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■3224 / 1階層)  和志さん陣地構築エントリー
□投稿者/ akiharu 一般人(4回)-(2014/01/04(Sat) 22:35:14)
    2014/01/04(Sat) 22:40:01 編集(投稿者)


    ●国民番号と名前@所属藩国

    02-00038-01_和志@akiharu国

    ●太元書式+太元データ

    #和志さんの念力系技術のHQまとめ
    #!補正HQ:念力の筋力補正,4/*和志さんの個人HQ根拠参照*/
    #!補正HQ:スプーン曲げの筋力補正,4/*和志さんの個人HQ根拠参照*/

    #!状況:変身&AR3以下
    #!有効条件:ヒーローに変身することで

    02-00038-01_和志:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
    −念力:個人所有: ,,筋力、評価+2。/*HQ効果を含めると+6*/
    −スプーン曲げ:個人所有:筋力、評価+2。/*HQ効果を含めると+6*/
    −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00038-01%A1%A7%CF%C2%BB%D6

    <本隊>(変身&AR3以下)
    体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
    19:31:19:17:14:9:10:3:13
    装甲(通常):19
    魅力:10
    白兵戦:28 / 装甲(白兵距離):22 / 移動(白兵距離):17
    侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):13
    追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):13
    偵察:10
    隠蔽:13
    陣地構築(筋力):31 / 陣地構築(知識):3
    歌唱:10


    ○同調
    02-00038-01_和志:17

    (未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+2。
    (未使用)[有効条件に追加]  *風紀委員会の同調補正 = ,条件発動,({学兵,学生}10人までの)同調、自動成功。
    (未使用)[有効条件に追加]  *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
    (未使用)[有効条件に追加]  *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。

    #変身ヒーローに変身した状態。
    #AR条件補正はこの段階ではまだ足してません
    #他、以下の効果(行為)を所持
    #  *念力の効果 = ,,離れたものを筋力で動かすことができるようになる。



    ●アイドレス3版記述

    名前:和志

    和志の体格:19:体格
    和志の筋力:31:筋力
    和志の耐久力:19:耐久力
    和志の外見:17:外見
    和志の敏捷:14:敏捷
    和志の器用:9:器用
    和志の感覚:10:感覚
    和志の知識:3:知識
    和志の幸運:13:幸運

    和志の攻撃機会:10:攻撃機会
    和志の装甲:22:装甲
    和志の魅力:10:魅力
    和志の白兵戦:28:白兵戦
    和志の移動:17:移動
    和志の侵入:13:侵入
    和志の追跡:13:追跡
    和志の偵察:10:偵察
    和志の隠蔽:13:隠蔽
    和志の陣地構築:31:陣地構築
    和志の歌唱:10:歌唱
    和志の同調:17:同調

    #以下、個別タグがある場合、別途記載

    和志の風紀委員会の同調:9:同調
    和志の念力の離れたものを筋力で動かす行為:12:陣地構築


    #以下着用アイドレスの深度まとめ
    #アイドレス名:深度:計算基準
    #南国人:1:南国人
    #風紀委員会:3:南国人→学生→風紀委員会
    #生徒会役員:4:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員
    #番長:5:南国人→学生→風紀委員会→生徒会役員→番長
    #変身ヒーロー:4:南国人→観光地→郊外ファームタイプの遊園地→変身ヒーロー
    #念力:4:スペーススターソードウォリアー(イベントリザルト)→念力
    #スプーン曲げ:5:スペーススターソードウォリアー(イベントリザルト)→念力→スプーン曲げ

    #学生系任意戦闘補正は未適用です

    ●今回使う能力

    和志【サイキック住宅建築:2000:陣地構築:43:4】

    #仕様リソース一覧
    #和志の陣地構築:31:陣地構築
    #和志の念力の離れたものを筋力で動かす行為:12:陣地構築
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