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■3415 / 2階層)  アイドレス相談会用
□投稿者/ 涼原秋春 4ea1-(2017/08/13(Sun) 12:14:20)
    CGI名:[3552] 


    Q1:
    士季号の生産はA世界では実際のところ
    「I=D工場空き地に置いた士季号に生産コマンドを入れて再生産する」という
    状態のようでしたが、B世界でも同様手段を使うことで、
    TLO知識による技術者発狂を防ぎつつ開発・生産可能でしょうか?

    Q2:
    Q1の方向性で良い場合、生産元の士季号が1機必要となります。
    この入手先は次のどれが妥当そうでしょうか?
    あ:藩国開拓作業中に砂漠から出てきた
    い:B−FEGで発見されたのを藩国独立時に譲渡された
    う:その他(できれば具体的にお願いしたいです)

    Q3:
    生き物属性のメカは勝手に増えるとのことですが、
    akiharu国の野生のバイクは繁殖方法などを部品化しなくても勝手に増えるのでしょうか?
    (個人所持アイテムなので迷宮から連れてきた扱いになっているはずです)

    Q4:
    設定国民用バトルマンティスは毎ターン交代になってしまうと思うのですが、
    迷宮から連れてきたPC付きバトルマンティスはACE化としてカスタマイズ登録可能でしょうか? それとも冬眠させるべきでしょうか。

    Q5:
    akiharu国では食料生産地の他の資源採掘地として、
    「大破壊前や、1ターン30年の間に廃棄処分となった機械を解体リサイクルする」工場
    を高物理資源採掘地として作る案が出ています(機械も大いなる円環に戻す信仰)。
    可能でしょうか
    あ:可能
    い:不可能
    う:可能だが爆発しそう

    Q6:
    Q5が不可能だったり、爆発しそうな場合、
    akiharu国の資源採掘は何が妥当そうでしょうか?
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