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■1046 / 3階層)  白兵まとめ
□投稿者/ 阪明日見 一般人(20回)-(2007/06/11(Mon) 16:08:16)
    2007/06/11(Mon) 21:30:44 編集(投稿者)
    2007/06/11(Mon) 20:26:24 編集(投稿者)
    2007/06/11(Mon) 16:43:43 編集(投稿者)
    2007/06/11(Mon) 16:39:14 編集(投稿者)
    2007/06/11(Mon) 16:38:58 編集(投稿者)
    2007/06/11(Mon) 16:08:43 編集(投稿者)

    編集キー1234

    【陣形】
    ・ツーマンセル・スリーマンセルを基本とし、背後からの攻撃を警戒する。
    ・ツーマンセル・スリーマンセルを基本とし、常に1対の敵を複数で攻撃するように配慮する。
    【装備】
    ・略奪系考古学者は設定からスコップの扱いに慣れており、白兵戦時もスコップを鈍器として扱える。
    ・風紀委員会は普段から竹刀を装備しており、剣術に優れている。
    ・手にしている武器が壊れてもためらわず他に武器になりそうな物で攻撃する。
    ・装備品は、体の動きを邪魔しない、動きやすい物を選ぶ。
    ・洞窟内でも十分振り回せる、多少小振りなスコップや竹刀を利用する
    ・殺傷力を高めるために縁がノコギリ歯のスコップを装備する。

    【体術】
    ・常に退路を確保しておく
    ・背後や側面からの攻撃を心がける
    ・戦闘時に孤立しないよう心がける
    ・猫妖精は夜戦が可能なため夜目が効きます
    ・暗順応に対応するため、明かりをつけたり、消したりする時は常に片目をつぶる。
    ・骸骨など、打撃が有効な敵に対しては、鈍器を使用する。
    ・スライムなど、物理攻撃が通用しないものについては、松明等の火を利用する。
    ・隙を作らないよう、常に動き続ける。
    ・スタミナを温存するため、過度に激しい動きは避ける。
    ・目標を倒しても、気を抜かず残心を心がける。
    ・その瞬間の目標に集中し過ぎずに、戦場全体の把握を心にとめておく。
    ・目標の攻撃リーチが長いときは懐に飛び込む、短いときは近づけないなどして、自身に最適な間合いの確保を図る。


    スコップ
    ・武器として使用する際は柄を両手でしっかり握る。
    ・土を掬い、相手にかけて目くらましに使う。
    ・ある程度距離をとって戦う。石をすくって投げることで、ある
    ・ノコギリ歯になっている縁が当たった場合、手前に引くことで効果を高める。
    ・バットのようにして殴ることで、鈍器とノコギリの両方のダメージを与える。

    剣術(竹刀)
    ・基本は中段に構え、相手の喉下(あれば)に剣先を向け、攻守どちらにでも移れるようにする。
    ・相手との距離が離れている時は普通の歩行法で素早く動く。
    ・連続技などで攻撃する時など、小さくそして素早く動く時に移動する方向に対して近い方向の足を先に出す。
    ・左足(後足)を右足(前足)の近くまで引き付け、その勢いで右足から素早く攻めたり、大きく踏み込んで打つ。
    ・身体全体で相手の攻撃をかわしたり、違った角度で相手を攻撃する時は、足を大きく斜め前(後ろ)に開き、片方の足もひきつけるように動く。
    ・戦闘中も常に相手の動きを見る。相手が疲れを見せたりひるんだところを攻撃する。
    ・相手の攻撃しようとする瞬間を狙う。

    【その他】
    ・藩国内に地下洞窟や古代遺跡があるので、事前に演習を行って慣れておく。
    ・すでに地下洞窟に挑んだ他国の知人に経験談を聞いておき、応用する。
     (国民リバーウィンドが護民官経由でるしにゃん王国の方に聞いておく。
    ・akiharu国には人を襲う生物が生息しているため、藩国民は人外との戦闘に慣れている。
    ・akiharu国の従軍要員は少ないので、少数チームによる連携や戦闘に慣れている。
    ・南国人は小柄なので、狭い洞窟でも比較的自由に行動できて有利である。


    ■白兵戦に小火器が使用できる場合の作戦■
    【装備】
    ・近接戦闘に備えて、ハンドガンやマシンピストル、コンバットショットガンなどの小火器を用意しておく。

    【地形】
    ・目標の行動可能域が狭いため、銃撃を当てやすい。

    【体術】
    ・近接射撃では反応を重視して、素早い照準や牽制としての使用を心がける。


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Nomal SS/イラスト/事前RP募集 修正1 / 蔦 (07/06/08(Fri) 01:17) #968
│├Nomal (修正)提出期限は6月11日22時でお.. / 蔦 (07/06/09(Sat) 02:02) #988
│├Nomal 探索?偵察? / SV (07/06/09(Sat) 18:04) #996
││└Nomal Re[3]: 探索?偵察? / 代理投稿:蔦 (07/06/10(Sun) 12:47) #1016
│├Nomal 広島からのSS・イラストの投下も可能 / 鴨瀬高次 (07/06/10(Sun) 01:20) #1008
│├Nomal 医療・蘇生 / SV (07/06/10(Sun) 01:36) #1010
│├Nomal 阪 白兵 / 代理投稿:蔦 (07/06/10(Sun) 12:49) #1017
│├Nomal 清白 防御 / 代理投稿:蔦 (07/06/10(Sun) 12:50) #1018
│├Nomal 防御イラスト / 代理投稿:蔦 (07/06/10(Sun) 12:52) #1019
│├Nomal パーティー内の役割について / 蔦 (07/06/10(Sun) 16:31) #1023
│├Nomal Re[2]: SS/イラスト/事前RP募集 .. / 和志 (07/06/11(Mon) 00:29) #1032 kamose-sukoppu.jpg/53KB
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│├Nomal 隠蔽 / SV (07/06/11(Mon) 16:48) #1053 inpei.jpg/25KB
│├Nomal 偵察SS / 天狐 (07/06/11(Mon) 17:15) #1054
│├Nomal 偵察。 / SV (07/06/11(Mon) 17:37) #1055 teisatu01.jpg/51KB
│├Nomal 偵察イラスト / SV (07/06/11(Mon) 18:14) #1056 teisatu02.jpg/36KB
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