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■2723 / 親記事)  藩国組織/独自アイドレスツリー
□投稿者/ 涼原秋春@藩王 一般人(11回)-(2008/06/10(Tue) 09:00:11)
引用返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■2725 / ResNo.2)  独自アイドレス
□投稿者/ 涼原秋春@藩王 一般人(13回)-(2008/06/10(Tue) 09:13:24)
引用返信
■2726 / ResNo.3)  生活ゲーム用イベント
□投稿者/ SV 一般人(1回)-(2008/06/10(Tue) 10:55:27)
    #独自アイドレスとはちょっと違うかもしれませんが、現在生活ゲームで使える各国のイベントを作成して販売するという仕事を旅行社と考えております。イラストなんかをつけて、イベントを取得したPLからマイルが観光地に落ちればよいなあとか計画中。
    というわけで、天空コースをモデルにでっち上げてみました。調子に乗ってすいません。反省はしてません。



    L:akiharu国食べ歩きツアー天空コース = {
     t:名称 = akiharu国食べ歩きツアー天空コース(イベント)
     t:要点 = 密林,謎の生物達,ガイドさん
     t:周辺環境 = akiharu国
     t:評価 = なし
     t:説明文 = {悪名高いakiharu国食べ歩きツアー天空コースとはakiharu国のジャングルの芳醇な食材を探し求めるデスゲームである。怪我人続出。ご両親に先立つ不幸を許してもらった勇者のみ参加すべし。}
     t:特殊 = {
      *akiharu国食べ歩きツアー天空コースのみなし = akiharu国食べ歩きツアーは生活ゲームイベントとして扱う。
      *akiharu国食べ歩きツアー天空コースの目的 = NPCを全て倒すことが目的である。
      *akiharu国食べ歩きツアー天空コースの効果 = このイベントに成功した場合、食料10万tを手に入れる。
      *akiharu国食べ歩きツアー天空コースの特殊1 = 10マイル払うことによってガイド(評価値3)を雇うことができる。このガイドが一緒にいる間、全ての判定に評価+2することができる。その場合、食料を1万t消費する。
      *akiharu国食べ歩きツアー天空コースの特殊2 = 10マイル払うことによってサーラ・サーシャ(ACE)を呼び出すことができる。呼び出した場合、このイベントで死亡することはない。
      *akiharu国食べ歩きツアー天空コースの特殊3 = 乗り物アイドレスを持ち込むことは出来ない。

     t:akiharu国食べ歩きツアー天空コースのNPC = {
    L:巨大ワニ = {
     t:名称 = 巨大ワニ(NPC)
     t:要点 = 密林,巨大ワニ,河
     t:周辺環境 = akiharu国の運河
     t:評価 = 全能力10
     t:説明文 = {akiharu国の運河に生息する巨大ワニ。とても獰猛だがその肉はヘルシーでおいしい。}
     t:特殊 = {
      *巨大ワニの特殊1 = 巨大ワニは白兵戦ができる。
      *巨大ワニの特殊2 = 巨大ワニは水中にいる間、隠蔽される。
      *巨大ワニの特殊3 = 巨大ワニは腹部を攻撃されると評価値に関係なく即死する。
     }
     t:→次のアイドレス = なし


    L:巨大人食い植物 = {
     t:名称 = 巨大人食い植物(NPC)
     t:要点 = 密林,巨大人食い植物,蠢く蔦
     t:周辺環境 = akiharu国の密林
     t:評価 = 全能力8
     t:説明文 = {akiharu国の密林に住む巨大な人食い植物。その蔦は粉にすればドラッガー薬の材料、束ねれば鞭の達人の鞭といろいろ使える}
     t:特殊 = {
      *巨大人食い植物の特殊1 = 巨大人食い植物は近距離、中距離戦闘ができる。
      *巨大人食い植物の特殊2 = 巨大人食い植物は蔦を使いキャラクター一人を捕縛できる。逃げ出すためには白兵での判定で評価値4必要。逃げ出せない場合はAR3消費する。
      *巨大人食い植物の特殊3 = 巨大人食い植物を攻撃するには蔦を倒すか避ける必要がある。攻撃か敏捷での判定で評価値5必要。
      *巨大人食い植物の特殊4 = 巨大人食い植物は本体を攻撃されると評価値に関係なく即死する。
     }
     t:→次のアイドレス = なし


    L:ソックスジャングル = {
     t:名称 = ソックスジャングル(NPC)
     t:要点 = 密林,ソックスハンター,999足の靴下
     t:周辺環境 = akiharu国の密林
     t:評価 = 全能力20
     t:説明文 = {元ソックスゾルゲの弟子で、akiharu国の密林に生息する最強の生物。999足のソックスを狩り、今まさに1000足目の獲物に襲い掛からんとしている。}
     t:特殊 = {
      *ソックスジャングルのみなし職業 = ソックスハンター,ジャングルの王者,変態魔人として扱う。
      *ソックスジャングルの特殊1 = ソックスジャングルは全領域戦闘ができる。
      *ソックスジャングルの特殊2 = ソックスジャングルは全距離戦闘ができる。
      *ソックスジャングルの特殊3 = ソックスジャングルはAR1ごとに評価値が+2される。
      *ソックスジャングルの特殊4 = ソックスジャングルはAR3以下で999足の靴下を使い25%の確率(1d100で25以下)で敵を気絶させる。
      *ソックスジャングルの特殊5 = ソックスジャングルに敗北した場合、死亡することはないが、靴下と人間としてプライスレスな何かが奪われる。
      *ソックスジャングルの特殊6 = ソックスジャングルは風紀委員を見ると逃走する。
     }
     t:→次のアイドレス = なし


     }
     }
     t:→次のアイドレス = 新たなる食べ歩きコース(イベント),akiharu国料理(アイテム),竪穴冒険記(イベント),天空の覇者(職業)

引用返信
■2745 / ResNo.4)  I=D墓場
□投稿者/ 444@akiharu国 一般人(4回)-(2008/06/12(Thu) 22:52:50)
    2008/06/12(Thu) 23:03:13 編集(投稿者)

    L:I=D墓場 = {
     f:名称 = I=D墓場(施設)
     f:要点 = I=Dの無数の残骸,天に差し出されたI=Dの腕,パイロット
     f:周辺環境 = 夕日
     f:評価 = なし
     f:特殊 = {
      *I=D墓場の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。
      *I=D墓場を所持する藩国では、国民は搭乗するI=Dを戦闘で破壊されることで、以下の特殊を使用可能になる。
      *I=Dでの戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。
     }
     f:→次のアイドレス = フルアーマー・ターキッシュバンの開発(イベント),I=D秘密研究所(施設),ゾンビI=Dの出現(イベント),I=Dが俺を守ってくれた……(絶技)

引用返信
■2752 / ResNo.5)  受領してきました
□投稿者/ 涼原秋春@藩王 一般人(17回)-(2008/06/16(Mon) 17:16:04)
    L:akiharu国 = {
     f:名称 = 02 akiharu国(組織)
     f:要点 = 異様なハイテンション,カオスな風土,ターキッシュバン
     f:周辺環境 = akiharu国
     f:評価 = なし
     f:特殊 = {
      *akiharu国の組織カテゴリ = 藩国として扱う。
      *akiharu国藩国の藩王 = 涼原秋春が担う。
     }
     f:→次のアイドレス = ギャグに呪われし民(人),ウミネコハイツ(施設),I=Dの隠れ里立国宣言(イベント),ギャグへの回帰(イベント)


    このデータで、設立マイル0で通ったので受領してきましたー
解決済み!
引用返信
■2776 / ResNo.6)  きぐるみシリーズ&パン
□投稿者/ 444@akiharu国 一般人(7回)-(2008/06/23(Mon) 22:44:10)
    2008/06/23(Mon) 23:29:13 編集(投稿者)

    L:かまぐるみ={
     t:名称=かまぐるみ(アイテム)
     t:要点=かまきりの着ぐるみ,得意そうな中の人,鎌
     t:周辺環境=土産もの屋
     t:評価=なし
     t:特殊={
      *かまぐるみのアイテムカテゴリ = 着用型アイテムとして扱う。
      *かまぐるみの着用箇所 = 体に着用するものとして扱う。
      *かまぐるみの特殊1 = 着用している間、なんだか愉快な気持ちになれる
      *かまぐるみの特殊2 = 贈り物として使うと喜ばれる、かもしれない
     }
     t:→次のアイドレス = カマキリ祭り(イベント),チャックがない……?!(イベント),新たなる着ぐるみの開発(イベント),UMAとの遭遇(イベント)


    #akiharu国が間違った情熱で開発したかまきりの着ぐるみ。
    #観光地の土産もの屋で売られている。
    #サンプル1、売上の高いタイプ。モデルはリバーウィンドさん:
     http://mezaden.blogdns.net/awaken_my_mind_2nd/idress/riverkama.png
    #サンプル2、売れないタイプ。ただ一部にファンがいる:
     http://members.at.infoseek.co.jp/GKSHIGU/akiharu2/fa-mu.jpg


    L:ネコリスぐるみ={
     t:名称=ネコリスぐるみ(アイテム)
     t:要点=ネコリスの着ぐるみ,かわいい,物影にネコリスの影
     t:周辺環境=森
     t:評価=なし
     t:特殊={
      *ネコリスぐるみのアイテムカテゴリ = 着用型アイテムとして扱う。
      *ネコリスぐるみの着用箇所 = 体に着用するものとして扱う。
      *ネコリスぐるみの特殊1 = 着用している間、ネコリスと親しみやすくなる
      *ネコリスぐるみの特殊2 = 贈り物として使うと喜ばれる、かもしれない
     }
     t:→次のアイドレス = 森国人との交流(イベント),南国の秘境にネコリスを見た!(イベント),きぐるみ屋(施設),ネコリス語講座(イベント)



    #森国人騒動の時期、akiharu国に一時期居住していた森国人たちとの
    #共同開発で設計された着ぐるみ。
    #観光地の土産もの屋で売られている。
    #かまぐるみより売上が高いのが小さな悩み。
    #サンプル:http://mezaden.blogdns.net/awaken_my_mind_2nd/idress/nekosaka.png


    L:akiharu国パン={
     t:名称=akiharu国パン(アイテム)
     t:要点=キャラクターを模したパン,店員,客
     t:周辺環境=露店
     t:評価=なし
     t:特殊={
      *akiharu国パンのアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。
      *akiharu国パンの効果1 = 生活ゲームに限り、1回分の食料消費としてみなす。
      *akiharu国パンの効果2 = 生活ゲームに限り、食べる前にakiharu国パンを眺めることで愉快な気持ちになれる
      *akiharu国パンの使用回数 = akiharu国パンは効果1を一回使用することができる。効果1を使用した場合、あるいは生活ゲーム終了時にこのアイテムは消滅する。
     }
     t:→次のアイドレス = パン職人(職業),パン屋(施設),みんなでピクニック(イベント),禁断のスパイスの探索(イベント)


    #akiharu国生産の、ACEやI=Dなどのキャラクターを模したパン
    #観光地の露天で売られている。
    #かれんちゃんパン、たーきっしゅぱん、ヒューガレーズンパン・サーラクロワッサン・火焔メロンパンなどがある。
    #
    #かれんちゃんパン:http://homepage2.nifty.com/fakeradio/i-dress/image/karenpan.jpg
    #ターキッシュパン:http://www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/88.jpg
    #サーラパン、火焔パンもイラストありましたが、ちょっと見つかりませんでした。


引用返信

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■2704 / 親記事)  ターン11作業時間報告所
□投稿者/ akiharu@藩王 一般人(8回)-(2008/06/07(Sat) 11:37:59)
    ターン11で国内作業を行った方はここに日付と作業時間を報告していただけると助かります。
引用返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■2705 / ResNo.1)  涼原秋春作業時間
□投稿者/ akiharu@藩王 一般人(9回)-(2008/06/07(Sat) 11:39:04)
    2008/06/17(Tue) 11:52:26 編集(投稿者)
    2008/06/14(Sat) 00:14:12 編集(投稿者)


    06/07:編成データ作成:1時間
    06/07:藩国政策・特別保安維持法作成:3時間
    06/08:藩国イグドラシルツリー作業:0.5時間
    06/08:藩王会議:1.5時間
    06/09:財務表作業:0.5時間
    06/09:Ev112作業:3時間
    06/13:藩国要点まとめ:1時間
    06/17:ターキッシュバン2設定編集:1.5時間
引用返信
■2729 / ResNo.2)  リバーウィンド作業時間
□投稿者/ リバーウィンド 一般人(2回)-(2008/06/10(Tue) 20:09:56)
    2008/06/11(Wed) 18:56:17 編集(投稿者)

    6/10:ターキッシュ2武装コンセプト作成&恒星間輸送船チャットアイデア転載:0.5時間
    6/11:治安対策用施策案作成と投稿:0.8時間

引用返信
■2733 / ResNo.3)  444作業時間
□投稿者/ 444@akiharu国 一般人(3回)-(2008/06/10(Tue) 23:01:38)
    2008/06/23(Mon) 01:56:23 編集(投稿者)
    2008/06/23(Mon) 01:54:44 編集(投稿者)
    2008/06/18(Wed) 02:00:08 編集(投稿者)
    2008/06/15(Sun) 23:04:57 編集(投稿者)

    06/07:藩国政策・特別保安維持法作成:0.1時間
    06/09:財務表チェック:0.6時間
    06/09:Ev112作業:2.5時間
    06/10:ターバン2設定文:0.5時間
    06/10まで:質疑応答(転載含む):0.5時間
    06/12:護民官相談:0.5時間
    06/14:政策:シェルター:1時間
    06/15:政策修正:1時間
    06/16:護民官相談:0.2時間
    06:21:恒星間輸送艦設定文:2時間
    06:22:EV117作業・他質疑応答:2時間
    06:22:恒星間輸送艦設定文:0.3時間

    藩国独自アイドレス作成:0.8時間

引用返信

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■2234 / 親記事)  第二次「シーズンオフ中の罰金救済措置」のお知らせ
□投稿者/ 道化見習い@護民官事務所 一般人(1回)-(2008/03/29(Sat) 03:20:27)
    いつもお世話になっております、護民官事務所です。

    このたび、テンダイスにて「シーズンオフ中の罰金救済措置」が公布されましたが、第一次〆切りに間に合わなかった藩国さまに向けて第二次申請の受付を行っています。
    下記のアドレスでテンプレートにしたがって申請をお願いします。
    すでに本来の吏族チェック作業の期限を大幅に超過した形になっておりますので、おそれいりますがお早目の申請をお願い致します。

    第二次〆切:3月31日22時

    第二次物納申請受付場所
    http://youmi_c.kotonet.com/gomin/bbs/yybbs.cgi?room=sodan1&mo ..... &no=37

    護民官事務所
引用返信



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■564 / 親記事)  お知らせ/国民からの提案ツリー
□投稿者/ 涼原秋春@藩王 ファミリー(153回)-(2007/03/19(Mon) 09:15:03)
    前ツリーがでかくなってるので立て直し
引用返信

▽[全レス28件(ResNo.24-28 表示)]
■946 / ResNo.24)  【我が王へ連絡】6/2藩王会議結果
□投稿者/ 蔦 軍団(112回)-(2007/06/03(Sun) 01:51:02)
    ・広島での140万tの資源は船の運用に使用するため、羅幻王国が一元して管理。

    ・1.広島に輸出した資源は、前線基地に備蓄し、一括して管理する(広島ステージが終わるまでは、持ち帰り、再分配は行わない)。
     2.わんわん、にゃんにゃんの双方から資源が供出されているが、これも、別々ではなく、一括して管理する(ステージクリアなどで再分配する時は、改めて行う)。

    ・広島の青に、希望号4号機を届ける?
    たらら@紳士猫 > はい、希望号はSR2、青の機体ということですのでお返ししたいなと。

    + ながみ@な藩 > 関係ないはなしになるんですが、各国藩王諸氏、吏族の現状データって追記されてます?
    + ながみ@な藩 > http://www28.atwiki.jp/i-dress_zaimu/?page=%E5%85%B1%E5%92%8C%E5% ..... C%E3%82%BF (6/3-01:43:04)

    以後も会議続いてたようですが抜けちゃいましたすいません。

引用返信
■1086 / ResNo.25)  チャットルーム立て直し(6/14)
□投稿者/ 涼原秋春@藩王 ファミリー(192回)-(2007/06/14(Thu) 00:35:03)
引用返信
■1091 / ResNo.26)  E90リザルトリスト+芝村さんへの質問
□投稿者/ 鴨瀬高次 一般人(11回)-(2007/06/15(Fri) 16:20:53)
引用返信
■1172 / ResNo.27)  E90 未使用・使用SSイラストリスト
□投稿者/ 蔦 軍団(136回)-(2007/06/21(Thu) 02:49:43)
引用返信
■1199 / ResNo.28)  使用済みSSとして
□投稿者/ 444 軍団(103回)-(2007/06/24(Sun) 22:07:50)
引用返信

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■1347 / 親記事)  小笠原、7/22〜29までの予定について
□投稿者/ 444 軍団(124回)-(2007/07/13(Fri) 21:33:26)
    再来週あたりに小笠原にいくのを目標にしようと思います。
    都合のいい日を教えてください。
    また、出せるマイルが大きく変わった場合は、
    申告お願いします。

    まだ予定がわからない場合は、わかってからで結構です。

    僕はとりあえず、わりとどうにでもー。
引用返信

▽[全レス23件(ResNo.19-23 表示)]
■1450 / ResNo.19)  召還ACEについて,そして蔦さん連絡願う
□投稿者/ 444 軍団(142回)-(2007/07/24(Tue) 10:28:47)
    2007/07/24(Tue) 10:31:26 編集(投稿者)
    2007/07/24(Tue) 10:31:23 編集(投稿者)

    SVさんの召還ACEは,無事Mr.Bとなりました.
    やったね!

    そして蔦さんはマイル使用許可について連絡お願いしますー.
    駄目でしたらそれはそれでオッケーなので.(どうにかなりますし)

    とりあえず,今日帰っても連絡がなかったら,暫定ということで
    小笠原申請所に申し込みをしてきます.
    (蔦さんが駄目でしたら,僕とかが出すということで)
引用返信
■1453 / ResNo.20)  マイルOKです
□投稿者/ 蔦 軍団(146回)-(2007/07/24(Tue) 23:32:32)
    連絡取れずすいません。マイル使用OKです。
引用返信
■1455 / ResNo.21)  申請
□投稿者/ 444 軍団(143回)-(2007/07/25(Wed) 23:35:57)
    申請しましたー。
引用返信
■1467 / ResNo.22)  秘宝館への依頼テンプレート
□投稿者/ SV 付き人(88回)-(2007/07/28(Sat) 02:02:56)
    2007/07/28(Sat) 02:16:18 編集(投稿者)


    依頼者名:忌闇装介@akiharu国

    イベント:akiharu国一同 7月27日

    イベントログ:http://homepage2.nifty.com/fakeradio/i-dress/bbs-i1/file/1185552911.txt

    注文制作物:イラストSS各5つ。

    指名製作者:
    イラスト
    モモ@たけきの藩国さん
    高渡@FEGさん
    イタになし藩国さん
    鍋ヒサ子@鍋の国さん
    阿部火深@FVBさん

    SS
    ダーゴ@伏見藩国さん
    高原鋼一郎@キノウツン藩国さん
    はる@キノウツン藩国さん
    (あと2つは自由枠でお願いします)

    要点:登場キャラ・芝村勝吏ことMrB&ウイチタ更紗。水着ふみこ&ミュンヒハウゼン。火焔&コガ。徳河舞蔵&労働一号かれんちゃん。サーラ・サーシャ。(敬称略)
    そして、akiharu国各員。

    連絡場所:
    藩国掲示板 http://hpcgi2.nifty.com/fakeradio/bbs-i1/cbbs.cgi
    藩国チャット http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/chat_dice/chat.cgi?room=120
    夜にはだいたい誰かがチャットにいます。

    その他:希望シーン。
    1・かれんちゃんを襲うMr.Bを撲殺寸前サーラ先生。モモさんに是非。熱い感じで!
    2・バラストブローかれんちゃん+徳河先生。高渡さんにお願いします。我が国のたちばなさんがファンだそうですので。
    3・重装備潜火焔+コガ 体操中 鍋ヒサ子さんにお願いします。ちょっとディフォルメしたような可愛い感じのを希望します。
    4・かけをしているふみこたん+サーラ先生 阿部火深さんにお願いします。緊張の走るシーンですが、いい感じでおねがいします。
    5・花火をバックに抱き合う二人 イタさんにお願いします。一番良いシーンですので。

    SSは自由に書いてもらって構いません。ギャグとシリアスとアクションが混ざっているので難しいかもしれませんがよろしくお願いいたします。

    *整形ログ豪華版にイラストを使わせてもらうかもしれませんので、受注書き込みの際に利用してもよいか悪いかを書いて頂ければと思います。



    こんな感じで依頼を出しますが、修正点や異論があればレスください。一日待ちます。
引用返信
■2437 / ResNo.23)  (削除)
□投稿者/ -(2008/05/11(Sun) 06:15:23)
    この記事は(管理者)削除されました
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