを一口に説明するには難しい。よって番長を表すとき、特別に使われる言葉が幾つか現れることになった。例えば以下のようなものがあげられる。

    ・バンカラ
    番長の一般的なファッション、または物言いのことである。
    番長であるもの、その男らしさを示すために荒々しい言動をするものが多く、それをバンカラと呼んだ。その思想は服装にもおよび、弊衣破帽や下駄などが最も男らしいとされ着用されるようになり、このようなファッションも合せてバンカラと呼ばれるようになった。
    バンカラ以外の番長の服装としては、独自性を主張する改造制服や、所属集団を示す腕章などが上げられる。他に武器として竹刀や木刀を用いることが多い。これはいかに敵といえど相手を傷つけないための番長らしい配慮である。

    ・スケバン
    女性の番長のことである。番長の条件に当てはまる者は何も男性だけではない。(そして人間だけでもないのだが)
    彼女たちも目指すところは多くの番長と同じである。違うのは見た目であろうか。
    番長のように学ランを着用する者もいるが、その多くは地に着くほどのロングスカートを着用している。また武器としては竹刀や木刀などのほかにヨーヨーを使用することもある。これは筋力が弱い女性でも扱いやすいこと、また同時期にヨーヨーを武器とした奥義を体系化した名人と呼ばれる者の影響といわれている。

    ・タイマン
    タイマンを張る、という風に使う。1対1での喧嘩のことをいう。
    無駄な争いを好まない番長であるが、どうしても相容れない思想を持つ者、特に相手が番長である場合に、説得するため手段としてタイマンが張られる。番長を含む集団同士の戦いであれば、お互いの頭である番長がタイマンを張ることで決着をつけることが望ましいとされる。
    タイマンでは多くの場合武器は使用しない。唯一の武器は己の拳のみである。拳と拳で語り合い互いを理解することで、力の強さだけではない決着をつけることができるといわれている。

引用返信 削除キー/
■3006 / inTopicNo.51)  とある学校のFAQ
□投稿者/ 田中申@akiharu国 一般人(14回)-(2009/03/24(Tue) 23:34:55)
    Q1
    今まで勉強したことないですけど、問題ないです?

    A1
    心配無用です。
    ヒーロー学はakiharu国英雄学校に入り、基礎から学習することで一流のヒーローになることができます。
    ヒーローとしてみんなを守るという、あなたの意志があれば大丈夫です。


    Q2
    入試はどんな試験ですか?
    成績が悪くても入れます?

    A2
    入学試験は人格面を重視しています。
    健康で愛にあふれる紳士淑女は全員入学できます。


    Q3
    akiharu国英雄学校は実践的と聞いてますが、死んだりしないです?

    A3
    ノープロブレム。
    たしかに本校の授業では死にそうになります。
    しかし、半人前半殺しから一人前十分の九殺しと、段階を経てエスカレートしていくので、まだ誰も死んでいません。


    Q4
    ヒロイックパイロットになるか、カマキリ剣士ヒーローなるなら、どちらがいいです?

    A4
    あきらめない闘志と罪を憎んで人を憎まない心を身につけることがヒーローとして成功する秘訣です。
    直接ヒーローになるということは、実戦を通じて身につけていく体験学習です。
    一流のヒーローとしてやっていくには、一般的知識や社会常識を知っているということが大切な条件です。
    この点において、本校の教育が有意義だとわかると思います。


    Q5
    先生は誰?

    A5
    藩国内外で活躍している我らが藩王さま、一流のヒーローとして特訓を積んだすごい国民が教えてくれます。


    Q6
    いじめを見て見ぬ振りしたことがあるんですが、そんな私でも大丈夫でしょうか?

    A6
    大丈夫です。
    本校の入学生の大部分は、そんなのです。
    本校の授業の第一歩はいじめっ子の説き伏せ方、いじめられっ子の社会復帰にいたるまで丁寧に教えます。
    ノープロブレムです。


    Q7
    どのヒーローが自分にピッタリか分からないんですけど、どの学科がいいんでしょう。

    A7
    総合的にヒーローを学べる普通科をオススメします。
    普通科は総合的に教えているため、自分に適したヒーローアイドレスを見つけることができます。
    また、普通科で自分に適したアイドレスを見つけたうえで、2年目から別学科に転属することもできます。


    Q8
    ヒーローみたいに立派な人といえば、レディさんですが、カマキリじゃなくてもヒーローになれます?

    A8
    人間や猫士、アンドロイドも大丈夫です。
    ヒーロー業界も猫ヒーローやメカヒーローに注目しています。
    求人率も安定していて、異種族の採用に積極的な秘密基地も増えております。


    Q9
    卒業後の支援はバッチリです?

    A9
    さらにすごい技を求めて、あるいは改心させがいのある悪人を求め、卒業後、何年もしてから相談に来られるヒーローもおります。
    本校ではご本人の希望に添った形で、藩国内外を問わず、常に活躍できるところを紹介しております。


    Q10
    入学するならオープンキャンパスって参加したほうがいいです?

    A10
    オープンキャンパスの参加によって入学に有利になることはありません。
    しかし、本校を知る最良の方法ですので、参加をオススメいたします。


    Q11
    校則はどんなの?

    A11
    本校独自の校則がありますが、基本的にリベラルかつフリーダムというのが、本校の教育理念です。
引用返信 削除キー/
■3007 / inTopicNo.52)  番長コマンド表
□投稿者/ SHIGU 一般人(2回)-(2009/03/25(Wed) 20:51:44)
引用返信 削除キー/
■3011 / inTopicNo.53)  Re[3]: 設定文ぽいもの集
□投稿者/ 444@akiharu国 一般人(2回)-(2009/03/26(Thu) 23:28:05)
    2009/03/26(Thu) 23:33:32 編集(投稿者)

    #番長の出現
    の後にでも。

    /*/

    だが、それはそれとしてカマキリも番長になった。
    「ほら、番長って面白そうだし」
    「きゅお」
引用返信 削除キー/
■3012 / inTopicNo.54)  テンプレート
□投稿者/ 田中申@akiharu国 一般人(15回)-(2009/03/29(Sun) 14:07:20)
    zipの中に下記の2つのファイルがあります。

    bancho10.htm
    bancho.css

    HTMLがCSSを参照しているので、上記2ファイルは同じ階層に置いてください。

1238304888.zip
/1KB
引用返信 削除キー/
■3013 / inTopicNo.55)  レールガンについて
□投稿者/ リバーウィンド 一般人(7回)-(2009/03/30(Mon) 18:08:10)
    宰相府歩兵がらみでレールガンについて調べてたところ、高速射出する際には伝導体が蒸発あるいはプラズマ化するそうで。プラズマが伝導性持ってればそのまま加速に使えるそうですが、その場合は砲身が密閉状態である必要性があると。
    ですので開放型展開砲身は無理かもです。
    なお、7km/sくらいまでなら開放砲身でもいけるかも。また蒸発・プラズマ化は伝導体の後端から始まるらしいので、電動部を長く取るとかもありかもしれません。
引用返信 削除キー/
■3014 / inTopicNo.56)  HTMLテンプレート
□投稿者/ 田中申@akiharu国 一般人(16回)-(2009/04/02(Thu) 23:21:48)
    番長のをいじって学校要塞用テンプレートを作ってみました。
    上の「学校その一」とかから色違いのテンプレートに移動できます。
    左のリンクから各校の内容に移動できるイメージです。

school.zip
/3KB
引用返信 削除キー/
■3052 / inTopicNo.57)  修正版
□投稿者/ 田中申 一般人(1回)-(2009/06/24(Wed) 21:03:02)
    スレッドを上げて、前のと見比べられるよう
    前の記事の編集じゃなくて新規でレスしておきます。

fortress2.txt
/6KB
引用返信 削除キー/
■3055 / inTopicNo.58)  専用バイク イラスト
□投稿者/ SHIGU 一般人(1回)-(2009/06/28(Sun) 16:49:50)
引用返信 削除キー/
■3064 / inTopicNo.59)  デザインの参考に
□投稿者/ 田中申@akiharu国 一般人(1回)-(2009/07/05(Sun) 14:41:04)
引用返信 削除キー/
■3065 / inTopicNo.60)  図書館と図書番長
□投稿者/ 橘 一般人(1回)-(2009/07/08(Wed) 05:06:09)
引用返信 削除キー/

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