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■2841 / 親記事)  E124作業ツリー
□投稿者/ 涼原秋春@藩王 一般人(31回)-(2008/07/21(Mon) 19:50:50)
    ここでは環状線駅&駅ビル博物館の作業をします
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■2844 / ResNo.1)  イラスト
□投稿者/ 和志@akiharu国 一般人(15回)-(2008/07/24(Thu) 14:23:06)
引用返信
■2846 / ResNo.2)  カマキリ各種電波本
□投稿者/ 鴨瀬 一般人(5回)-(2008/07/25(Fri) 01:23:58)
    2008/07/26(Sat) 23:47:40 編集(投稿者)

    とりとめも無い博物館とカマキリの関係に関する記述

    /*/

    ・カマキリ再興
    古くからカマキリはakiharu国のシンボル的存在であったが、
    その文化性が再び見直されたきっかけはakiharu国遊園地のカマキリ戦車TOMであった。
    このTOMは地下洞窟を再調査した際に見つかったモザイク画が原型となっている。
    これ以外にも多数の文献・石碑・障壁画・美術品が見つかっており、カマキリの優れた文化性が確認された。
    これを機に、各地で私的に発掘されている(略奪とも言う)カマキリの遺物を国が買い上げ博物館を作り、
    カマキリの独特な文化を広く他国へ広めていこうという藩王の命が下ったのである。

    ・そもそもカマキリはどこからきたのか?
    古くからこの国に伝わるおとぎ話の中に、唐突に竜と猿が出てくる。
    この竜がカマキリに相当し、猿は竪穴に封印されしものから派生するオーガと考えられる。
    猿=オーガはともかく、なぜ竜=カマキリなのか。
    ここでおとぎ話を引用させていただく。”夏になると竜が暴れ出す”
    夏になると暴れだす、というのはもちろんカマキリの暴走である。
    akiharu国民なら皆ご存知の通り、夏はカマキリの繁殖期に当り暴走が激しくなる事で有名である。
    さらにおとぎ話から引用する”竜の怒りが届かないように、皆が天に住まえばよいのではないかと”
    天、というのは即ち食糧増産命令の際見つかった古代の塔である。
    この暴走を恐れて、古代akiharu人は古代の塔に逃げ込んだと考えられる。
    ここで再びおとぎ話から引用する”眷属を使わして天に住まう人々を下から襲わせた”とある。
    なぜ、わざわざ下からと書かれているのか?
    これはakiharu国に存在する巨大な地下洞窟から出てくる為、わざわざ下からと書かれているのである。
    そして、その地下洞窟からは多数のカマキリ画が発見されている。
    つまり、カマキリたちは地下洞窟にて生活していたと考えられるのである。
    以上から、竜=カマキリ説がご理解頂けると思う。
    さらなる調査にて地下洞窟にて古代地下カマキリ超帝国が築かれており、カマキリを統べるカマキリの王が存在したという証拠が断片的に出ている。
    その後の展開をおとぎ話になぞらえると、カマキリの暴走が収まり、古代akiharu人は再び地上に戻った。
    (この際、暴走を収めたのは絶技”頬を引っ張る”であると伝えられているが記録には残されていない)
    が、再びカマキリが暴走し、”立派な宮殿は一夜にして滅ん”だとされる。この宮殿が古代遺跡であると推測できる。

    しかし、このカマキリ達がどこからやってきたのかはいまだ持って謎である。

    「akiharu国人の遺伝子は、ある一時期を境に大きく変化しています。
     どこかから全く異なる人種がやってきたとしか思えない」

    との証言からもカマキリ達が唐突に他所からやってきたとは考えられるのだが……


    ・kamakiri美術からakiharu美術への発展
    地下洞窟から見つかる古代カマキリ帝國の遺物の中でも特に略奪される事が多かったのは、美術品の類である。
    カマキリ達は器用さには乏しかった。代わってその筋力を持って驚くべき作品を作り上げていた。
    一例を挙げると、地下洞窟からは数多くのモザイク画が見つかる。
    一見すると分らないがこの一枚一枚のモザイクはすべて色石を刀で断って形を揃えてあるのである。
    さらに、カマキリ達は彫刻を愛好していた様であり、家具・食器などすべて刀で切り出されている。
    こういった家具や食器に付けられている模様なども全て刀で彫られているのである。
    中でも広く愛好されていたのが像であり、親指大の石像や木像が数多く見られる。
    こういった像はカマキリ達の鞘に結ばれているのが基本である。
    一種のファッションであったらしく、中には数十個の像が結ばれている鞘も発見された。

    これらの美術品は最も略奪される事が多く、他国へも流出する事が多かった。
    しかし、博物館建造を機にこれらの美術品は国に正統な値段で買い上げられ国外への流出が禁じられた。
    代わって博物館にてこれらの美術品を復元・模造し、これをakiharu国の特産品として博物館で売るようになった。
    その為に博物館では美術復元調査部が作られた。これは一般に無料で公開され、数多くの国民がここで美術品の復元や模造の方法を勉強した。
    始めの内は発掘品の模造だけだったのが、次第に民間での模倣品も増え(美術復元調査部出身者が多かったらしい)
    さらには自己流のデザインを組み合わせて、観光地や遊園地などでみやげ物として売られ、中には首都の一等地に店を構えるものまで現れた。
    (akiharu国の有名ブランド店であるCamakin Klein・Kammagamo・Kamas Vuitton等が上げられる。)
    この人気を受けさらに美術復元調査部志望者が増え、「美術復元調査部は隠れ職業訓練所だな(笑)」などと言われる有様であった。
    ともあれ、こういった美術品の製造が増える事によりますますakiharu国の美術は他国に知られるようになり、一大産業にまで発展する事になるのである。

    ・kamakiri文学の発展とそれに伴う娯楽映画の発達
    博物館建造に伴い、カマキリ遺物が多数買い上げられた。
    その価値は学術的評価を基準に決められたのでそれまで見向きもされなかった物があっという間に高値になることもあった。
    その代表例がカマキリ達が書いた本や石碑である。
    今までは一部のビブリオマニアの間で取引されなかったカマキリ達の文献がいまなら金になるというのである。
    猫も杓子もそのへんの遺跡に転がっているカマキリ文献を持ち出しては博物館に届け出た。
    一方博物館側はこの膨大な量の文献の調査に頭を抱え、ひとつの結論に達した。
    「餅は餅屋だ。好きな奴らにやらせよう」
    こうして国内からビブリオマニア達を一同に集めた館長は、
    「ここにある全部の本を読んでくれ、好きなだけ!ただし感想文付で。」
    と言った。
    かくて読書家と言うよりかは乱読家の社交場となった文献調査部がここに誕生した。
    が、博物館の古文書は残念ながら持ち出し禁止である。
    この状況を打破せんとビブリオマニア達は手分けをして勝手に古文書の写本を作り出し、家に持ち帰った。
    しかし、大量の紙があっという間に消えていくのを不審に思った館長に現場を取り押さえられ、もはやこれまでかと思われたその時、
    「これ面白いね。一般向けに売ってみようか」
    儲け話の大好きな館長であった。
    ではあるが、どの本がどれ位売れるかもわからずに無闇に印刷しても仕方が無い。
    そこで博物館の特別展示室を利用し、カマキリ本展示即売会が開催された。
    これをカマキリマーケット(俗称カマケ)という。
    そしてその中でも売れ筋のカマキリ本は増刷し、首都や観光地などで売り出す運びとなった。
    その内既存のカマキリ本では飽き足らず、独自の創作小説・コミック・情報・評論・哲学、はたまたカマキリ本を元にした映画が
    博物館内の大スクリーンで上映されるなど多岐にわたるジャンルがカマケで扱われ、中には国内で爆発的に大ヒットするものあった。
    博物館はakiharu国の総合的な文化交流の中心地となったのである。
引用返信
■2851 / ResNo.3)   イラスト
□投稿者/ 和志@akiharu国 一般人(16回)-(2008/07/26(Sat) 20:27:21)
引用返信
■2852 / ResNo.4)  博物館館内図
□投稿者/ リバーウィンド 一般人(2回)-(2008/07/27(Sun) 06:44:48)
    ※扉が1つ足りなかったので投稿しなおしました。

    と申しますほど立派なものではございませんが。箱集めて色塗っただけ……(^_^;)

    そして各部屋解説です。使えるようなら〜

    ----

    ■博物館館内図

    ○ロビー
    エレベーター、エスカレーター、受付、売店、喫茶コーナーがある。

    ○特別展示室
    期間ごとにテーマを定めた特別展示を開催している。

    ○第一展示室:akiharu国発掘史
    akiharu国における考古学的発掘史をテーマとした常設展示。
    パネルと発掘された遺物を配置して発掘年代ごとにその歴史を学べる。
    また考古学者の使用する機材や服装なども展示してある。

    ○第二展示室:akiharu国の遺跡
    国内にある各遺跡や発掘現場のリアルなジオラマと解説を展示してある。
    また1/1スケールで再現された発掘現場の模型があり、略奪系考古学者のコスプレの貸し出し写真撮影サービスもある。

    ○第三展示室:akiharu国の考古学的遺産と他国との関連
    国内の文化・遺跡・遺物と関連する国外のそれらを、対比して展示している。

    ○第四展示室:akiharu国における主な発掘成果
    国内で発掘された代表的な異物である、カマキリや四季号に関する展示を行っている。
    また1/4ほどのスペースを利用して、パーソナルブースでビデオオンデマンドによる学習システムも設置している。

    ----

    作業時間1時間です
600×336 => 250×140

1217108688.jpg
/33KB
引用返信

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■2849 / 親記事)  お知らせ/国民からの提案ツリー
□投稿者/ 鴨瀬 一般人(6回)-(2008/07/26(Sat) 00:45:20)
    立ち上げなおしー
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2850 / ResNo.1)  藩王さま・4さんに環状線についてご連絡
□投稿者/ 鴨瀬 一般人(7回)-(2008/07/26(Sat) 01:13:27)
    先日ナニワのうさぎさんがお見えになって環状線について以下の質問がありました
    締切も近いんで私の方から独断で返答しました。

    Q列車の共通規格(レール幅等)はどうするのか?FEGは将来的に帝国とつなげたいらしいのでその辺の話を共和国の中だけでも詰めたほうが後々便利じゃないのか?

    A時間が無いのでそちらでお願いできますか?(という流れになった)

    Q駅の規模が藩国によって違うんだけどそれで平気なの?

    Aそこは各国の特色なのでOK

    以上は、akiharu国名目上摂政という立場でお話しました。
    多分、追加情報はhttp://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=20537&mode=allreadに流れるはずです

    うさぎさんの連絡先はforbidden__bule あっとまーく hotmail.co.jpです。

    /*/

    以下ログ

    うさぎ@ナニワ@文族 :実は、レールの設定とかダイヤの設定とか、各国に共通する設定だけでもこう言う風に仕様って言うのを展開するのにやっぱり提案国を通すのが筋だろうってうちの藩王が・・・ (07/26-00:14:59)
    蔦 :あ、いなかった 昨日の流れだと各国で都合のいいようにどうぞ みたいな感じだった気が (07/26-00:16:00)
    うさぎ@ナニワ@文族 :えーっと、昨日各国を回って調査してたら将来的に帝國とつなげたい(乗り入れたい)って行ってる国(具体的に書くとFEG)があってそう言うのなんも考えて無い国にしてみればいきなりそう言う設定を出されても困る所があるんじゃないだろうかって思ったのですよ (07/26-00:18:59)
    蔦 : イベントの流れとしては各国でそれぞれの「駅+α」な施設企画書を提出、
    提案者のakiharu国サイドで環状線参加国リストをとりまとめる、というのを想定しております。
    (07/26-00:20:24)
    蔦 :というのがうちの藩王の趣旨らしいので… とりあえずうさぎさんの申し出は伝えておきます (07/26-00:21:34)
    うさぎ@ナニワ@文族 :ちなみにジェントルのたたらさんの所感では「寂れたJRの駅」なんですが避け国やうちでは人をいっぱい集めるのに使う予定で、流石に予測乗客数にこれだけの温度差が有るのはやばいかなと思います。 (07/26-00:22:10)
    うさぎ@ナニワ@文族 :了解です。 出来ましたら各国の温度差を埋めるように動いていただけますでしょうか? 出来なければこちらで展開する方法を考えます。(未来電車が走ってすごい人の流れが起こる) (07/26-00:23:24)
    蔦 :ただまあ、提出が明日なので間に合わない恐れはありますねえ… (07/26-00:25:04)

    その後メッセで(一部改変)

    鴨瀬  どうも掲示板の流れを読んでみるとうちはリスト作って終わり感があるので
        うさぎさんが直接動いた方が早い気がします

    うさぎ おっと、了解です。共通認識作成はナニワが委任されました
        と、言う解釈で良いですか?akiharu国さんを頭越しにやると色々問題がでる事があるので

    鴨瀬  まあ、akiharuさんもこまいことは言わないはず

    鴨瀬  ジェントルラットさんのところだと寂れた駅で他のだとにぎやか、みたいなことがありましたよね

    うさぎ そうですね。 色々ありそうです

    鴨瀬  今回の企画は各国独自企画なんでそのへんは特色として認めてあげた方がいいと思うんですけど

    うさぎ あ、すいませんこの会話公式なものとして流して良いですか?

    鴨瀬  akiharu国名目摂政なので藩王の代理でご回答してます
引用返信

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■2710 / 親記事)  新アイドレス作成作業ツリーT11
□投稿者/ 涼原秋春@藩王 一般人(3回)-(2008/06/08(Sun) 04:42:04)
    設定文とかイラストはここに投下して下さい。
    要点はイラストと設定文で合計して満たしていればOK
    あと、作業時間報告もしてくれると助かります
引用返信

▽[全レス64件(ResNo.60-64 表示)]
■2823 / ResNo.60)  アキハルベリー・ファーム(宣伝編)
□投稿者/ 東西 天狐 一般人(4回)-(2008/07/13(Sun) 15:19:39)
    2008/07/17(Thu) 16:58:32 編集(投稿者)
    2008/07/17(Thu) 16:57:52 編集(投稿者)
    2008/07/14(Mon) 07:51:48 編集(投稿者)

    「がー、ががー、受信しました。阪さんたちアトラクション用ターキッシュバンの調達に成功したみたいっす」
    「さすが。こっちも負けてられないですね、至急計画のつめに入りましょう」
    「え、何このまじめな雰囲気?」
    -三人組の会話ー

    よくきたな、アキハルベリー・ファームへようこそ。俺はここのマスコットキャラクターの一人、インディマイゾゥだ。今日はお前さんたちにアキハルベリー・ファームのカオス加減を紹介するから死なないようについてきてくれ。
    ん?ああ、冗談だ。今日のところはあまり危なくないところにしておくように言われてるんでな。さ、こっちだ。

    見てのとおりここは一般的な遊園地とは少々違っていてな。コースターやら観覧車なんかもあるが、どちらかというと自然公園のような趣だ。
    大雑把に分けると一般的な遊具や健康育成施設がある平地側と、アスレチックコースや温泉がある山林側。で、今日行くのは山側の健康公園、「トレジャーパーク」だ。少し歩くが一本道だからゆっくりついて来い。

    おいおい、3キロ歩いた程度でへばってたらこの先もたんぞ?ほれ、もう少しだからがんばれ。
    よーし、注目。ここからがトレジャーパークのエリアだ…わかった、わかった。そこに給水所があるから先に行って来い。まったく、先が思いやられるな。

    いいか?説明を始めるぞ。トレジャーパークは何かと運動不足に陥りがちな一般人から本格的な身体訓練を求めるエクストリーマーまで対応できる総合アスレチックコースだ。希望する難易度や運動の種類によって、数あるコースからスタッフとコンピュータが最適な組み合わせを提示してくれるシステムになっている。今日のところは一般的なakiharu国民小学生向けコースになっている。さ、いくぞ。分かったな、むしろ分かれ。こういうのは体感重視、理論より実践だ。というけで行くぞ、as soon as possible、だ。

    まずは第1コース、見ての通り天井から吊り下げられた巨大球を押し退けながら坂道を踏破する、「前進者」ゾーンだ。見た目程の重量は無いが、数だけは多いぞ。それと進む程に傾斜がきつくなるから気を抜いてると球に押し返される。重心を低くして一歩一歩確実に「前進」することだ。
    どうしても登り切れない時はギブアップすればスタッフが助けに来てくれる。まぁ一応覚えておくことだ。

    …半分くらいは登って欲しかったんだが…まぁ最初はこんなものか。おーい、立てるかー、起きろー?

    さて、お前さんが気を取り直したところで次だ。ここは「蜘蛛の散歩道」、通路の縦横斜に張り巡らされた粘着性の糸を避けながら進んでゴールを目指せ。コースを見極める空間把握能力と体勢を保持するバランス感覚、なにより粘り強く進む忍耐力が鍵となる難所だ。気を抜かないようにな。

    ……あー、分かった、分かった。もういい、充分だ。それ以上やると見た目的に人間以外の何かになっちまうぞ。

    あー、なんだ、まぁそう落ち込むな。相性の善し悪しとかもあるからな……ん、安い同情するな?……悪かった悪かった、次は本日最後のコース「挑戦者」だ。
    どうした、顔が引きつってるぞ、カマキリ?ああ、よく知ってるな、なら話は早い。ここはあのカマキリ剣士にスポーツチャンバラの刀で一刀入れられればクリアだ、もちろんカマキリ剣士が使うのも同じ武器からそこは心配しなくていい。
    ほう、そのくらいなら余裕だ?ははは、威勢がいいのは良いことだ。じゃあしっかりな。


    そろそろ苦しくなって来たんじゃないか?カマキリ剣士の本領は護剣術にあるん
    だぞー……何、すっこんでろ?ははは、まだまだ元気だな。


    いい根性だったがもうその辺にしておけ。陽も落ちるし、お前さんも立ってるのがやっとじゃないか……こらこらそれは放送禁止用語だ―と、おお、お見事、だ。


    おめでとう、これで今日の体験コースは終了だ。いい運動になっただろう?ちなみに今日紹介した以外にもたくさんのコースがあって、全て制覇すると記念品が貰えるぞ。ん、上等だ、やってやる?ははは、お前さんもいい面構えになったじゃないか。だがまぁ今日はここまでだ。後は温泉にでも浸かってゆっくりしていくといい。
    ……おおそうだ、せっかくだし背中の一つでも流してやろう。何、私は女だ?問題ない、脱衣所は別だがちゃんと混浴だ。よし、そうと決まれば善は急げ、だ。

    こら暴れるな、運びにくいだろう。




引用返信
■2824 / ResNo.61)  レストランとか(作業時間10分)
□投稿者/ 田中申@akiharu国 一般人(13回)-(2008/07/13(Sun) 23:26:25)
    カマキリといえば虫ということで、昆虫由来の食材を使ったフードテーマパークも園内に作られている。
    主な料理は、ハチミツを使ったホットケーキやハニーワインなど、虫嫌いの人でも食べやすいものである。
    ハチミツはミツバチがどの花から蜜を得たかによって味や香りが異なり、珍しい花の多いakiharu国では他国では味わえない珍味も少なくない。
    そのため、リピーターも多く、「料理に依存性の強い薬物が入れられている」という都市伝説が出るほどである。
引用返信
■2826 / ResNo.62)  どっち!?
□投稿者/ 和志@akiharu国 一般人(10回)-(2008/07/14(Mon) 01:54:40)
引用返信
■2827 / ResNo.63)  アキハルベリー・ファーム(設定文)
□投稿者/ 東西 天狐@akiharu国 一般人(5回)-(2008/07/17(Thu) 21:35:51)
    2008/07/17(Thu) 21:57:41 編集(投稿者)
    2008/07/17(Thu) 21:36:45 編集(投稿者)

    アキハルベリー・ファームのテーマは「カマキリ・秘境・ならば健康」である。意訳すると「akiharu国の魅力であるカマキリや秘境探検を楽しんでもらうためには健康で健全な肉体を!」である。
    新領土として獲得した平原部と隣接する山丸々一つを開発して作ったことで、自然と野生があふれまくってることが特徴である。

    平地側
    広い。だだっ広い。入り口のメインゲートから見上げると、一般的な競技場数十個分という敷地の広さに度肝を抜かれるであろう。
    向かって左側が遊園施設「カマキリパラダイス」、右側が総合リラクゼーション施設「癒しの園」となっている。
    なお、それ以外はバナナ、パイナップルや牛などの農園+牧畜の体験ゾーンとなっている。

    ・カマキリパラダイス
    カマキリパラダイスは名前のとおりakiharu国の最新カオスであるカマキリをテーマにした遊園施設である。とはいえアトラクションはいたって普通。ローラーコースター、観覧車、カマキリハウス、マンティスゴーラウンドを始めとして一般的に遊園地にあるとされる施設が一通りそろっている。が、カマキリの存在が普通すぎる雰囲気の異様さをかえって引き立てている。
    また、週に一度カマキリ戦車による競技レース「TOM」が行われる。これはコロッセオに見立てた競技場の中央部に観客が入り、外縁部を十数輌のカマキリが引く戦車が疾走する大迫力のレースである。もっとも早く規定周回数をクリアしたものが優勝という形式をとっており、毎レースけが人が絶えないがカマキリ剣士の身体能力の高さと整備された医療班によって死傷引退するものは未だ皆無である。
    公営ギャンブルとして人気が高く、またカマキリたちの暴走衝動の発散の場にもなっており、akiharu国のカマキリのほとんどが出走者登録している。

    ・癒しの園
    対照的に癒しの園は穏やかなリラックス空間となっている。藩国滞在ACEであるサーラ・サーシャ監修の元、本格的なアユル・ヴェーダを取り込み、「あなたの体と心と生活を健康に改造いたします」を標語に女性を中心に人気である。
    医師、栄養士、整体士、生活コーディネーター、心理カウンセラーなどの多種多様なスタッフが予防医学、健康育成の観点の元、オイルマッサージやアカスリ、薬湯、食事指導などのこちらも多種多様なメニューを駆使して来場者を健康にしてしまうのである。(ビフォーアフター的に言うとノーマル4さんがスーパーサイヤ4さんに、みたいな。)
    ちなみにホールには「とても健康的な二人の男性の裸体像」のモニュメントが置かれているが、監修者のサーラさんは見た瞬間にぶっ倒れたらしい。誰が持ち込んだかは不明である。
     

    山側
    メインゲートからひたすらまっすぐ進むと見えてくる異様にボロい吊り橋を渡るとあのテーマが流れ出す。そう、あの世界的な盗掘者にして考古学者のテーマである(都合により脳内再生でお願いします。
    その先の分かれ道を右に行くとアスレチックコース、左にいくと温泉街コースである。ちなみに道案内には「左:極楽 右:地獄が生ぬるく思えるカオス」と記されている。

    ・アスレチックコース
    表と裏の二種類があり、裏は表を制覇した者しか参加できない。
    表は「トレジャーパーク」。全24のアトラクションからなる総合アスレチックコース。体力、知力、度胸、勘、と人間が持つ能力を限界まで引き出させる構成である。
    「前進者」「疾走者」「挑戦者」「蜘蛛の散歩道」「バッタの跳躍台」「猿の舞踏場」といった具合に人間と動物の名称が含まれており、全てのコースを制覇すると「かまぐるみトレジャーハンターばーじょん」などの記念品がもらえる。

    裏は「インディマイゾゥ-失われた最後の水晶カマキリ伝説-」。トレジャーパークを遥かに上回る全108のエリアからなるランダムダンジョンを踏破する、アスレチックとは名ばかりの鬼畜ダンジョン。
    藩国滞在ACEである徳河舞蔵を始め考古学者たちがこれまでに体験した遺跡・ダンジョンを元に構成され、多種多様なトラップ群と複雑怪奇な迷路が行く手を阻み、開園以来一般客で踏破したものはいない。
    噂ではダンジョンで遭難したものはカマキリとなり二度と帰ってこられない、らしい。
引用返信
■2828 / ResNo.64)   遊園地パンフ
□投稿者/ 和志@akiharu国 一般人(11回)-(2008/07/18(Fri) 14:53:35)
引用返信

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■2795 / 親記事)  T12新アイドレス投票
□投稿者/ 涼原秋春@藩王 一般人(21回)-(2008/07/05(Sat) 01:09:03)
    T11の激戦を戦い抜いた結果、新アイドレス枠が更に4つもらえました!
    4つのうち2つは宇宙施設に使うので、残り2枠の投票を行います
    国民の皆様は1人につき2票を好きに配分して投票して下さい(同じのに2票OK)

    締め切りは7/13(日) 24:00とします
引用返信

▽[全レス10件(ResNo.6-10 表示)]
■2802 / ResNo.6)  投票(修正)
□投稿者/ 和志@akiharu国 一般人(8回)-(2008/07/05(Sat) 23:57:22)
    2008/07/12(Sat) 14:39:36 編集(投稿者)



    投票します!
    蟷螂拳とかばねっち派生の絶技で!!
    カマキリも役立つものが欲しいのと、この絶技がきっとわくわくなので!w
    眼鏡は橘さんが動けるようになってからこそ取るべきだと思うので、上記の2票で!
引用返信
■2803 / ResNo.7)  投票します。
□投稿者/ SV 一般人(10回)-(2008/07/06(Sun) 03:03:15)
    2008/07/13(Sun) 11:54:44 編集(投稿者)

    TYは何やってるかわからないセプ対応を急ぐには取得がいいですな。

    テルばあちゃんは昔の姿なら……いいのになあ。


    というわけで、TY(ACE)と邪悪な魔術師(職業)に投票します!

    (しかし、パイロット+超薬戦獣+邪悪な魔術師だと、マッチョな魔術師になるな……)



引用返信
■2804 / ResNo.8)  投票します(変更1)
□投稿者/ 東西 天狐@akiharu国 一般人(3回)-(2008/07/06(Sun) 04:21:21)
    2008/07/12(Sat) 03:58:18 編集(投稿者)
    2008/07/11(Fri) 19:08:47 編集(投稿者)
    2008/07/06(Sun) 04:24:19 編集(投稿者)

    13:風紀委員会+生徒会役員+キックの鬼
    恐ろしいことに全く燃料を消費せずに1人で白兵10出す。AR7で14,AR3で19だ!
    ……イラストのモデルは阪さんしかおらんけど。
    まあ紅葉国のルウシィさんのキャラ立てを奪うから微妙か?


    に二票で。

    ルウシィさんには一言断りを入れたほうがいいと思いますです。むしろ弟子入りする感じで(ぇ

    TYもありかと思ったのですが、かばねっちがどういう風に動くかわからないので一回話をしてからのほうがいいかなー、と。
引用返信
■2807 / ResNo.9)  投票です
□投稿者/ 橘 一般人(7回)-(2008/07/06(Sun) 15:17:28)
    03:猫妖精+鞭の達人+鬼畜眼鏡

    に2票を。
    鬼畜眼鏡に何を求めるかじゃない・・・その先の眼鏡に何を求めるかだ!(カッ

    ・・・鬼畜なRP以外駄目とか言われたらどうしよう(´Д`;
引用返信
■2825 / ResNo.10)  開票結果
□投稿者/ 涼原秋春@藩王 一般人(25回)-(2008/07/14(Mon) 01:04:21)
    TY:2
    邪悪な魔術師:2
    頬をひっぱったら改心する:5
    鬼畜眼鏡:4
    蟷螂拳:1
    キックの鬼:2

    ……ということで鬼畜眼鏡と改心絶技とりますー
引用返信

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■2787 / 親記事)  宰相府:燃料生産地・兵站システム用ツリー
□投稿者/ 444@akiharu国 一般人(8回)-(2008/06/29(Sun) 19:17:25)
    ハローワークの企画の提出用ツリーです。
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2788 / ResNo.1)  燃料生産地
□投稿者/ 444@akiharu国 一般人(9回)-(2008/06/29(Sun) 19:17:48)

    通常、西国人は科学技術の国であり、燃料生産には高度な科学技術をもってあたる。
    宰相府も西国人の例に漏れず、いや、通常の西国人国家を凌駕する科学技術があったが、
    加えてもう一つ、他の西国人にはない利点があった。


    魔術である。
    宰相府には、魔術師である宰相と、その娘である魔術的舞踏子たちがいた。
    高い科学技術と魔術の融合が宰相府の力の源の一つであり、
    その力は燃料生産においても発揮されていた。

    / * /

    見渡す限り砂以外のものがない砂漠の真ん中に、
    とんがった帽子を被り、宰相府を表す白の衣装を身につけ、箒にまたがった少女がいた。
    宰相府の魔法少女である。

    本来なら過酷な砂漠の環境の前に、すぐに倒れてしまいそうな華奢な体をしていたが、
    よく見ると、その姿がぼやけている。
    魔術で風を身にまとうことで、強烈な日光をねじまげ、灼熱の外気を遮断し、身を守っているのだ。

    魔法少女は、宰相府の事業として燃料の埋蔵されている場所を探しに来ていた。
    その手に持った針金に眼をやると、特に手を動かしたようにも見えないのにぴくぴくと動き、
    左右に開いた。

    「ダウジングの反応が……油田はこの下ね。探査機による事前調査とも一致してるわ」

    / * /

    宰相府の燃料埋蔵地の発見技術、
    それは、科学と魔術による二つの探査技術で油田の場所を絞り込むという、
    他の西国人国家では類を見ないものであった。

    この場合は、科学技術で燃料のあるおおまかな地域を絞り込み、
    魔術で絞り込みを行う方式を取っている。

    もちろん、地底深くからの燃料の採掘など、魔術では困難な作業もあったが、
    魔術と科学を合わせることで、どちらか単独の技術より、はるかに効率的に作業を進めることができた。

    また、魔術は燃料の精製においても極めて活躍していた。
    理の力、理力。理力を用いて、原油から燃料成分と不純物を極めて効率的に分離することに成功したのである。


引用返信
■2791 / ResNo.2)  燃料生産地
□投稿者/ 東西 天狐@akiharu国 一般人(2回)-(2008/06/30(Mon) 08:08:19)
    2008/06/30(Mon) 22:59:48 編集(投稿者)
    2008/06/30(Mon) 22:53:32 編集(投稿者)
    2008/06/30(Mon) 22:46:21 編集(投稿者)

    「ドリルは無敵!ドリル最強!ドリルいずロマン!」
    「正確にはボーリングマシンだけどね」
    -掘削中の風景‐

    海底油田の採掘には一般的に石油プラットフォームを建造して当たるものである。
    それはNWでも変わることはなく、有名どころでは羅幻王国の「クロウフィッシュ」などが挙げられる。

    単独で資源採掘、燃料精錬、貯蔵が可能な石油プラットフォームはそれ自体がひとつの小さな町である。
    発電・浄水システムを擁し、24時間365日稼動して資源を掘り続け、堀尽くせば次の場所に移動するさまは人によっては生き物のように感じられるかもしれない。

    宰相府が燃料政策の起死回生策として打ち出しただけあって開発にはあらゆる分野より支援が行われた。
    施設責任者から現場技術者、救難チームから給仕まで運営人員の育成。
    本体プラットフォームから探査船、輸送補給船などの専門の装備を持った特殊船舶の建造。
    国外からも既に燃料開発を進めている国から技師・技術者を招聘し、協力をあおいだ。
    また火災、津波、テロなどの可能性も考慮し、安全面においても非常に強固なつくりとなっている。

    貴重な海底資源の開発の先駆けとしての活躍が期待される。



    ♯メインプラットフォーム

    半潜水型(セミサブマーシブル)と呼ばれる移動も可能なタイプを採用。
    これは主にローワハル、支柱(コラム)鉄骨(ブレース)、などの接水部と掘削装置や居住区を搭載したデッキ部分(ミドル・メイン)からなるタイプで、建造コストは高いものの天候や波の変化に強く、曳航航行できるために総合的に非常に高い産出能力を誇る。
    掘削水深は最大能力で3000メートルに及び、地質学者と理力探査士の事前調査によると宰相府藩国の領海内ではこの一基で掘り切れない場所は無いとされている。
    推定埋蔵量が巨大すぎて判明していない現状では能力は高いに越したことはない。
    産出能力はカタログスペックで最大数百万バレル/日、またそれらの資源を精錬・貯蓄できるだけの設備も備えており、その規模は一国の城塞に匹敵する。
    反面巨大すぎる施設のために出入りする人間も多く、通常稼動だけでも200人近い人員が必要である。
    (費用対効果の問題から基本的に石油プラットフォームの稼動は24時間365日途切れることがない。過酷な環境の激務のため、作業員は短期間のサイクルでローテーションを組み休養を十分にとることは必須である)
    そしてそんな彼らを支えるために調理師、医師、看護婦、牧師、果ては心理学者なども通勤(無論定期船かヘリコプターである)している。



    ♯サブプラットフォーム

    ドリルシップと呼ばれる浮遊式掘削設備。
    これは前述の半潜水型方式では地形的に設置が難しい地域に派遣するために、より移動力に優れたプラットフォームの必要性から建造されることとなった。
    また、旧式タンカーなどの大型船舶を買い上げて改修することでも十分に能力を発揮できることからコストの面でも非常に優秀である。
    気象条件や波の影響を受けやすくはあるものの、採掘能力は十分なものを有し、活躍が期待できる。







    10808002のとある作業員の1日
    午前7時。
    起床。
    朝のニュースを確認しながら出勤の用意をする。
    特集でぽち様のニュースをやっていた。
    今日もがんばろう。

    午前8時。
    いつもどおり作業所にいくまでの途中にあるコンビニで朝食と昼食を購入。
    ここのハムエッグサンドトコーヒーはなかなかにうまい。
    羅幻コーチンサンドは高くてなかなか手が出せない。
    だがむちゃくちゃうまい。

    午前9時。
    勤務開始。
    チームごとに担当している各所の点検に出発。
    夜勤の連中がぐったりしながら引き上げていく。
    どうも夕べは靴下泥棒騒ぎがあったらしい。
    勘弁してほしいものだ。

    午前10時。
    点検は各所異常なし。
    整備面もオートメーション化されているので人間がやることは実はあまりない。

    午前11時。
    相変わらず引き続き継続して異常なし。
    と思ったらB-13階段の電気がきれていたので蛍光灯を交換する。

    午前12時。
    楽しき昼食。
    大食堂でめいめいに食事をとる。
    となりに座ったマッチョな親父が花柄の弁当箱を開いているところを見て驚く。
    話を聞くと自炊してるらしい。
    単身赴任には必須だそうだ。
    うるさい、俺はどうせ料理できんよ。

    午後1時。
    作業再開。
    今日は予備オンプの保全運転なのでミドルデッキまでおりないといけない。
    エレベータでもぐっていくのは相変わらず好きになれない。
    ポンプは俺たちが受け持つだけでも合わせて大小100基を超えるので大仕事だ。

    午後2時。
    ようやく10分の1終わる。
    先は長い。

    午後3時。
    3分の1終了。
    順調そのもの。
    小休憩のときに事務員のシャーリーがわざわざこっちまでクッキーを持ってきてくれた。
    周りの連中から生暖かい目線を向けられるが気にしない。
    毎度のごとく粉っぽいクッキーをむせながらも食べきる。
    どうでもいいがなんで作るごとに粉っぽくなるんだ?普通逆だろう。
    やさしい俺はありがとう、おいしかったよとしか言わないがね。

    午後4時。
    ようやく半分が終わる。
    このころになると疲労からミスが目立つようになる。
    向こうのポンプの裏から班長が怒鳴り散らしているのが聞こえてくる。
    くわばらくわばら、俺もきをつけ…

    午後5時。
    なし。

    午後6時。
    残業中。
    最悪だ。
    靴下を奪われそうになってミスをしたと正直に報告すると、班長はこめかみを抑えて「またか…」とつぶやいていた。
    どうやら昨夜のヤツはまだつかまっていなかったらしい。
    電話帳の厚さ並みの始末書を書かされている。
    まったく終わる気配がない。
    同僚たちは同情してくれたが定時にあがっていった。
    しねばいいのに。

    午後7時。
    電話帳が国語辞典程度になる。
    どうやらうわさを聞いたらしいシャーリーが手伝いに来てくれた。
    おかげで少しは先が見えてくる。

    午後8時。
    やっと解放される。
    シャーリーに感謝して晩メシに誘う。
    顔を赤くしていたがどうやら喜んでくれたらしい。

    午後9時。
    折角らしいので二人で公園を散歩する。
    公園といってももちろん100パーセント人工モノだ。
    それでもこういうのがあるだけで少しは気が緩められる。
    お上もいろいろと気を使ってくれてるらしい。

    午後10時。
    部屋の前まで送ってくれたシャーリーとの別れ際、この間の七夕祭りでとった写真ができたんだよーと渡される。
    渋い顔で礼を言って受け取ると案の定、すさまじい不機嫌顔で織姫に扮した俺とその隣で嬉しそうにしている彦星シャーリーのツーショット写真だった。
    あの時のは本当にかわいかったよー、また見たいなーとか言い出すのをひと睨みすると脅えた子犬のようにふるふるしだす。
    こいつこれで本当に男なのかと疑いたくなるがれっきとした男だからよくわからないもんだ。
    そのあと適当に話して部屋に戻る。

    午後11時。
    共同浴場からの帰りにクリーニングに出した洗濯物がたまっていたことを思い出す。
    めんどくさいので明日にする。
    部屋に戻るとそのままベッドにぶっ倒れる。
    目に入ったさっきの写真を手に取るとやっぱり不機嫌な織姫とうれしそうな彦星が目に入る。
    まあ、今日の礼くらいに今度はもう少しマシな顔をしようかと。
    こんなところに勤めるこんな女を好きになるなんてつくづく変わったやつだ。

    午後12時。
    寝る。
    終わり。



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