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■2726 / 2階層)  生活ゲーム用イベント
□投稿者/ SV 一般人(1回)-(2008/06/10(Tue) 10:55:27)
    #独自アイドレスとはちょっと違うかもしれませんが、現在生活ゲームで使える各国のイベントを作成して販売するという仕事を旅行社と考えております。イラストなんかをつけて、イベントを取得したPLからマイルが観光地に落ちればよいなあとか計画中。
    というわけで、天空コースをモデルにでっち上げてみました。調子に乗ってすいません。反省はしてません。



    L:akiharu国食べ歩きツアー天空コース = {
     t:名称 = akiharu国食べ歩きツアー天空コース(イベント)
     t:要点 = 密林,謎の生物達,ガイドさん
     t:周辺環境 = akiharu国
     t:評価 = なし
     t:説明文 = {悪名高いakiharu国食べ歩きツアー天空コースとはakiharu国のジャングルの芳醇な食材を探し求めるデスゲームである。怪我人続出。ご両親に先立つ不幸を許してもらった勇者のみ参加すべし。}
     t:特殊 = {
      *akiharu国食べ歩きツアー天空コースのみなし = akiharu国食べ歩きツアーは生活ゲームイベントとして扱う。
      *akiharu国食べ歩きツアー天空コースの目的 = NPCを全て倒すことが目的である。
      *akiharu国食べ歩きツアー天空コースの効果 = このイベントに成功した場合、食料10万tを手に入れる。
      *akiharu国食べ歩きツアー天空コースの特殊1 = 10マイル払うことによってガイド(評価値3)を雇うことができる。このガイドが一緒にいる間、全ての判定に評価+2することができる。その場合、食料を1万t消費する。
      *akiharu国食べ歩きツアー天空コースの特殊2 = 10マイル払うことによってサーラ・サーシャ(ACE)を呼び出すことができる。呼び出した場合、このイベントで死亡することはない。
      *akiharu国食べ歩きツアー天空コースの特殊3 = 乗り物アイドレスを持ち込むことは出来ない。

     t:akiharu国食べ歩きツアー天空コースのNPC = {
    L:巨大ワニ = {
     t:名称 = 巨大ワニ(NPC)
     t:要点 = 密林,巨大ワニ,河
     t:周辺環境 = akiharu国の運河
     t:評価 = 全能力10
     t:説明文 = {akiharu国の運河に生息する巨大ワニ。とても獰猛だがその肉はヘルシーでおいしい。}
     t:特殊 = {
      *巨大ワニの特殊1 = 巨大ワニは白兵戦ができる。
      *巨大ワニの特殊2 = 巨大ワニは水中にいる間、隠蔽される。
      *巨大ワニの特殊3 = 巨大ワニは腹部を攻撃されると評価値に関係なく即死する。
     }
     t:→次のアイドレス = なし


    L:巨大人食い植物 = {
     t:名称 = 巨大人食い植物(NPC)
     t:要点 = 密林,巨大人食い植物,蠢く蔦
     t:周辺環境 = akiharu国の密林
     t:評価 = 全能力8
     t:説明文 = {akiharu国の密林に住む巨大な人食い植物。その蔦は粉にすればドラッガー薬の材料、束ねれば鞭の達人の鞭といろいろ使える}
     t:特殊 = {
      *巨大人食い植物の特殊1 = 巨大人食い植物は近距離、中距離戦闘ができる。
      *巨大人食い植物の特殊2 = 巨大人食い植物は蔦を使いキャラクター一人を捕縛できる。逃げ出すためには白兵での判定で評価値4必要。逃げ出せない場合はAR3消費する。
      *巨大人食い植物の特殊3 = 巨大人食い植物を攻撃するには蔦を倒すか避ける必要がある。攻撃か敏捷での判定で評価値5必要。
      *巨大人食い植物の特殊4 = 巨大人食い植物は本体を攻撃されると評価値に関係なく即死する。
     }
     t:→次のアイドレス = なし


    L:ソックスジャングル = {
     t:名称 = ソックスジャングル(NPC)
     t:要点 = 密林,ソックスハンター,999足の靴下
     t:周辺環境 = akiharu国の密林
     t:評価 = 全能力20
     t:説明文 = {元ソックスゾルゲの弟子で、akiharu国の密林に生息する最強の生物。999足のソックスを狩り、今まさに1000足目の獲物に襲い掛からんとしている。}
     t:特殊 = {
      *ソックスジャングルのみなし職業 = ソックスハンター,ジャングルの王者,変態魔人として扱う。
      *ソックスジャングルの特殊1 = ソックスジャングルは全領域戦闘ができる。
      *ソックスジャングルの特殊2 = ソックスジャングルは全距離戦闘ができる。
      *ソックスジャングルの特殊3 = ソックスジャングルはAR1ごとに評価値が+2される。
      *ソックスジャングルの特殊4 = ソックスジャングルはAR3以下で999足の靴下を使い25%の確率(1d100で25以下)で敵を気絶させる。
      *ソックスジャングルの特殊5 = ソックスジャングルに敗北した場合、死亡することはないが、靴下と人間としてプライスレスな何かが奪われる。
      *ソックスジャングルの特殊6 = ソックスジャングルは風紀委員を見ると逃走する。
     }
     t:→次のアイドレス = なし


     }
     }
     t:→次のアイドレス = 新たなる食べ歩きコース(イベント),akiharu国料理(アイテム),竪穴冒険記(イベント),天空の覇者(職業)

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