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■3223 / 1階層)  阪さん慰霊エントリー
□投稿者/ akiharu 一般人(3回)-(2014/01/04(Sat) 22:13:31)
    2014/01/04(Sat) 22:32:15 編集(投稿者)



    ●国民番号と名前@所属藩国

    02-00034-01_阪明日見@akiharu国

    ●太元書式+太元データ

    02-00034-01_阪明日見:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
    −法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
    −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00034-01%A1%A7%BA ..... 6%FC%B8%AB

    体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
    11:11:11:9:6:1:2:-5:10
    装甲(通常):11
    魅力:2
    白兵戦:14 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):9
    侵入(敏捷・器用):3 / 侵入(幸運):10
    追跡(感覚):2 / 追跡(幸運):10
    偵察:2
    隠蔽:10
    陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):-5
    歌唱:2


    ○同調
    02-00034-01_阪明日見:9


    (未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+2。
    (未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の同調補正 = ,条件発動,({学兵,学生}10人までの)同調、自動成功。
    (未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
    (未使用)[有効条件に追加]  *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。

    #ヒーロー変身補正及び学生系戦闘補正、法執行者の紋章は状況を考え、未適用です


    ●アイドレス3版記述

    名前:阪明日見

    阪明日見の体格:11:体格
    阪明日見の筋力:11:筋力
    阪明日見の耐久力:11:耐久力
    阪明日見の外見:9:外見
    阪明日見の敏捷:6:敏捷
    阪明日見の器用:1:器用
    阪明日見の感覚:2:感覚
    阪明日見の知識:-5:知識
    阪明日見の幸運:10:幸運

    阪明日見の攻撃機会:10:攻撃機会
    阪明日見の装甲:14:装甲
    阪明日見の魅力:2:魅力
    阪明日見の白兵戦:14:白兵戦
    阪明日見の移動:9:移動
    阪明日見の侵入:10:侵入
    阪明日見の追跡:10:追跡
    阪明日見の偵察:2:偵察
    阪明日見の隠蔽:10:隠蔽
    阪明日見の陣地構築:11:陣地構築
    阪明日見の歌唱:2:歌唱
    阪明日見の同調:9:同調

    #以下、個別タグがある場合、別途記載

    阪明日見の風紀委員会の同調:9:同調


    #以下着用アイドレスの深度まとめ
    #アイドレス名:深度:計算基準
    #南国人:1:南国人
    #風紀委員会:3:南国人→学生→風紀委員会
    #生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員
    #番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長
    #変身ヒーロー:4:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー

    #ヒーロー変身補正及び学生系戦闘補正、法執行者の紋章は状況を考え、未適用です

    ●今回使う能力
    なし(参加のみ)
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