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■3234 / 3階層)  番長+勇敢なパイロット組み込み(変身前)
□投稿者/ 阪明日見 一般人(3回)-(2014/02/27(Thu) 21:53:38)
    2014/03/01(Sat) 09:27:47 編集(投稿者)
    2014/02/27(Thu) 23:06:44 編集(投稿者)
    2014/02/27(Thu) 21:55:04 編集(投稿者)


    ●国民番号と名前@所属藩国

    02-00034-01_阪明日見@akiharu国

    ●太元書式+太元データ

    02-00034-01_阪明日見:南国人+勇敢なパイロット+生徒会役員+番長+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
    −法の執行者の紋章:個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。
    −バトルマンティス:個人所有:AR+5。(騎跨
    −急速機動:個人所有:技術装備)
    −ボディピストル:個人所有:歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。
    −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00034-01%A1%A7%BA ..... 6%FC%B8%AB

    <本隊>
    体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
    14:14:15:14:13:8:9:4:15
    装甲(通常):14
    魅力:9
    白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):17 / 移動(白兵距離):16
    近距離戦:15
    侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):15
    追跡(感覚):9 / 追跡(幸運):15
    偵察:9
    隠蔽:15
    陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):4
    歌唱:9

    ○同調
    02-00034-01_阪明日見:14

    (未使用)[有効条件に追加]  *勇敢なパイロットの搭乗補正 = 搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機}に搭乗する場合での)全判定、評価+2。
    (未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
    (未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の動員補正 = ,任意発動,(戦闘において、AR3以下の場合)任意の能力、評価+5。動員による。
    (未使用)[有効条件に追加]  *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。
    (未使用)[有効条件に追加]  *変身ヒーローの変身能力補正 = ,条件発動,(ヒーローに変身することで)全能力、評価+8。AR−3。
    (未使用)[有効条件に追加]  *法の執行者の紋章の法執行時補正 = ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。

    #  *変身ヒーローの設定 = ,,正義心を持つ。
    #変身ヒーローに変身した状態。


    ●アイドレス3版記述

    名前:阪明日見

    阪明日見:阪明日見の体格:14:体格
    阪明日見:阪明日見の筋力:14:筋力
    阪明日見:阪明日見の耐久力:15:耐久力
    阪明日見:阪明日見の外見:14:外見
    阪明日見:阪明日見の敏捷:13:敏捷
    阪明日見:阪明日見の器用:8:器用
    阪明日見:阪明日見の感覚:9:感覚
    阪明日見:阪明日見の知識:4:知識
    阪明日見:阪明日見の幸運:15:幸運
    阪明日見:阪明日見の攻撃機会:10:攻撃機会
    阪明日見:阪明日見の装甲:14:装甲
    阪明日見:阪明日見の装甲(白兵距離):17:装甲(白兵距離)
    阪明日見:阪明日見の魅力:9:魅力
    阪明日見:阪明日見の白兵攻撃:17:白兵攻撃
    阪明日見:阪明日見の移動:16:移動
    阪明日見:阪明日見の近距離攻撃:15:近距離攻撃
    阪明日見:阪明日見の侵入:15:侵入
    阪明日見:阪明日見の追跡:15:追跡
    阪明日見:阪明日見の偵察:9:偵察
    阪明日見:阪明日見の隠蔽:15:隠蔽
    阪明日見:阪明日見の陣地構築:14:陣地構築
    阪明日見:阪明日見の歌唱:9:歌唱
    阪明日見:阪明日見の同調:14:同調

    #以下、個別タグがある場合、別途記載

    阪明日見:阪明日見のバトルマンティスの攻撃機会:15:攻撃機会


    #以下着用アイドレスの深度まとめ
    #アイドレス名:深度:計算基準
    #南国人:1:南国人
    #生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員
    #番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長
    #変身ヒーロー:4:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー
    #勇敢なパイロット:3:イベントリザルト

    #バトルマンティス:5:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー→専用バイク・バトルマンティス
    # ※バトルマンティスは個人所有ではありますがHQなどは藩国アイドレスと同処理なので深度もそう扱っています



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