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■3230 / 2階層)  田中さんがスーパーオペレーターになった場合
□投稿者/ akiharu 一般人(2回)-(2014/02/22(Sat) 15:47:59)
    2014/02/23(Sun) 09:51:10 編集(投稿者)

    #バトルマンティスは3人機(PC込みで4人機)です。
    #学生系任意補正は他の行為評価値にも付け替えられます

    ●国民番号と名前@所属藩国

    02-00037-01_田中申@akiharu国

    ●太元書式+太元データ

    #!状況:変身&AR3以下
    #!有効条件:ヒーローに変身することで

    02-00037-01_田中申:南国人+スーパーオペレーター+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
    −バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨装備)
    −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00037-01%A1%A7%C5%C4%C3%E6%BF%BD

    体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
    23:20:20:25:21:20:17:14:16
    装甲(通常):21
    魅力:19
    白兵戦:24 / 装甲(白兵距離):24 / 移動(白兵距離):24
    オペレート:25
    侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):16
    追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):16
    偵察:17
    隠蔽:16
    陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):14
    歌唱:19


    ○同調
    02-00037-01_田中申:25

    (未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
    (未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の動員補正 = ,任意発動,(戦闘において、AR3以下の場合)任意の能力、評価+5。動員による。
    (未使用)[有効条件に追加]  *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。


    #変身ヒーローに変身した状態。
    #AR条件補正はこの段階ではまだ足してません


    ●アイドレス3版記述
    田中申:田中申の体格:体格:23
    田中申:田中申の筋力:筋力:20
    田中申:田中申の耐久力:耐久力:20
    田中申:田中申の外見:外見:25
    田中申:田中申の敏捷:敏捷:21
    田中申:田中申の器用:器用:20
    田中申:田中申の感覚:感覚:17
    田中申:田中申の知識:知識:14
    田中申:田中申の幸運:幸運:16
    田中申:田中申の攻撃機会:攻撃機会:15
    田中申:田中申のオペレート:オペレート:25
    田中申:田中申の侵入:侵入:20
    田中申:田中申の偵察:偵察:17
    田中申:田中申の同調:同調:25
    田中申:田中申の歌唱:歌唱:19
    田中申:田中申の白兵攻撃:白兵攻撃:35
    田中申:田中申の移動:移動:24
    田中申:田中申の装甲:装甲:21
    田中申:田中申の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):24
    田中申:田中申の追跡:追跡:17
    田中申:田中申の陣地構築:陣地構築:20
    田中申:田中申の隠蔽:隠蔽:16
    田中申:田中申の魅力:魅力:19


    #以下着用アイドレスの深度まとめ
    #アイドレス名:深度:計算基準
    #南国人:1:南国人
    #スーパーオペレーター:3:イベントリザルト
    #生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員
    #番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長
    #変身ヒーロー:4:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー

    #バトルマンティス:5:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー→専用バイク・バトルマンティス
    # ※バトルマンティスは個人所有ではありますがHQなどは藩国アイドレスと同処理なので深度もそう扱っています

    #太元データから学生系任意補正(合計+11)を白兵に加算しています
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