タイトル | : 質疑 |
記事No | : 157 |
投稿日 | : 2014/01/02(Thu) 17:19:41 |
投稿者 | : 444@akiharu国 |
Q1:
四方 無畏 > Q:ダイス目は複数人で組んでやる場合も全員出目1からなんですか? 3:04:37) 芝村 > A四方:そうです。 3:05:29)
上記質疑ですが、これはEX02でも有効なのでしょうか。
例えば、3人パーティで、Aさんが白兵→Bさんが防御ブランチで判定、といった場合、Aさんの出目は1、Bさんの出目は3,なのか、二人とも1,1なのかどちらでしょうか?
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Q2−1: 特殊のコマンドリソース化についての質問です。 各職業の特殊のうち、『〇〇行為ができる』という性質のものは、通常の場合、
*□□□の〇〇行為 = 〇〇行為が可能。 *□□□の〇〇補正 = 〇〇、評価+4。
というように分けて表記されています。 これをコマンドリソース化する場合、昨日の質疑によると、
・太元を使って旧来通り計算した評価値を出し、その数値をパワーとして記述する ・『〇〇行為』という特殊があれば、それを個別に(深度×3を基準とした)パワーとして記述する。 ・『〇〇行為』と『〇〇補正』がある場合は、効果の二重取りを防ぐために、太元の結果のみを採用する。
と、それぞれ回答がありました。 これはつまり、『〇〇行為』という特殊を、アイドレス深度を基準としたコマンドリソースに変換することができるのは、 同じ職業に『〇〇補正』の特殊がない(行為が可能になる特殊しか持たない)アイドレスのみである、という理解でよいでしょうか?
Q2−2:また、上記が正しい場合、職業以外のアイドレス(アイテム・施設・技術など)についても、 太元で旧来通り加算した評価値を出せる場合は、太元の結果のみを採用する、という事でよろしいですか?
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Q3:
摂政の同調判定自動成功は、現在も有効でしょうか。
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Q4:
学生系の任意の1能力に+補正を与える能力は、 アイドレス3では全能力にあらかじめ補正を与える形になるのでしょうか、 それとも各能力に割り振る形になるのでしょうか。
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Q5:
白兵戦時など、各戦闘距離での装甲への補正は、 アイドレス3では距離に関係なく全て装甲に+するということでよいでしょうか。
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