タイトル | : Re: 質疑 |
投稿日 | : 2014/01/02(Thu) 17:32:15 |
投稿者 | : 芝村 |
> Q1:
>
> 四方 無畏 > Q:ダイス目は複数人で組んでやる場合も全員出目1からなんですか? 3:04:37)
> 芝村 > A四方:そうです。 3:05:29)
>
> 上記質疑ですが、これはEX02でも有効なのでしょうか。
はい。
> 例えば、3人パーティで、Aさんが白兵→Bさんが防御ブランチで判定、といった場合、Aさんの出目は1、Bさんの出目は3,なのか、二人とも1,1なのかどちらでしょうか?
後者です。
> /*/
>
> Q2−1:
> 特殊のコマンドリソース化についての質問です。
> 各職業の特殊のうち、『〇〇行為ができる』という性質のものは、通常の場合、
>
> *□□□の〇〇行為 = 〇〇行為が可能。
> *□□□の〇〇補正 = 〇〇、評価+4。
>
> というように分けて表記されています。
> これをコマンドリソース化する場合、昨日の質疑によると、
>
> ・太元を使って旧来通り計算した評価値を出し、その数値をパワーとして記述する
> ・『〇〇行為』という特殊があれば、それを個別に(深度×3を基準とした)パワーとして記述する。
> ・『〇〇行為』と『〇〇補正』がある場合は、効果の二重取りを防ぐために、太元の結果のみを採用する。
>
> と、それぞれ回答がありました。
> これはつまり、『〇〇行為』という特殊を、アイドレス深度を基準としたコマンドリソースに変換することができるのは、
> 同じ職業に『〇〇補正』の特殊がない(行為が可能になる特殊しか持たない)アイドレスのみである、という理解でよいでしょうか?
そうです。
>
> Q2−2:また、上記が正しい場合、職業以外のアイドレス(アイテム・施設・技術など)についても、
> 太元で旧来通り加算した評価値を出せる場合は、太元の結果のみを採用する、という事でよろしいですか?
>
いいですよ。
>
>
> /*/
>
> Q3:
>
> 摂政の同調判定自動成功は、現在も有効でしょうか。
いいえ。
>
> /*/
>
> Q4:
>
> 学生系の任意の1能力に+補正を与える能力は、
> アイドレス3では全能力にあらかじめ補正を与える形になるのでしょうか、
> それとも各能力に割り振る形になるのでしょうか。
後者です。
> /*/
>
> Q5:
>
> 白兵戦時など、各戦闘距離での装甲への補正は、
> アイドレス3では距離に関係なく全て装甲に+するということでよいでしょうか。
そうです。