このフォームからは投稿できません。
name
e-mail
url
subject
comment

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク ファイル一覧 検索 過去ログ

■ 新規投稿からどんどん投稿してください。
■ 楽しく情報交換をしましょう。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
Nomalイベント90 マジックアイテムを探そう 関連スレッド(86) | Nomal流用部品申請所(76) | Nomal新アイドレスツリーターン13取得分(72) | NomalT20編成用設定国民作成ツリー(69) | Nomal新アイドレス作成作業ツリーT11(64) | Nomalアイドレスシステム4関連(56) | Nomalアイドレス改修用ネタ収集スレッド(52) | Nomal国外からの連絡所(47) | Nomal新アイドレス作成作業ツリーターン12(45) | Nomalターン20に向けて(35) | Nomal公共事業(宰相府歩兵)(30) | Nomal尚書省よりのお知らせ(29) | Nomalお知らせ/国民からの提案ツリー(28) | Nomal流用部品申請所2(24) | Nomal小笠原、7/22〜29までの予定について(23) | Nomalアイドレス3テスト レイド戦(22) | Nomalみんなでアイドレスをつくろう(20) | NomalE172 種族を分ける(18) | Nomalクーリンガンの墓 作業ツリー(17) | Nomal国外からの連絡所2(17) | Nomalヒロイックパイロットプロモ作業ツリー(15) | Nomal宰相府ツリーBチーム(15) | Nomal藩国施設復旧ツリー(14) | Nomale152(14) | Nomalシステム4:アイドレス作成枝(12) | NomalT14 akiharu国復旧大作戦!!(12) | NomalT20提出用ツリー(11) | Nomalパイロットとコパイ2(11) | Nomal寛容の秘宝クエスト周りで何か置いたりするところ(11) | Nomal EV165 ”産業育成準備” (11) | Nomalakiharu国非常事態特別委員会(11) | Nomal護民官事務所よりお知らせ3点(11) | NomalT12新アイドレス投票(10) | Nomale137作業ツリー(修正1)(9) | Nomalアイドレスシステム4関連ツリー2(8) | Nomal士季号s2作業スレッド(8) | Nomal観光地改修計画(8) | Nomal#正義心とはなんぞやを考えるツリー(7) | Nomale143作業ツリー(7) | Nomal宰相府まとめ(春〜秋の園)(7) | Nomal新アイドレス作成作業ツリーFINAL(6) | Nomal藩国組織/独自アイドレスツリー(6) | Nomal警官取得のための募金ツリー(5) | Nomal護民官事務所より出仕予定状況の確認(4) | Nomalクエスカイゼスの開発コンペンション(4) | NomalE124作業ツリー(4) | Nomal藩国基本動作テストアイデアツリー(3) | NomalE142 ”政争と国民” (3) | Nomalレディへ哀悼の花束を送る募金(3) | Nomal国民肖像画(3) | Nomalターン11作業時間報告所(3) | Nomalお祭りイベント用ネタ(2) | NomalT15編成クロスチェックツリー(2) | Nomal宰相府:燃料生産地・兵站システム用ツリー(2) | NomalE116用 SS1(2) | Nomalシャネルスーパーコピー 安全なサイト(1) | NomalE173RP投下用ツリー(1) | Nomalクーリンガンの墓建立基金ツリー(1) | Nomalお知らせ/国民からの提案ツリー(1) | Nomal《職業4護民官アイドレス一括取得申請受付について》(0) | New吉岡拓大牟田市犯罪者(0) | Nomalhttps://www.kopicheap.com/goods/23951.html (0) | NomalGucci 時計コピー(N品)(0) | Nomalウブロコピー激安通販(0) | Nomalスーパーコピー財布優良店(0) | Nomalhttps://www.kopicheap.com/goods/9417.html(0) | Nomaliphone ケース ハイ ブランド(0) | Nomalスーパーコピー 時計(0) | Nomalスーパーコピー 優良サイト(0) | Nomalディオール コピー(0) | Nomalタグホイヤー スーパーコピー 代引き(0) | Nomalスーパーコピー 安全なサイト(0) | Nomalエルメスコピー(0) | Nomalオフホワイトパーカー激安(0) | Nomalロエベ 偽物(0) | Nomalレディディオール コピー(0) | Nomalブランド服 コピー 激安屋(0) | Nomalスーパーコピー 優良サイト ランキング(0) | Nomalモンクレール激安(0) | Nomalスーパーコピー バッグ 優良店(0) | Nomalディオール トートバッグ 激安(0) | Nomalモンクレール コピー(0) | Nomalブランドコピー時計(0) | Nomalバレンシアガ スカーフ コピー(0) | Nomalユリス・ナルダン時計コピー(0) | Nomalロレックス N级代引き 通販店(0) | NomalブランドコピーN級品時計販売(0) | Nomalセリーヌ コピー パーカー(0) | NomalT10 4月15日〜5月5日俸禄確定(0) | Nomal第二次「シーズンオフ中の罰金救済措置」のお知らせ(0) | Nomalホッケ教育支援財団(仮称)への出資のお願い(0) | Nomal宰相府秘書官団からのお知らせ(0) | Nomal【げーむろぐさーちに関するお知らせ】 (0) | Nomal小笠原ゲームリンク集移転のお知らせ(0) | Nomal旅行社新規社員募集のお知らせ(0) | Nomal法官団より終了処理作業のお知らせ(0) | NomalT8起家・栄達推薦、全体俸禄まとめのお知らせ(0) | Nomal警護部隊エントリーチームメンバー斡旋/募集掲示板のお知らせ(0) | Nomal【重要】護民官からT9出仕に関するお願い2件(0) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■3221 / 親記事)  アイドレス3テスト レイド戦
□投稿者/ akiharu 一般人(1回)-(2014/01/04(Sat) 21:40:52)
    レイド用のデータをどんどん貼っていくツリーです
引用返信

▽[全レス22件(ResNo.18-22 表示)]
■3240 / ResNo.18)  田中申@akiharu国
□投稿者/ 阪明日見 一般人(9回)-(2014/03/02(Sun) 17:23:55)
    2014/03/02(Sun) 17:34:55 編集(投稿者)
    2014/03/02(Sun) 17:24:22 編集(投稿者)

    ●国民番号と名前@所属藩国

    02-00037-01_田中申@akiharu国


    ●太元書式+太元データ

    02-00037-01_田中申:南国人+スーパーオペレーター+生徒会役員+番長+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
    −バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
    −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00037-01%A1%A7%C5%C4%C3%E6%BF%BD
    #個人職業組み込み申請:http://cwtg.jp/syousyo/wforum.cgi?no=4816&reno=4008&oya=4 ..... de=msgview


    <ヒーロー変身前評価値>

    <本隊>
    体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
    14:12:12:17:13:12:9:6:8
    装甲(通常):13
    魅力:11
    白兵戦:16 / 装甲(白兵距離):16 / 移動(白兵距離):16
    オペレート:17
    侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):8
    追跡(感覚):9 / 追跡(幸運):8
    偵察:9
    隠蔽:8
    陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):6
    歌唱:11


    ○同調
    02-00037-01_田中申:17


    ●アイドレス3版記述

    #学生系任意補正(+11)は適用しておりません。

    田中申:田中申の体格:体格:14
    田中申:田中申の筋力:筋力:12
    田中申:田中申の耐久力:耐久力:12
    田中申:田中申の外見:外見:17
    田中申:田中申の敏捷:敏捷:13
    田中申:田中申の器用:器用:12
    田中申:田中申の感覚:感覚:9
    田中申:田中申の知識:知識:6
    田中申:田中申の幸運:幸運:8
    田中申:田中申の攻撃機会:攻撃機会:15
    田中申:田中申のオペレート:オペレート:17
    田中申:田中申の侵入:侵入:12
    田中申:田中申の偵察:偵察:9
    田中申:田中申の同調:同調:17
    田中申:田中申の歌唱:歌唱:11
    田中申:田中申の白兵攻撃:白兵攻撃:16
    田中申:田中申の移動:移動:16
    田中申:田中申の装甲:装甲:13
    田中申:田中申の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):16
    田中申:田中申の追跡:追跡:9
    田中申:田中申の陣地構築:陣地構築:12
    田中申:田中申の隠蔽:隠蔽:8
    田中申:田中申の魅力:魅力:11

引用返信
■3241 / ResNo.19)  444@akiharu国
□投稿者/ 阪明日見 一般人(10回)-(2014/03/02(Sun) 17:43:45)
    2014/03/02(Sun) 17:46:57 編集(投稿者)

    ●国民番号と名前@所属藩国

    02-00028-01_444@akiharu国


    ●太元書式+太元データ

    02-00028-01_444:南国人+摂政+生徒会役員+番長+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
    −恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。,,片手持ち武器。
    −恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
    −猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
    −法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2
    −バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
    −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00028-01%A1%A7%A3%B4%A3%B4%A3%B4


    <ヒーロー変身前評価値>

    <本隊>
    体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
    13:11:9:13:9:4:10:-1:4
    装甲(通常):11
    魅力:6
    白兵戦:16 / 装甲(白兵距離):15 / 移動(白兵距離):13
    侵入(敏捷・器用):6 / 侵入(幸運):4
    追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):4
    偵察:10
    隠蔽:4
    陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):-1
    歌唱:6
    外交戦:18


    ○同調
    02-00028-01_444:自動成功


    ●アイドレス3版記述

    #学生系任意補正(+11)は適用しておりません。

    444:444の体格:体格:13
    444:444の筋力:筋力:11
    444:444の耐久力:耐久力:9
    444:444の外見:外見:13
    444:444の敏捷:敏捷:9
    444:444の器用:器用:4
    444:444の感覚:感覚:10
    444:444の知識:知識:-
    444:444の幸運:幸運:4
    444:444の攻撃機会:攻撃機会:9
    444:444の侵入:侵入:6
    444:444の偵察:偵察:10
    444:444の同調:同調:16
    444:444の外交戦:外交戦:18
    444:444の歌唱:歌唱:6
    444:444の白兵攻撃:白兵攻撃:16
    444:444の移動:移動:13
    444:444の装甲:装甲:11
    444:444の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):15
    444:444の追跡:追跡:10
    444:444の陣地構築:陣地構築:11
    444:444の隠蔽:隠蔽:4
    444:444の魅力:魅力:6

    444:444のバトルマンティスの攻撃機会:15
引用返信
■3242 / ResNo.20)  忌闇装介@akiharu国
□投稿者/ 阪明日見 一般人(11回)-(2014/03/02(Sun) 17:59:08)
    2014/03/02(Sun) 18:14:59 編集(投稿者)
    2014/03/02(Sun) 18:11:44 編集(投稿者)

    ●国民番号と名前@所属藩国

    02-00032-01_忌闇装介@akiharu国


    ●太元書式+太元データ


    02-00032-01_忌闇装介:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
    −法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
    −バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
    −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00032-01%A1%A7%B4 ..... 1%F5%B2%F0



    <ヒーロー変身前評価値>

    <本隊>
    体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
    11:11:11:9:6:1:2:-5:6
    装甲(通常):11
    魅力:2
    白兵戦:14 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):9
    侵入(敏捷・器用):3 / 侵入(幸運):6
    追跡(感覚):2 / 追跡(幸運):6
    偵察:2
    隠蔽:6
    陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):-5
    歌唱:2

    ○同調
    02-00032-01_忌闇装介:9



    ●アイドレス3版記述

    #学生系任意補正(+13)は適用しておりません。

    名前:忌闇装介

    忌闇装介:忌闇装介の体格:11:体格
    忌闇装介:忌闇装介の筋力:11:筋力
    忌闇装介:忌闇装介の耐久力:11:耐久力
    忌闇装介:忌闇装介の外見:9:外見
    忌闇装介:忌闇装介の敏捷:6:敏捷
    忌闇装介:忌闇装介の器用:1:器用
    忌闇装介:忌闇装介の感覚:2:感覚
    忌闇装介:忌闇装介の知識:-5:知識
    忌闇装介:忌闇装介の幸運:6:幸運
    忌闇装介:忌闇装介の攻撃機会:15:攻撃機会
    忌闇装介:忌闇装介の装甲:11:装甲
    忌闇装介:忌闇装介の装甲(白兵距離):14:装甲(白兵距離)
    忌闇装介:忌闇装介の魅力:2:魅力
    忌闇装介:忌闇装介の白兵戦:14:白兵戦
    忌闇装介:忌闇装介の移動:9:移動
    忌闇装介:忌闇装介の侵入:6:侵入
    忌闇装介:忌闇装介の追跡:6:追跡
    忌闇装介:忌闇装介の偵察:2:偵察
    忌闇装介:忌闇装介の隠蔽:6:隠蔽
    忌闇装介:忌闇装介の陣地構築:11:陣地構築
    忌闇装介:忌闇装介の歌唱:2:歌唱
    忌闇装介:忌闇装介の同調:9:同調

引用返信
■3243 / ResNo.21)  涼原秋春@akiharu国
□投稿者/ 阪明日見 一般人(12回)-(2014/03/02(Sun) 18:12:40)
    ●国民番号と名前@所属藩国

    02-00027-01_涼原秋春@akiharu国


    ●太元書式+太元データ


    02-00027-01_涼原秋春:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*幸運+1;
    −アーミーナイフ:個人所有:歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。 , 歩兵,条件発動,(室内における、白兵距離での)攻撃、評価+3。片手持ち武器。
    −猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
    −法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/手先)法執行時、全判定+2
    −バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
    −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00027-01%A1%A7%CE ..... D%A9%BD%D5


    <ヒーロー変身前評価値>

    <本隊>
    体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
    11:11:11:9:6:1:2:-6:5
    装甲(通常):11
    魅力:1
    白兵戦:15 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):9
    侵入(敏捷・器用):3 / 侵入(幸運):5
    追跡(感覚):2 / 追跡(幸運):5
    偵察:2
    隠蔽:5
    陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):-6
    歌唱:1

    ○同調
    02-00027-01_涼原秋春:12


    ●アイドレス3版記述

    #学生系任意補正(+11)は適用しておりません。

    名前:涼原秋春

    涼原秋春の体格:11:体格
    涼原秋春の筋力:11:筋力
    涼原秋春の耐久力:11:耐久力
    涼原秋春の外見:9:外見
    涼原秋春の敏捷:6:敏捷
    涼原秋春の器用:1:器用
    涼原秋春の感覚:2:感覚
    涼原秋春の知識:-6:知識
    涼原秋春の幸運:5:幸運

    涼原秋春の攻撃機会:15:攻撃機会
    涼原秋春の装甲:11:装甲
    涼原秋春の装甲(白兵距離):14:装甲(白兵距離)
    涼原秋春の魅力:1:魅力
    涼原秋春の白兵戦:15:白兵戦
    涼原秋春の移動:9:移動
    涼原秋春の侵入:5:侵入
    涼原秋春の追跡:5:追跡
    涼原秋春の偵察:2:偵察
    涼原秋春の隠蔽:5:隠蔽
    涼原秋春の陣地構築:11:陣地構築
    涼原秋春の歌唱:1:歌唱
    涼原秋春の同調:12:同調

引用返信
■3244 / ResNo.22)  組み換え申請
□投稿者/ 阪明日見 一般人(13回)-(2014/03/03(Mon) 03:02:41)
    02-00034-01:阪明日見
    パイロット→勇敢なパイロット
    組込元:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット
    組込後:南国人+勇敢なパイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット
    藩国の着用アイドレス12枠のURL:http://hpcgi2.nifty.com/fakeradio/idwiki/wiki.cgi?p=%C5%D0%CF%BF% ..... 5%EC%A5%B9
    所属藩国の許可欄:涼原秋春
    備考:
    初回組み込みです。
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-22]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3385 / 親記事)  みんなでアイドレスをつくろう
□投稿者/ 阪明日見@akiharu国 一般人(23回)-(2017/08/03(Thu) 22:24:35)
    作業の手が足りないので、みんなで部品をくっつけてアイドレスを作りましょう

    具体的には

    ・記事タイトルを部品名にする
    ・記事の内容に部品の説明を書く

    です。


    記事タイトル:
    部品【〇〇〇】 または 大部品【〇〇〇】

    記事内容:

    部品【〇〇〇】:説明50文字以上

    大部品の場合は複数入れてOKです。




引用返信

▽[全レス20件(ResNo.16-20 表示)]
■3407 / ResNo.16)  倉庫(汎用)
□投稿者/ 風色鉛筆 一般人(12回)-(2017/08/08(Tue) 19:32:13)
    取り敢えず汎用品として、倉庫の形態などの汎用的に使いにくい部分を抜いたものがこちらになります。

    *提出書式

    大部品: 倉庫 RD:11 評価値:5
    -部品: 概要
    -大部品: 倉庫業 RD:5 評価値:3
    --部品: 倉庫業の概要
    --大部品: 倉庫業の業務 RD:4 評価値:3
    ---部品: 保管
    ---部品: 荷役
    ---部品: 収納
    ---部品: 仕分け
    -大部品: 倉庫に求められる機能 RD:5 評価値:3
    --部品: 強度
    --部品: 防犯機能
    --部品: 耐火
    --部品: 耐水
    --部品: 災害防止措置


    部品: 概要
    倉庫とは、有形の物品を保存・収納する為の建造物である。内容物は倉庫の所有者によって様々であるが、主に商品の保管に使われる事が多い。

    部品: 倉庫業の概要
    倉庫業とは文字通り、倉庫を専門に扱う業種のことである。より具体的に言うと、「事業として他社の物品を保管・収納する」業種の事。

    部品: 保管
    物品を正しく扱い、保管・収納する。ただ収納すると言っても、環境によって劣化する生鮮食品等にはしっかりとした温度・湿度管理等は必要である。

    部品: 荷役
    倉庫から荷物を取り出して乗り物に積み込む、或いは乗り物から荷物を取り出して倉庫に入れる。物品の大きさや性質によって、人力で行うかフォークリフトなどの機械で行うかは変わってくる。

    部品: 収納
    遍く倉庫業の基本。これができない倉庫はそもそも倉庫ではない。とはいえ、倉庫内の物品の管理がきちんとできていなければ、既に許容量ギリギリの倉庫に新たな荷物が運ばれ入れられないというアクシデントが起きたりするので、意外と侮れない業務である。

    部品: 仕分け
    物品を種類や用途、倉庫が配送センターの役割を持つ場合は宛先などに合わせて整理することである。これについては倉庫業者が行う場合と、倉庫使用者が行う場合がある。

    部品: 強度
    通常、倉庫には強度が求められる。自然災害に対応する為というのもあるが、一番の理由は荷崩れが起きた際、荷物が壁を崩落させる事故を防ぐためである。但し、荷物が壁から十分に離すなどすれば、そこまで強度を上げずとも良い場合もある。また、野積倉庫にはそもそも強度という概念そのものがないので不要。

    部品: 防犯機能
    泥棒というのは何処の世界にでも居る(あくまで修辞的な表現であり、7つの世界の内に泥棒が居ない世界がないという事ではない)。その為、十分な施錠機能や塀などでしっかりと防犯しなければならない。高物理域なら監視カメラや電子錠、低物理域なら魔法による防護などが考えられる。尚、これについては野積倉庫にも必要。

    部品: 耐火
    文字通り火に耐える性能の事。危険品倉庫には特に求められるが、周囲の建物から燃え移ったり雷が落ちたり、場合によっては放火される事も充分に考えられるので、倉庫には基本的に耐火性能が求められる。

    部品: 耐水
    文字通り水に強いということ。倉庫は物品を保管する為の物なので、そもそも"何か物品以外のものが勝手に入ってくる"事自体がそもそも問題であるが、特に水は様々な物品に悪影響を齎し、更に雨や霧などから倉庫自体を逃す事はできないという事から非常に重要な問題である。その為、野積倉庫以外は、通常ある程度の耐水性を持つ。

    部品: 災害防止措置
    これはどちらかというと利用者というよりは、倉庫運営の為に必要な機能である。倉庫は通常、省スペースのため、荷物を積み上げて保管する事が多い。その為、何かの間違いが起きれば荷物が崩れ、作業者の上に落ちてきて怪我をさせたり、薬品や不安定な火薬の場合、最悪の場合大惨事につながる事もある。これを防ぐためヒヤリ・ハット活動や危険予測などの積極的な災害防止措置を行う必要がある。




    *インポート用定義データ

    [
    {
    "title": "倉庫",
    "type": "group",
    "children": [
    {
    "title": "概要",
    "description": "倉庫とは、有形の物品を保存・収納する為の建造物である。内容物は倉庫の所有者によって様々であるが、主に商品の保管に使われる事が多い。",
    "type": "parts",
    "expanded": true
    },
    {
    "title": "倉庫業",
    "type": "group",
    "children": [
    {
    "title": "倉庫業の概要",
    "description": "倉庫業とは文字通り、倉庫を専門に扱う業種のことである。より具体的に言うと、「事業として他社の物品を保管・収納する」業種の事。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "倉庫業の業務",
    "type": "group",
    "children": [
    {
    "title": "保管",
    "description": "物品を正しく扱い、保管・収納する。ただ収納すると言っても、環境によって劣化する生鮮食品等にはしっかりとした温度・湿度管理等は必要である。",
    "type": "parts",
    "expanded": true
    },
    {
    "title": "荷役",
    "description": "倉庫から荷物を取り出して乗り物に積み込む、或いは乗り物から荷物を取り出して倉庫に入れる。物品の大きさや性質によって、人力で行うかフォークリフトなどの機械で行うかは変わってくる。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "収納",
    "description": "遍く倉庫業の基本。これができない倉庫はそもそも倉庫ではない。とはいえ、倉庫内の物品の管理がきちんとできていなければ、既に許容量ギリギリの倉庫に新たな荷物が運ばれ入れられないというアクシデントが起きたりするので、意外と侮れない業務である。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "仕分け",
    "description": "物品を種類や用途、倉庫が配送センターの役割を持つ場合は宛先などに合わせて整理することである。これについては倉庫業者が行う場合と、倉庫使用者が行う場合がある。",
    "type": "parts"
    }
    ],
    "expanded": true
    }
    ],
    "expanded": false
    },
    {
    "title": "倉庫に求められる機能",
    "type": "group",
    "children": [
    {
    "title": "強度",
    "description": "通常、倉庫には強度が求められる。自然災害に対応する為というのもあるが、一番の理由は荷崩れが起きた際、荷物が壁を崩落させる事故を防ぐためである。但し、荷物が壁から十分に離すなどすれば、そこまで強度を上げずとも良い場合もある。また、野積倉庫にはそもそも強度という概念そのものがないので不要。",
    "type": "parts",
    "expanded": true
    },
    {
    "title": "防犯機能",
    "description": "泥棒というのは何処の世界にでも居る(あくまで修辞的な表現であり、7つの世界の内に泥棒が居ない世界がないという事ではない)。その為、十分な施錠機能や塀などでしっかりと防犯しなければならない。高物理域なら監視カメラや電子錠、低物理域なら魔法による防護などが考えられる。尚、これについては野積倉庫にも必要。",
    "type": "parts",
    "expanded": true
    },
    {
    "title": "耐火",
    "description": "文字通り火に耐える性能の事。危険品倉庫には特に求められるが、周囲の建物から燃え移ったり雷が落ちたり、場合によっては放火される事も充分に考えられるので、倉庫には基本的に耐火性能が求められる。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "耐水",
    "description": "文字通り水に強いということ。倉庫は物品を保管する為の物なので、そもそも\"何か物品以外のものが勝手に入ってくる\"事自体がそもそも問題であるが、特に水は様々な物品に悪影響を齎し、更に雨や霧などから倉庫自体を逃す事はできないという事から非常に重要な問題である。その為、野積倉庫以外は、通常ある程度の耐水性を持つ。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "災害防止措置",
    "description": "これはどちらかというと利用者というよりは、倉庫運営の為に必要な機能である。倉庫は通常、省スペースのため、荷物を積み上げて保管する事が多い。その為、何かの間違いが起きれば荷物が崩れ、作業者の上に落ちてきて怪我をさせたり、薬品や不安定な火薬の場合、最悪の場合大惨事につながる事もある。これを防ぐためヒヤリ・ハット活動や危険予測などの積極的な災害防止措置を行う必要がある。",
    "type": "parts"
    }
    ],
    "expanded": false
    }
    ],
    "expanded": true
    }
    ]



引用返信
■3408 / ResNo.17)  倉庫に追加可能な汎用的でない部品
□投稿者/ 風色鉛筆 一般人(13回)-(2017/08/08(Tue) 19:51:40)
    倉庫のアイドレスの内、汎用的ではない部品はこちらに。


    *提出書式

    大部品: 倉庫の形態 RD:6 評価値:4
    -部品: 普通倉庫
    -部品: 野積倉庫
    -部品: 水面倉庫
    -部品: 貯蔵槽倉庫
    -部品: 危険品倉庫
    -部品: 冷蔵倉庫


    部品: 普通倉庫
    文字通り「普通の倉庫」。日用品・紙・電気機械などの特別な管理を必要としない物品を保管するのに使われる。

    部品: 野積倉庫
    倉庫というが建物ではない。風雨にさらされても特に問題ない木材や鉱石などを積んで保管する場所である。"倉庫"の中では一番コストがかからない。

    部品: 水面倉庫
    原木を保管するために、水面に木材を浮かせた状態で保管する倉庫。周囲を築堤などで囲んで保護し、更に物品が流出しないように紐状の物で繋ぎ止める。

    部品: 貯蔵槽倉庫
    密閉されたタンクやサイロにより、液体、若しくは包装されていない穀物を保管する倉庫。倉庫全体が金属板などで完全に密閉されており、清掃や修理以外では人の出入りすら不可能な様に作られている。

    部品: 危険品倉庫
    引火性のガスや石油等を保管するための倉庫。何かの拍子で引火すれば大惨事になるため、耐火は勿論、中身を犯罪に使わせない為の防犯機能や万が一周辺や内部で火気が起きた時の為の消化機能が義務付けられる。

    部品: 冷蔵倉庫
    文字通り、冷蔵機能を持った倉庫である。主に生鮮品の保管に使われる他、使用者によっては氷そのものを保管する事もある。




    *インポート用定義データ

    [
    {
    "title": "倉庫の形態",
    "type": "group",
    "children": [
    {
    "title": "普通倉庫",
    "description": "文字通り「普通の倉庫」。日用品・紙・電気機械などの特別な管理を必要としない物品を保管するのに使われる。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "野積倉庫",
    "description": "倉庫というが建物ではない。風雨にさらされても特に問題ない木材や鉱石などを積んで保管する場所である。\"倉庫\"の中では一番コストがかからない。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "水面倉庫",
    "description": "原木を保管するために、水面に木材を浮かせた状態で保管する倉庫。周囲を築堤などで囲んで保護し、更に物品が流出しないように紐状の物で繋ぎ止める。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "貯蔵槽倉庫",
    "description": "密閉されたタンクやサイロにより、液体、若しくは包装されていない穀物を保管する倉庫。倉庫全体が金属板などで完全に密閉されており、清掃や修理以外では人の出入りすら不可能な様に作られている。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "危険品倉庫",
    "description": "引火性のガスや石油等を保管するための倉庫。何かの拍子で引火すれば大惨事になるため、耐火は勿論、中身を犯罪に使わせない為の防犯機能や万が一周辺や内部で火気が起きた時の為の消化機能が義務付けられる。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "冷蔵倉庫",
    "description": "文字通り、冷蔵機能を持った倉庫である。主に生鮮品の保管に使われる他、使用者によっては氷そのものを保管する事もある。",
    "type": "parts"
    }
    ],
    "expanded": true
    }
    ]
引用返信
■3413 / ResNo.18)  作成部品
□投稿者/ SV 一般人(15回)-(2017/08/12(Sat) 20:38:56)
    バロロケバウ・ザゴー湖

    バロロケバウ・ザゴー湖は都市部と工業地帯の上流にある自然の湖である。これを用水池として手を入れて利用している。
    勇者バロロケバウと巨獣ザゴーが座り込んで何百年も話し合いを行った結果ザゴーの尻の形に湖が出来たという民話がある。
引用返信
■3414 / ResNo.19)  学生アルバイター
□投稿者/ 阪明日見@akiharu国 一般人(35回)-(2017/08/13(Sun) 08:38:46)
    気分転換に10分くらいでつくりました。必要なときはどうぞ。
    他にも制限とかあった方がいいかなとは思うので適当に改造してください。



    *提出書式

    大部品: 学生アルバイター(職業) RD:3 評価値:2
    -部品: 着用制限
    -部品: 他職業の補助
    -部品: 指示された作業をこなす能力


    部品: 着用制限
    学生が自身でお金を稼ぐ手段として、アルバイトがある。職業としてアルバイターを着用すればアルバイトが出来るようになる。
    学生または学生みなし職業を着用している者が着用することができる。

    部品: 他職業の補助
    戦闘職、資格が必要な職業、特別な技術がいる職業以外の職業の補助ができる。単純作業・事務作業・接客業・肉体労働などが可能。

    部品: 指示された作業をこなす能力
    上位作業者の指示を守り、マニュアルを実行する能力。また指示以外のことは勝手に行わず、上位作業者の指示を仰いでから行動できる能力。




    *インポート用定義データ

    [
    {
    "title": "学生アルバイター(職業)",
    "part_type": "group",
    "children": [
    {
    "title": "着用制限",
    "description": "学生が自身でお金を稼ぐ手段として、アルバイトがある。職業としてアルバイターを着用すればアルバイトが出来るようになる。\n学生または学生みなし職業を着用している者が着用することができる。",
    "part_type": "part",
    "expanded": true
    },
    {
    "title": "他職業の補助",
    "description": "戦闘職、資格が必要な職業、特別な技術がいる職業以外の職業の補助ができる。単純作業・事務作業・接客業・肉体労働などが可能。",
    "part_type": "part"
    },
    {
    "title": "指示された作業をこなす能力",
    "description": "上位作業者の指示を守り、マニュアルを実行する能力。また指示以外のことは勝手に行わず、上位作業者の指示を仰いでから行動できる能力。",
    "part_type": "part"
    }
    ],
    "expanded": true
    }
    ]



引用返信
■3418 / ResNo.20)  経緯
□投稿者/ 444@akiharu国 9665-(2017/08/14(Mon) 11:45:43)
    CGI名:[6144] 


    砂漠からのはじまり
     NWにもっと緑を! その言葉の元にFEGから集まり、
     akiharu国を興した国民たちであったが、彼らの前にあったのは一面の砂漠であった。

    FEGからの援助
     まずは国民が生き延びられる環境を作らなければ緑を増やすどころではない。
     そんな彼らに、FEGからの藩国船を使った南国の植物と生物の援助があった。
     生み出されたのは小さな密林ではあったが そこからakiharu国は密林拡大への道を歩むことになる。

    密林の調査
     生み出された密林はまだ小さく、国民が考えなしに狩猟や採取を行えば、
     あるいはささいな自然の気まぐれですぐにも壊滅しかねないものであった。
     そこで政府は、まず密林の情報を把握すべく、調査チームを派遣することとなった。


    生態系の維持管理
     調査チームが採取した情報と、国民に必要な食料などを計算し、
     狩猟と採取の量を管理チームが決め、収穫したものは(サイズや種族、健康状態なども考慮した上で)
     平等に国民に分配された。
     食料の不足分に関しては他国からの輸入で補ったが、
     切り詰めた厳しい暮らしが続くことになった。


    税金の一時免除
     立国途中のakiharu国ではまともな産業がなく、経済活動が成立しない。
     そこで国民から税金を一時免除し、その代わりに植林作業や狩猟や採取、
     管理や住居建設など、様々な労働を行ってもらうこととなった。
     年齢や健康状態などから、労働に耐えられないものは労働を免除し、
     国民が倒れないように肉体面・精神面で気を配った。


    住居の建設
     密林と言えば川があり、豊かな恵みをもたらすが、しばしば氾濫を起こすものである。
     しかし、人間種族(と一部の猫知類)が住まう洪水対策を施した家を、
     全ての対象国民に対して建設するには資材が足りない。
     自国内で全ての建設資材をまかなうわけではないが、それでもどうしても足りない。
     誰を対象とするかには議論があったが、結論として、
     女性や子供、病人に対して優先して建築を行い、
     他は川から離れた地に簡易宿舎で寝泊りすることとなった。
     功労者に対して優先して住居を提供する案ももちろん出たが、
     議論の結果、国民の総意として弱者を守ることを第一に考えたのである。
     その代わり、功労者については皆の前で表彰し、名誉を讃えることにした。


    植林作業
     苦しい毎日を続けながらも、それでも国民たちは少しずつ、少しずつ、
     植林を行い、密林を広げはじめた。
     この一歩が国を豊かにし、国民を救い、そして将来はNWも救うのだと信じて。
     開拓初期には、一年で急成長し、そこで成長が止まるように遺伝子操作が施された
     遺伝子操作植物を用いた。


    国民の心を癒す演劇
     もちろん、つらい日々の中には癒しもあった。
     というより、政府はつらい環境にある国民たちの心をくじけさせないようにするために、
     なんとかしようと考えた。
     その結果生まれたのが、国民による演劇ショーである。
     ろくな衣装も準備できなかったが、少しでもと国民たちは工夫をこらし、
     観客としても、語り手や役者たちとしても熱心に参加をした。
     労働に適しておらず、参加できていないものたちも、
     今度は自分たちが皆の心を守ろうと、積極的に演劇に参加した。
     国の創作英雄、勇者バロロケバウの伝説はこの演劇が元で生まれた。


    一段落する植林
     植林が実を結び、密林の範囲を広げていった。
     動物の増加が追いついていないため、まだまだ安定はしていないが、
     植物素材を多く使えるようになり、住居問題も前進し、
     国民の暮らしも少し豊かになった。


    増加する動物たち
     豊かになった環境に合わせ、動物たちも数を増やし、
     密林は真の意味で豊かになっていった。
     国民たちも動物たちと(狩猟的な意味で)触れあいを増やしていった。
     捕獲した動物の飼育も行われるようになった。


    第一次開拓終了宣言
     そして、ついにその日がきた。
     開拓が一通り終わり、国民と動植物が暮らしていける日がきたと。
     これからは、植林は遺伝子操作されてない植物を用い、
     ゆっくりと進めていこうと。
     この宣言の日を国民の祝日とし、祭りで祝うことにした。

引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-20]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3186 / 親記事)  E172 種族を分ける
□投稿者/ 涼原秋春 一般人(3回)-(2011/05/23(Mon) 11:14:53)
    このツリーはE172用の製作ツリーです。
    E172については以下URL参照。
    http://blog.tendice.jp/201105/article_3.html
    まあ、猫とカマキリの種族専用アイドレスを作るイベントです
引用返信

▽[全レス18件(ResNo.14-18 表示)]
■3204 / ResNo.14)  ふしゃ様とリズ
□投稿者/ SV 一般人(4回)-(2011/06/16(Thu) 19:40:20)
引用返信
■3205 / ResNo.15)  気づいたこと。
□投稿者/ 444@akiharu国 一般人(1回)-(2011/06/16(Thu) 22:16:08)

    #気づいたこと
    #1、
    #フィクションノートとありますが、フィクショノートでは。

    #2、
    #半自律機の開発は危険じゃないかと。
    #開発するにしても、しっかりアイドレス枠とってやらないと、
    #暴走すると思います。
引用返信
■3206 / ResNo.16)  普通のメガネコ
□投稿者/ 橘 一般人(1回)-(2011/06/17(Fri) 04:04:38)
引用返信
■3207 / ResNo.17)  二足歩行猫
□投稿者/ ゆり花 一般人(1回)-(2011/06/17(Fri) 17:23:12)
引用返信
■3208 / ResNo.18)  猫警官 絵
□投稿者/ ゆり花 一般人(2回)-(2011/06/17(Fri) 19:19:12)
    2011/06/17(Fri) 19:25:59 編集(投稿者)

    猫警官のイラスト描いてみましたー

    #色味がおかしかったので、修正
1000×1000 => 250×250

1308306320.jpg
/148KB
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-18]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3078 / 親記事)  クーリンガンの墓 作業ツリー
□投稿者/ akiharu 一般人(1回)-(2009/11/05(Thu) 17:13:11)
    ここはクーリンガンの墓の作成作業ツリーです
引用返信

▽[全レス17件(ResNo.13-17 表示)]
■3091 / ResNo.13)  たたき台
□投稿者/ 田中申@akiharu国 一般人(1回)-(2009/11/21(Sat) 01:35:58)
    とりあえず設定文を書いてみたので、意見お願いします。

Tomb.txt
/1KB
引用返信
■3092 / ResNo.14)  設定文その2
□投稿者/ 田中申@akiharu国 一般人(2回)-(2009/11/21(Sat) 16:54:03)
    たたき台に作ったものとは別にもうひとつ作ってみました。
    こっちはギャグ要素少なめです。

Tomb2.txt
/1KB
引用返信
■3093 / ResNo.15)  眼鏡
□投稿者/ 444@akiharu国 一般人(1回)-(2009/11/23(Mon) 03:35:43)



    クーリンガンへの弔い。
    それには何をすればよいのだろうか。国民たちは悩んだ。
    祈りを捧げる、花を手向ける。それはいい。
    だが、もっと思いを伝える手段があるのではないだろうか。

    「うちのノリが好きだったんだから、それでいいんじゃない?
     僕たちは今も元気で、変わらず前に進んでますってね」
    「うちのノリ……つまり……」
    「眼鏡か」


    眼鏡、それはakiharu国で輝く光。
    鬼畜眼鏡の奥さんって凄くよくない? と摂政が藩王に同意を求めたところ、
    それは君がマゾなだけだじゃないかな、と人生を全否定された禁断の刃。


    「よし、じゃあ眼鏡で!」
    「みんなで眼鏡作ろうぜ!」

    それはともかく、眼鏡のお供えで墓が埋め尽くされる未来が見えたそのときだった。
     
    「待つんだ!」
    「あ、あなたは……」
    「そんな眼鏡は間違っている!」

    そう、それは、akiharu国において眼鏡とかれんちゃんをこよなく愛することで知られた男。

    「橘さん!」
    「神聖眼鏡連盟盟主!」

    橘は、自らの眼鏡を光らせながら言った。
     
    「話を聞くにクーリンガンは眼鏡の初心者。
     ビギナーさんにいきなり大量の眼鏡を押し付けても、相手も困るでしょ!」
    「普通だ!」
    「何か間違ってるような気もするけど、もっともだ!」

    国民たちは納得した。
     
    「だからこう、眼鏡選手権をやって、最優秀賞の眼鏡を一つお供えしよう
    「おー!」
    「選手権があれば、定期的にみんなで騒げるし」
    「わー!」
    「なお、最優秀賞以外の眼鏡は選手権観客のみなさんにプレゼントします」
    「よーし、張り切ってつくるぞー」


    まあそんなごたごたはあったが、クーリンガンの墓には今も厳かに眼鏡が供えられている。

引用返信
■3094 / ResNo.16)  墓の木
□投稿者/ 阪 一般人(1回)-(2009/11/23(Mon) 23:32:03)
    質疑次第ではちょっと書きなおすかもしれません。結局。

    ////////


     かつて、国の何もかもが砂で埋め尽くされ、無に還ったとき。
    akiharuの多くの民は、世界樹から受け継がれた国の記憶によって、生命の樹から誕生した。
    以来akiharu国では、生そして死の象徴として、木々を墓の近くに植える、またはそのものを墓とする光景が見られるようになった。

     誰が始めたのかは分からない。
    もしかしたら、レディの墓に生えた世界樹を模しているのかもしれないし、そうでないかもしれない。
    ただ、多くの国民には木を植えることが自然に思えた。ただ、それだけである。


    /*/


     大きな大きな楡の木の下に墓がある。その墓の主の名はクーリンガンという。
    子供好きであると知られ、墓は学校要塞近くに建てられた。実際、駅までの帰りに寄り道して遊ぶ子供たちの姿がよく見受けられる。
    墓とその木は丁寧に整備され、大きさよりも立派に見えた。
     

     クーリンガンの墓には、四季を通して様々な者が訪れていた。

    楡の木に新芽が芽吹くころには、年若いカマキリたち。
    木陰の涼しい季節には学校の生徒たち。
    葉が落ちるころにはコーヒーを持参して。

    皆、思い思いの形で、楡の木とともに一年を過ごした。
    ただ、絶えることのない献花からも、この場の空気が尊敬に満ちたものであるということは、すぐにわかった。


     人の絶えない墓というのも、不思議かもしれない。

     akiharuの墓は、悲しみの意ではない。
    生命が、その生涯を一生懸命に生き抜いた証であり、記念碑でもあり、だから墓は子供たちからでさえ忌避されることはなかった。

     なによりもこの墓は、楡であった。
    少なくとも、この楡の木陰が及ぶ範囲は、誰もがこの人物と正面から向き合えるように。
    それには、小さな願いが込められている。

    願いであって効果はないかもしれないが、それはこの場所に集まった者たちが決めることである。
    彼らが信じれば、それは誠となる。
    そのために彼らはここに訪れるのかもしれない。


     楡の木の意は、幸福である。
    かつて賢者が言った言葉を、皆信じている。

引用返信
■3095 / ResNo.17)  コーヒー
□投稿者/ 鴨瀬 一般人(1回)-(2009/11/24(Tue) 00:43:35)
    2009/11/24(Tue) 00:44:35 編集(投稿者)

    コーヒー分が足りないなーと思って

    /////////////////////////////
    クーリンガン記念眼鏡選手権開催から数日後

    クーリンガンへの弔い。
    それには何をすればよいのだろうか。国民たちは未だ悩んでいた。
    祈りを捧げる、花を手向ける。眼鏡を供える。それはいい。

    だが、クーリンガンへの思いがまだまだ足りない気がする。

    「うちのノリが好きだったんだから、それでいいんじゃない?
     僕たちは今も元気で、変わらず前に進んでますってね」
    「うちのノリ……つまり……」
    「祭りだ」

    そうだ祭りだ!と一瞬盛り上がったakiharu国民達であったが
    一人の鬼畜眼鏡が

    「この間、眼鏡祭りやりましたよね?」

    と眼光鋭く言い放つと国民たちはしおらしく椅子に座りなおした。

    「そうだ、祭りはちょっと前にやった」
    「別の方向性が必要だ」
    「こういう時はちょっと踊って気分を変える必要がある」

    そう言うとカマキリたちは踊りを踊り、鞭の達人がそれに合わせ陽気に鞭を振るい、リズムを刻み始めた。
    一度踊り始めると誰も彼もが踊りに参加し始めるのがakiharu国民である。
    やがて、辺りは踊るカマキリやら陽気に鞭を振るう達人たち
    そこら辺の遺跡で拾ってきた遺跡の楽器で妙な音楽を奏でる考古学者などであふれかえった。

    そんな喧騒の中、踊り疲れた超薬戦獣が喉の渇きを潤す為、コーヒーを手に取り、ふと

    「クーリンガンさんはコーヒーが好きだったんだから、これを供えればいいんじゃね?」

    と言うと周りの国民たちは

    「そうだ」
    「好きな物を供えてあげればもっと思いが伝わる気がする」
    「つまり」

    「コーヒー祭りだ!!!」

    会議は踊る、そして躍進する。これがakiharu国である。

    「じゃあ、コーヒー豆を山積みに」
    「いや、飲める形でお供えするのがここでの嗜み」
    「缶コーヒーが汚さないしいいんじゃない?」
    「お供えした後飲めるしね」
    「そもそも、どんなコーヒーが好きだったのか」
    「というか毎日同じ味のコーヒーだけとか飽きるとおもうんですよ」
    「色々バリエーションを出すべきだね」
    「クーリンガンさんは子供好きだったし、子供も飲めるコーヒーも作るべきだよ」

    かくて普通のコーヒーから唐辛子入りコーヒーや練乳入りコーヒーまで
    akiharu国民と同じくらい多様な味を持つ缶コーヒーが生み出される事となった。
    またお墓は駅からすぐ近くのため、
    数多くの通勤・通学する国民たちがコーヒーを供え、モーニングコーヒーを愛飲する様になった。
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-17]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■3058 / 親記事)  国外からの連絡所2
□投稿者/ akiharu 一般人(20回)-(2009/06/30(Tue) 18:40:57)
    記事数多くなってきたので2ツリー目。
    国外からの連絡関連はこのツリーにお願いいたします
引用返信

▽[全レス17件(ResNo.13-17 表示)]
■3177 / ResNo.13)  【護民官】プロモーションのお知らせ
□投稿者/ 水仙堂 雹@護民官事務所 一般人(1回)-(2010/11/18(Thu) 21:52:50)
    お世話になっております。護民官事務所です。
    この度、護民官にて職業4のプロモ申請を行い護民官2が
    開示されました。

    つきましては、各藩国様での編成の際には『護民官』ではなく
    『護民官2』になりますのでご注意ください。

    以上 よろしくお願いいたします。

    参考:護民官プロモーションについて
    http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12451

    L:護民官2 = {
     t:名称 = 護民官2(職業4)
     t:要点 = 官服,警棒
     t:周辺環境 = 議事堂
     t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見8,敏捷4,
    器用6,感覚6,知識3,幸運5
     t:特殊 = {
      *護民官2の職業4カテゴリ = ,,公共職業4アイドレス。
      *護民官2の出仕 = ,,出仕可能(護民官事務所)。
      *護民官2の特殊能力 = ,,根源力+20000。
      *護民官2の特殊能力 = ,,護民のための活動する際、
    判定に+4する。
     }
     t:→次のアイドレス = 高位護民官(職業)、臨時護民官(職業)、
    交渉術(技術)、捕縛術(技術)

引用返信
■3178 / ResNo.14)  経済政策募金参加ありがとうございました
□投稿者/ 銀内 ユウ@鍋の国 一般人(1回)-(2011/04/24(Sun) 02:06:57)
     akiharu国様 

     先日は経済政策共和国全体開示についての募金に参加頂きありがとうございました。本日質疑の返答に合わせて要点開示申請を出させて頂きました。

    提出質疑URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14835


     今後の共和国の経済、デミノ対策の一環として経済政策の枠がうまく機能できればと思います。ページ作成においては大統領府をはじめとし、各国の皆さまと協調して動きたいと考えております。


     経済対策においてはまだまだ対処が必要な所ではありますが、これからも宜しくお願いします。

引用返信
■3198 / ResNo.15)  滅亡ターゲット国の相談会について
□投稿者/ ユーラ@相談会係 一般人(1回)-(2011/06/02(Thu) 03:35:00)
    2011/06/02(Thu) 03:35:30 編集(投稿者)

    BBSにてのご連絡で失礼いたします。
    滅亡ターゲット国の相談会のための準備を担当しますユーラ@後ほねっこ男爵領です。

    現在、芝村さんによる滅亡ターゲットとなっている藩国のみなさまとの相談会が予定されております。
    つきましては、相談会の日時についてみなさまの希望をお聞かせください。
    また、相談会の前に質問を集めさせていただきます。

    以下の記事にて取りまとめをさせていただきますので、ご確認の上、返信をお願いいたします。
    滅亡ターゲット国相談会ツリー:http://cwtg.jp/bbs4/nisetre.cgi?no=8310

    また、なにかありましたら ユーラ@後ほねっこ までお知らせください。
    メッセアドレス:tooru082☆nifty.com (☆→@)

引用返信
■3209 / ResNo.16)  アイテム図鑑より444さんへ連絡
□投稿者/ 藻女@アイテム図鑑 一般人(1回)-(2011/07/19(Tue) 21:04:45)
    いつもお世話になっています。
    アイテム図鑑です。
    クーリンガンの墓の所得がまだ申請されていないようでしたので連絡させていただきました。
    こちらのチェックミスでしたら申し訳ありませんが、もしまだ申請されていないようでしたら申請の方よろしくお願いします。
    所得根拠記事:
    http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13899
引用返信
■3220 / ResNo.17)  新規アイドレス提出に関して
□投稿者/ いも子@秘書官 一般人(1回)-(2012/01/15(Sun) 01:05:18)
    お世話になっております。
    秘書官より、新規アイドレス提出に関するお知らせに参りました。

    11/10/24に新規ご提出いただいた、
    02:akiharu国:南国人+生徒会役員+番長+学園ヒーロー:http://homepage2.nifty.com/fakeradio/i-dress/files/shero/
    こちらの着用アイドレスにつきまして、提出ページ内の
    http://homepage2.nifty.com/fakeradio/i-dress/files/shero/data.htm
    にて【南国人にて個別通過】とありますが、南国人にて個別通過したページの提出がございません。

    つきましては、新規アイドレス提出所(http://blog.tendice.jp/201005/article_6.html)のほうに、
    以下のようにテンプレートに沿って【南国人の単独ページ】を付記する形での再提出のほどよろしくお願いいたします。
    02:akiharu国:南国人+生徒会役員+番長+学園ヒーロー:15:http://homepage2.nifty.com/fakeradio/i-dress/files/shero/:(南国人のページURL)

    また、詳細な継承ルールについてはアイドレスwikiさまの以下のページをご参照ください。
    http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B7%D1%BE%B5%A4%C ..... 4%A4%A4%C6

    現在は受理保留とさせていただいております。
    チェックは再提出を受理させていただいてからとなりますのでご了承ください。

    お知らせが遅くなりましたこと、大変申し訳ございませんでした。

引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-17]






Mode/  Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク ファイル一覧 検索 過去ログ

- Child Tree Antispam Version -