■3225 / inTopicNo.5) |
藩王侵入エントリー
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□投稿者/ akiharu 一般人(5回)-(2014/01/05(Sun) 00:07:36)
| 2014/01/05(Sun) 00:13:57 編集(投稿者)
●国民番号と名前@所属藩国
02-00027-01_涼原秋春@akiharu国
●太元書式+太元データ
#!状況:変身&AR3以下 #!有効条件:ヒーローに変身することで
02-00027-01_涼原秋春:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*幸運+1; −アーミーナイフ:個人所有:歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。 , 歩兵,条件発動,(室内における、白兵距離での)攻撃、評価+3。片手持ち武器。 −猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有: ,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。腕に着用。 −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00027-01%A1%A7%CE ..... D%A9%BD%D5
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:19:19:17:14:9:10:2:13 装甲(通常):19 魅力:9 白兵戦:23 / 装甲(白兵距離):22 / 移動(白兵距離):17 侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):13 追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):13 偵察:10 隠蔽:13 陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):2 歌唱:9
○同調 02-00027-01_涼原秋春:20
(未使用)[有効条件に追加] *風紀委員会の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+2。 (未使用)[有効条件に追加] *風紀委員会の同調補正 = ,条件発動,({学兵,学生}10人までの)同調、自動成功。 (未使用)[有効条件に追加] *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。 (未使用)[有効条件に追加] *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。
#変身ヒーローに変身した状態。 #AR条件補正はこの段階ではまだ足してません
●アイドレス3版記述
名前:涼原秋春
涼原秋春の体格:19:体格 涼原秋春の筋力:19:筋力 涼原秋春の耐久力:19:耐久力 涼原秋春の外見:17:外見 涼原秋春の敏捷:14:敏捷 涼原秋春の器用:9:器用 涼原秋春の感覚:10:感覚 涼原秋春の知識:2:知識 涼原秋春の幸運:13:幸運
涼原秋春の攻撃機会:10:攻撃機会 涼原秋春の装甲:22:装甲 涼原秋春の魅力:10:魅力 涼原秋春の白兵戦:23:白兵戦 涼原秋春の移動:17:移動 涼原秋春の侵入:21:侵入 涼原秋春の追跡:13:追跡 涼原秋春の偵察:10:偵察 涼原秋春の隠蔽:13:隠蔽 涼原秋春の陣地構築:19:陣地構築 涼原秋春の歌唱:9:歌唱 涼原秋春の同調:20:同調
涼原秋春の風紀委員会の同調:9:同調
#以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #南国人:1:南国人 #風紀委員会:3:南国人→学生→風紀委員会 #生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員 #番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長 #変身ヒーロー:4:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー
#太元データから学生系任意補正(合計+8)を侵入に加算しています
●今回使う能力
涼原秋春【涼原秋春の白兵戦:1000:23:白兵戦:2】 涼原秋春【涼原秋春の侵入:1000:21:侵入:2】
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