このフォームからは投稿できません。
name
e-mail
url
subject
comment

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク ファイル一覧 検索 過去ログ

■ 新規投稿からどんどん投稿してください。
■ 楽しく情報交換をしましょう。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
Nomalスーパーコピー財布優良店(0) | Nomalhttps://www.kopicheap.com/goods/9417.html(0) | Nomaliphone ケース ハイ ブランド(0) | Nomalシャネルスーパーコピー 安全なサイト(1) | Nomalスーパーコピー 時計(0) | Nomalスーパーコピー 優良サイト(0) | Nomalディオール コピー(0) | Nomalタグホイヤー スーパーコピー 代引き(0) | Nomalスーパーコピー 安全なサイト(0) | Nomalエルメスコピー(0) | Nomalオフホワイトパーカー激安(0) | Nomalロエベ 偽物(0) | Nomalレディディオール コピー(0) | Nomalブランド服 コピー 激安屋(0) | Nomalスーパーコピー 優良サイト ランキング(0) | Nomalモンクレール激安(0) | Nomalスーパーコピー バッグ 優良店(0) | Nomalディオール トートバッグ 激安(0) | Nomalモンクレール コピー(0) | Nomalブランドコピー時計(0) | Nomalバレンシアガ スカーフ コピー(0) | Nomalユリス・ナルダン時計コピー(0) | Nomalロレックス N级代引き 通販店(0) | NomalブランドコピーN級品時計販売(0) | Nomalセリーヌ コピー パーカー(0) | Nomalアイドレス改修用ネタ収集スレッド(52) | NomalT20編成用設定国民作成ツリー(69) | Nomal流用部品申請所2(24) | Nomalアイドレスシステム4関連ツリー2(8) | Nomal流用部品申請所(76) | Nomalアイドレスシステム4関連(56) | NomalT20提出用ツリー(11) | Nomal藩国基本動作テストアイデアツリー(3) | Nomalターン20に向けて(35) | Nomalみんなでアイドレスをつくろう(20) | Nomalシステム4:アイドレス作成枝(12) | Nomalパイロットとコパイ2(11) | Nomalヒロイックパイロットプロモ作業ツリー(15) | Nomal士季号s2作業スレッド(8) | Nomalアイドレス3テスト レイド戦(22) | Nomal国外からの連絡所2(17) | Nomalお祭りイベント用ネタ(2) | Nomal新アイドレス作成作業ツリーFINAL(6) | NomalE172 種族を分ける(18) | Nomal#正義心とはなんぞやを考えるツリー(7) | NomalE173RP投下用ツリー(1) | Nomal藩国施設復旧ツリー(14) | Nomal寛容の秘宝クエスト周りで何か置いたりするところ(11) | Nomal EV165 ”産業育成準備” (11) | Nomale152(14) | Nomal新アイドレスツリーターン13取得分(72) | NomalT15編成クロスチェックツリー(2) | Nomalクーリンガンの墓 作業ツリー(17) | Nomal国外からの連絡所(47) | Nomalクーリンガンの墓建立基金ツリー(1) | Nomal警官取得のための募金ツリー(5) | Nomal公共事業(宰相府歩兵)(30) | Nomale143作業ツリー(7) | NomalE142 ”政争と国民” (3) | NomalT14 akiharu国復旧大作戦!!(12) | Nomalレディへ哀悼の花束を送る募金(3) | Nomal国民肖像画(3) | Nomale137作業ツリー(修正1)(9) | Nomalakiharu国非常事態特別委員会(11) | Nomal新アイドレス作成作業ツリーターン12(45) | Nomalクエスカイゼスの開発コンペンション(4) | NomalE124作業ツリー(4) | Nomalお知らせ/国民からの提案ツリー(1) | Nomal新アイドレス作成作業ツリーT11(64) | NomalT12新アイドレス投票(10) | Nomal宰相府:燃料生産地・兵站システム用ツリー(2) | Nomal観光地改修計画(8) | NomalE116用 SS1(2) | Nomal藩国組織/独自アイドレスツリー(6) | Nomalターン11作業時間報告所(3) | Nomal第二次「シーズンオフ中の罰金救済措置」のお知らせ(0) | Nomalお知らせ/国民からの提案ツリー(28) | Nomal小笠原、7/22〜29までの予定について(23) | Nomal宰相府ツリーBチーム(15) | Nomalイベント90 マジックアイテムを探そう 関連スレッド(86) | Nomal護民官事務所より出仕予定状況の確認(4) | Nomal【重要】護民官からT9出仕に関するお願い2件(0) | Nomal【げーむろぐさーちに関するお知らせ】 (0) | Nomal《職業4護民官アイドレス一括取得申請受付について》(0) | Nomal尚書省よりのお知らせ(29) | Nomal宰相府まとめ(春〜秋の園)(7) | Nomal宰相府秘書官団からのお知らせ(0) | Nomal旅行社新規社員募集のお知らせ(0) | Nomal小笠原ゲームリンク集移転のお知らせ(0) | NomalT8起家・栄達推薦、全体俸禄まとめのお知らせ(0) | NomalT10 4月15日〜5月5日俸禄確定(0) | Nomal法官団より終了処理作業のお知らせ(0) | Nomal警護部隊エントリーチームメンバー斡旋/募集掲示板のお知らせ(0) | Nomal護民官事務所よりお知らせ3点(11) | Nomalホッケ教育支援財団(仮称)への出資のお願い(0) | Nomal法官団より、業務再開のお知らせ(0) | Nomal俸禄確定、出仕者募集のお知らせ(0) | Nomalリバーウィンド様へ、護民官慰労会の日程についてお知らせがあります(0) | Nomal【緊急】E98 参戦意思の確認 (0) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■3300 / 親記事)  アイドレスシステム4関連
□投稿者/ 涼原秋春 4ea1-(2017/06/25(Sun) 21:59:44)
    CGI名:[3552] 


    何をやるか決まってないがとりあえず立てる
引用返信

▽[全レス56件(ResNo.52-56 表示)]
■3531 / ResNo.52)  避難訓練セットのアイテム削除
□投稿者/ SV 一般人(28回)-(2017/09/13(Wed) 14:54:11)
    独自ではない技術・アイテムで提出しました
    『設定国民避難用各種セット』なのですが、
    http://maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=86840

    『非常時対応パンフレット』と『非常用持ち出しセット』が入っており、
    爆発または生産が必要である可能性から、これらを削除して
    技術である『避難訓練』のみにしたほうがよいのではないかとの考えになりました。

    ただ、今回の修正タイミングでは職業内のアイテムのみなので次回を待つべきか
    どうか、可能であれば削除の許可をお願い致します。







引用返信
■3544 / ResNo.53)  設定国民用セットの威信点計算について
□投稿者/ 阪明日見@akiharu国 c5c0-(2017/09/30(Sat) 12:39:54)
    CGI名:[5618] 



    Q1.南国人などの種族について、設定国民用セットとしてこれが組み込まれた場合、〇〇国の警察官などのセット単位ごとに威信点を計上しても良いのでしょうか


    Q2.Q1がはい、の場合、具体的な例なのですが

    以前、リワマヒ国さんから南国人の流用申請として、南国人(リワマヒ版)(設問外アイドレス)を頂いております。
    リワマヒ国さんのPCや設定国民用セットについても南国人で流用申請を頂いているのですが、
    PCについては他の質疑どおり、各々分の威信点を計上したのですが、
    設定国民用セットのへの使用もセット単位で各々計上しても良いのでしょうか。

引用返信
■3603 / ResNo.54)  akiharu国T21末国家状況
□投稿者/ 444@akiharu国 一般人(3回)-(2017/11/07(Tue) 18:13:24)
    2017/11/07(Tue) 18:14:04 編集(投稿者)

    akiharu国ですが、現在国家が危機的状態にあるため、
    伏してお願いします。

    状況を説明しますと、以下の通りになります。

    1、共和国では魔力による土壌汚染を魔法で対処した後、
      さらに錬金術師が魔法を使いまくることで魔力が増えすぎて
      非常にまずい。

    2、akiharu国ではACEが増えすぎた魔力について独自対処。
      国内の魔力が通常レベルまで減少している。

    3、その代わり土壌汚染からの回復が最低限しかできておらず、
      土壌細菌が死んでいて農業が駄目。
      国民は食べるものも水もなく政庁も崩壊状態。

    4、FROGは崩壊(ダムレイさんが詳細質疑中)。
      錬金術以外の産業も崩壊状態。
      akiharu国には錬金術師は来ていない。
      (AI藩王はakiharu国が独自路線だから、
       普段からやりとりがないと言っているが、
       来ていても藩国に魔力があんまりないのできついと思われるし、
       これ以上魔法を使うわけにはいかない)

    5、政府としては地上が駄目なので、迷宮での農業で時間を稼ぎ、
      迷宮産の新種の豆で地上の土壌細菌回復を行う予定です。


    それでも当座のしのぎとして水と食料が必要なため、
    国家の援助をいただけませんでしょうか。
    国民は土を食べて生きてます。
引用返信
■3613 / ResNo.55)  水と電力について
□投稿者/ 阪明日見@akiharu国 ed05-(2017/11/18(Sat) 12:44:39)
    CGI名:[5137] 


    2017/11/18(Sat) 21:12:49 編集(投稿者)
    2017/11/18(Sat) 20:55:29 編集(投稿者)

    現在、迷宮豆による土壌回復のためのアイドレスを作成中ですが、
    懸念事項が多数あるため、記憶参照などで状況確認させていただきたいです。

    1.
    藩国内で水にも困る状況と田中さんの生活ゲームで判明しており、
    今後迷宮豆の育成を考えても、飲料用水加えて農業用水の確保が必要と考えております。
    状況を確認しておきたいのですが、水が足りない状況としては次のうちどちらでしょうか。
    a.経済崩壊のため水道施設が稼働しておらず飲料用の真水がない(湖沼や河川自体には水がある)
    b.密林が枯れたため、森林の保水力が働かず湖沼や河川の水位自体少ない

    2.
    1がb.の場合、農業用水確保にも困る状況と思い海水の淡水化を行いたいと思います。
    そこでこちらの宰相府の海水淡水化プラントを流用したいと考えておりますが、越境流用になりますが問題ないでしょうか。
    (設定的には宰相府を訪れた阪明日見が、友人のつてなどを借りてこちらのプラント技術や資材購入を行った、という設定にしようかと考えております。)
    海水淡水化プラント
    http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/129073

    3.
    akiharu国では売電会社を通じて国内の電力供給を行ってきましたが、経済崩壊の為、今でも電力供給がされているのでしょうか。
    a.他国では発電しているが、電力の購入ができていない
    b.他国の発電施設自体稼働していない
    c.まだ電力供給がありT22でも使用できる
    d.その他


    4.
    3がa.bの場合、国内の生活・生産用電力確保、または海洋淡水化プラント導入した場合稼働ができないと考えております。
    国内売電会社(akiharu電力)や生活施設、また直接海洋淡水化プラントに発電施設を組み込むことによって電力供給を行うことはできるでしょうか。
    (非燃料系の発電施設を考えており、できれば淡水化プラントと同時に技術や資材購入ができればと考えております。

    以上になります。
    よろしくお願いいたします。
引用返信
■3620 / ResNo.56)  水と電力について
□投稿者/ 阪明日見@akiharu国 f15-(2017/11/19(Sun) 21:08:30)
    CGI名:[d18d] 



    1.
    藩国内で水にも困る状況と田中さんの生活ゲームで判明しており、
    今後迷宮豆の育成を考えても、飲料用水加えて農業用水の確保が必要と考えております。
    状況を確認しておきたいのですが、水が足りない状況としては次のうちどちらでしょうか。
    a.経済崩壊のため水道施設が稼働しておらず飲料用の真水がない(湖沼や河川自体には水がある)
    b.密林が枯れたため、森林の保水力が働かず湖沼や河川の水位自体少ない

    2.
    1がb.の場合、農業用水確保にも困る状況と思い海水の淡水化を行いたいと思います。
    そこでこちらの宰相府の海水淡水化プラントを流用したいと考えておりますが、越境流用になりますが問題ないでしょうか。
    (設定的には宰相府を訪れた阪明日見が、友人のつてなどを借りてこちらのプラント技術や資材購入を行った、という設定にしようかと考えております。)
    海水淡水化プラント
    http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/129073

    3.
    akiharu国では売電会社を通じて国内の電力供給を行ってきましたが、経済崩壊の為、今でも電力供給がされているのでしょうか。
    a.他国からの電力供給はあるが、電力の購入ができていない
    b.電力供給自体止まっている
    C.まだ電力供給がありT22でも使用できる

    4.
    3がa.bの場合、国内の生活・生産用電力確保、または海洋淡水化プラント導入した場合稼働ができないと考えております。
    国内売電会社(akiharu電力)や生活施設、また直接海洋淡水化プラントに発電施設を組み込むことによって電力供給を行うことはできるでしょうか。
    (非燃料系の発電施設を考えており、できれば淡水化プラントと同時に技術や資材購入ができればと考えております。
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-29] [30-39] [40-49] [50-56]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3453 / 親記事)  T20提出用ツリー
□投稿者/ SV 一般人(20回)-(2017/08/25(Fri) 18:38:24)
    2017/08/25(Fri) 20:14:46 編集(投稿者)
    2017/08/25(Fri) 18:44:44 編集(投稿者)

    文殊に登録は済ませた、まだ提出していないアイドレスの提出場所になります。
    *組織・施設・アイテム・イベントなど。

    タイトルにアイドレス名を入れてください。
    提出期限は延長されて8/28までなので、余裕をもって投稿お願いします。

    groupViewerより
    http://maki.wanwan-empire.net/group_viewer

    アイドレス名を検索して出てきたページアドレスを貼ってください。
    栞みたいな青いマークをクリックして出て来るURLです。
引用返信

▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■3481 / ResNo.7)  akiharu港
□投稿者/ 阪明日見@akiharu国 付き人(53回)-(2017/08/28(Mon) 02:05:49)
引用返信
■3484 / ResNo.8)  藩国間廃棄物処理機構
□投稿者/ SV 一般人(25回)-(2017/09/05(Tue) 00:33:43)
引用返信
■3487 / ResNo.9)  藩国間廃棄物処理機構相談
□投稿者/ SV 一般人(26回)-(2017/09/05(Tue) 09:52:16)
    2017/09/05(Tue) 09:53:03 編集(投稿者)

    akiharu国の機械の墓場の活用につきまして、発掘系ではなく高度リサイクル施設としての資源生産施設を目指してきました。

    現在評価11ですが、国内の廃棄物だけではリサイクルするための物資が足りないのではないか。との懸念から、他の国から産業廃棄物を送ってもらうという案が出ました。

    検討の結果、ごみ処理施設のなかった羅幻国と鍋の国さんにご協力願い、
    藩国間廃棄物処理機構というものを作成しました。
    hhttps://www6.atwiki.jp/ashcape/pages/126.html

    これにより、何か大きな問題が起きないか、また想定通りに動くかどうかの相談に乗って頂きたく、よろしくお願いします。
引用返信
■3488 / ResNo.10)  Re[3]: 藩国間廃棄物処理機構相談
□投稿者/ SV 一般人(27回)-(2017/09/05(Tue) 10:33:41)
引用返信
■3540 / ResNo.11)  医者PC3名
□投稿者/ 涼原秋春 4ea1-(2017/09/20(Wed) 19:38:05)
    CGI名:[3552] 


    R17:02-00032-01
    使用大部品:
    大部品: 医者(akiharu国版) RD:33 評価値:8
    大部品: 変身ヒーロー(akiharu国版)の概要 RD:3 評価値:2
    大部品: 変身ヒーローの能力 RD:9 評価値:5
    大部品: ヒーロー・コンビネーション RD:7 評価値:4
    大部品: ヒーローの心 RD:5 評価値:3
    大部品: マテリアライズ・スフィア RD:6 評価値:4

    #PC忌闇装介 合計RD63


    R18:02-00034-01
    使用大部品:
    大部品: 医者としての阪明日見 RD:64 評価値:10
    大部品: 変身ヒーロー(akiharu国版)の概要 RD:3 評価値:2
    大部品: 変身ヒーローの能力 RD:9 評価値:5
    大部品: ヒーロー・コンビネーション RD:7 評価値:4
    大部品: ヒーローの心 RD:5 評価値:3
    大部品: マテリアライズ・スフィア RD:6 評価値:4

    #PC阪明日見 合計RD94

    R19:02-00037-01
    使用大部品:
    大部品: 医者(akiharu国版) RD:33 評価値:8

    #PC田中申
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-11]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3458 / 親記事)  藩国基本動作テストアイデアツリー
□投稿者/ SV 一般人(24回)-(2017/08/25(Fri) 19:10:12)
引用返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■3459 / ResNo.1)  0825現状まとめ
□投稿者/ 444@akiharu国 86c1-(2017/08/25(Fri) 19:12:49)
    CGI名:[9514] 


    2017/08/25(Fri) 19:12:55 編集(投稿者)

    ○1 一般的な住居設定はあるでしょうか。なければそもそも住むところがなくて環状線の駅でホームレスしています。ホームレスなら威信点−100です。

    いける。

    洪水対策された家(akiharu国)
    hhttps://www65.atwiki.jp/sakabooks/pages/39.html



    ○2 生きるためにとりあえず食事が必要です。三食用意して全部違う献立に出来るでしょうか。出来なければしょんぼりですね。しょんぼりでは威信点−100です。

    多分いける。

    パン屋
    hhttps://www65.atwiki.jp/sakabooks/pages/28.html

    akiharu商店街
    http://nisedenpa.a.la9.jp/cgi/idwiki/wiki.cgi?p=system4shoppingdistrict





    ×3 藩国には国民が手に入れられる形でインフラである電気(低物理なら灯り)、水道、ガス(燃料)、通信、情報拾得 の部品はありますか? なければないもの一個につき威信点−20です。さらに三つも足りてないなら生きていけません。はいしんだー。


    電気:作成中。
    水道:なし
    ガス:なし
    通信:ラジオとかどう?
    情報取得:ラジオとかどう?



    ×4 職場に行くため、国内輸送の道路や短距離輸送手段はあるでしょうか。記載がなければ移動なんかできません。威信点−200

    なし。
    というか学校要塞だけは充実してる。


    ○5 設定国民が余暇を過ごすための生活施設、もしくは地形あるでしょうか。この設定国民は娯楽が欲しいようです。なければしょんぼりで威信点はマイナス100です。

    輸入雑貨店
    hhttps://www6.atwiki.jp/ashcape/pages/90.html

    喫茶店
    hhttps://www.evernote.com/shard/s502/sh/6f8c9873-6d65-434b-a4f6-25 ..... 3df6516165

    野外映画館
    hhttps://www65.atwiki.jp/sakabooks/pages/29.html

    他色々。問題なし。



    △6 設定国民はおしゃれ出来るでしょうか。好きな人の前でちょっとはおしゃれしたいですよね。そんなのないなら残念。しょんぼりで威信点は−100です。


    眼鏡屋(akiharu国)
    hhttps://www6.atwiki.jp/ashcape/pages/91.html


    ……もうちょっとなんとかしよう!



    △7 さて生活費を稼ぐために仕事しないといけませんが職場である生活施設、もしくは設定記載はありますか? 工場や資源生産地、食料生産地抜きで5はないとしょんぼりですね。一個につき威信点−100です。



    眼鏡屋(akiharu国)
    輸入雑貨店
    駄菓子屋
    居酒屋
    喫茶店
    パン屋
    akiharu商店街
    野外映画館
    調理センター(akiharu国)
    akiharu国の農園

    ……な、なんかニッチだな!


    △8 設定国民は悩みを持っていてどこかで心の整理をつけたいようです。そんな場所はありますか。なければしょんぼりですね。威信点は−100です。


    猫の集まる公園
    hhttps://www6.atwiki.jp/ashcape/pages/103.html

    問題なし。
    ……もうちょっとなんか欲しい?


    △9 設定国民はちょっとしたプレゼントを買って帰りたいようです。そういうのを買う施設はありますか? なければしょんぼりですね。威信点は−200です。ちなみに四種類は買えないとかなりしょんぼりです。

    輸入雑貨店
    hhttps://www6.atwiki.jp/ashcape/pages/90.html

    駄菓子屋
    hhttps://www6.atwiki.jp/ashcape/pages/88.html

    眼鏡屋(akiharu国)
    hhttps://www6.atwiki.jp/ashcape/pages/91.html

    あと一つ。なんかおしゃれなのがほしい。
引用返信
■3460 / ResNo.2)  0825カマキリ編
□投稿者/ 444@akiharu国 86c1-(2017/08/25(Fri) 19:49:57)
    CGI名:[9514] 


    2017/08/25(Fri) 19:51:12 編集(投稿者)
    2017/08/25(Fri) 19:50:10 編集(投稿者)

    ☆1 一般的な住居設定はあるでしょうか。なければそもそも住むところがなくて環状線の駅でホームレスしています。ホームレスなら威信点−100です。

    akiharu大密林
    http://nisedenpa.a.la9.jp/cgi/idwiki/wiki.cgi?p=system4akiharuforest


    ○2 生きるためにとりあえず食事が必要です。三食用意して全部違う献立に出来るでしょうか。出来なければしょんぼりですね。しょんぼりでは威信点−100です。

    ワニ
    大怪魚
    akiharuピラニア


    あとはファームで狩ってくるとか。
    hhttps://www65.atwiki.jp/tanaka_mohs/pages/22.html



    ×3 藩国には国民が手に入れられる形でインフラである電気(低物理なら灯り)、水道、ガス(燃料)、通信、情報拾得 の部品はありますか? なければないもの一個につき威信点−20です。さらに三つも足りてないなら生きていけません。はいしんだー。


    これ人間と変わらないので省略。


    ☆4 職場に行くため、国内輸送の道路や短距離輸送手段はあるでしょうか。記載がなければ移動なんかできません。威信点−200


    飛べばいいじゃない!


    ○5 設定国民が余暇を過ごすための生活施設、もしくは地形あるでしょうか。この設定国民は娯楽が欲しいようです。なければしょんぼりで威信点はマイナス100です。


    野外映画館(akiharu国)
    hhttps://www65.atwiki.jp/sakabooks/pages/29.html


    ?6 設定国民はおしゃれ出来るでしょうか。好きな人の前でちょっとはおしゃれしたいですよね。そんなのないなら残念。しょんぼりで威信点は−100です。

    おしゃ、れ……?


    △7 さて生活費を稼ぐために仕事しないといけませんが職場である生活施設、もしくは設定記載はありますか? 工場や資源生産地、食料生産地抜きで5はないとしょんぼりですね。一個につき威信点−100です。


    調理センターで運搬。
    学校要塞で先生

    あと3つ。



    ○8 設定国民は悩みを持っていてどこかで心の整理をつけたいようです。そんな場所はありますか。なければしょんぼりですね。威信点は−100です。


    akiharu大密林-つながりの樹


    △9 設定国民はちょっとしたプレゼントを買って帰りたいようです。そういうのを買う施設はありますか? なければしょんぼりですね。威信点は−200です。ちなみに四種類は買えないとかなりしょんぼりです。


    人間と変わらないので省略。



引用返信
■3461 / ResNo.3)  akiharu国道路網
□投稿者/ 444@akiharu国 86c1-(2017/08/25(Fri) 20:44:22)
    CGI名:[9514] 


    akiharu国道路網


    概要

    藩国の居住地域や施設を結ぶために整備された道路網。
    野生動物の襲来を警戒して警備隊が働き、
    主な交通手段はバスとなる。

    大:道路の基本情報

    道路の高度

    主要な道路は、野生生物の襲来を警戒して、高架の上に作られている。
    巨大鳥の襲撃は防げないが、陸上動物や食肉植物は防ぐことができる。


    道路の舗装
    頑丈なアスファルトで舗装され、走行しやすく、
    またいざというときに歩行しやすくなっている。


    道路の幅
    どんなトラブルがあって道路が塞がれるかわからない。
    道路の車線は二車線以上を常に確保し、幅広く作られている。

    防壁
    野生動物や食肉植物の侵入を防ぐため、
    道路は高い防壁で囲われている。


    橋脚
    道路を支える大切な部分であり、野生動物の気まぐれな攻撃をうけかねない場所であるため、
    頑丈なコンクリートで作られている。

    道路のメンテナンス
    道路を維持するため定期的に状態を確認して
    修理の必要性や優先度を決定し、機能に問題がないようにメンテナンスを行う。
    また、防壁を越えて道路沿いの密林から張り出した木々の枝などの伐採も行う。
    これにより動物や食肉植物の襲来を防ぐ。


    歩道
    何らかの事情で車が使えなくなった緊急時のために、
    歩道も整備されている。
    ただ、空からの大怪鳥の襲撃の危険性があるため、
    道路警備隊の護衛なしでの使用は可能な限り避けられている。


    緊急避難所
    一定間隔ごとに道路沿いに必ず設置されている緊急避難所。
    歩行者が避難することを想定して作られている。
    野生動物の襲撃を防げるように頑丈に作られており、
    連絡用の電話や、篭城用の非常食、簡単な修理道具が設置されている。


    燃料スタンド
    車両用の燃料スタンド。
    道路警備隊の職員が常駐している。
    いざというときの消火器具や連絡設備も設置されている。


    バス
    安全確実な運転をモットーにしており、
    整備も欠かさない。
    スペアタイヤや緊急時の発煙筒も装備されている。


    大:道路警備隊(akiharu国)

    道路警備隊の概要

    道路と道路利用者を守る為に作られた警備隊。
    カマキリが外敵との戦闘や空からのパトロールを行い、
    人間や猫が設備の保守管理を行っている。


    道路警備隊の戦い
    カマキリは主に防壁を越えてくる野生動物や、空からの大怪鳥の迎撃、
    そしてさらわれた人間の救出を行う。
    また、バスジャックに備えての人間や猫の強行部隊も訓練を欠かさない。


    詰め所
    適切な休憩を取らなければ警備隊も働いていけない。
    休憩所となる詰め所が設置されている。
    また、メンテナンスも兼ねて緊急避難所の適切な利用も許可されている。
    カマキリは森の中で活きのいい獲物を取ってきてもいい。
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-3]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■3341 / 親記事)  ターン20に向けて
□投稿者/ 阪明日見@akiharu国 一般人(4回)-(2017/07/25(Tue) 22:51:22)
    2017/07/25(Tue) 22:51:37 編集(投稿者)

    #ちなみに212までの締め切りは7月31日です。ターン20現在のつもりで作ってね。


    設問197 共和国は破滅的な大災害からまだ立ち直れていない。どう立ち直る?
    設問198 共和国は自国の設定国民に着せる職業アイドレス100種類を登録してもよい。100を超える分にはたくさんあってもよい。

    設問199 共和国各国はテックレベルに応じた施設として以下を設置できる。兵器工場、民間工場、学校、資源採掘所(農場や漁場でも良い) 病院、輸送施設 いずれも評価20まで爆発しない。独自のものを作るのは歓迎される。

    設問200 共和国各国は独自性の高いアイテム、兵器を3種類まで登録できる。
    設問201 共和国各国は独自性の高い職業を三種類まで登録できる。
    設問202 共和国各国自国の特徴的地形をアイドレス化できる。評価は20まで爆発しない。

    設問203 共和国各国は独自性の高い種族を1つ登録できる。
    設問204 共和国各国は独自性の高い食品、特産品を10まで登録できる。


引用返信

▽[全レス35件(ResNo.31-35 表示)]
■3419 / ResNo.31)  士季ちゃん
□投稿者/ 444@akiharu国 9665-(2017/08/14(Mon) 16:14:54)
    CGI名:[6144] 


    2017/08/14(Mon) 17:03:04 編集(投稿者)

    捜索
    A世界に置いて、士季という女性との出会いは、発掘兵器士季号の本体(オリジナル)捜索においてである。
    本体は人間保護区にいると聞いた藩王たちは、周囲の国民に聞き込みを行った。
    王 「この辺で他の人となんか雰囲気が違う人とか、いつまで経っても老けない人とかいますか?」
    国民「あー。士季ちゃん」
    国民は気にしていなかった。これはひどい。

    出会い
    王たちが出会ったとき、士季ちゃんは、一人湖畔で釣り糸をたらしていた。
    王たちは、彼女との出会いを喜び、平穏に暮らしていてくれればそれでよいと話した。

    めがねめがね
    初めて会ったとき士季ちゃんは裸眼であったが、
    PCが眼鏡をつけたイラストを描いたところ、
    次からは眼鏡をつけて出てきてくれた。
    士季ちゃんありがとう。ありがとう。

    別れ
    ねじれた樹によってakiharu国が砂漠化したとき以来、士季ちゃんとは再会できていない。
    おそらく、このときロストしたのであろう……


    カマキリ型士季ちゃん
    藩国復興後、士季ちゃんの捜索を行ったところ、
    見つけることはできなかったものの、
    現在は人間の保護が必要がないため人型ではなく、
    カマキリ保護のためにカマキリの姿をしているのではないか、という推測ができた。


    全機体は均一である
    士季号にオリジナルについて問い合わせたところ、
    「オリジナルは存在しない。 我々は均一である」という回答があった。

    だが士季ちゃんは存在する
    士季という個体は確かに存在する。
    だが士季号が偽りを述べているとは思えない。
    これらから、士季ちゃんの意識は士季号の機体間ネットワーク上にあると王は推測した。


    B世界での出会い

    B世界での士季ちゃんとの出会いは、
    汚染された蒼梧藩国の密林で、縛られて運ばれて火にくべられているところを、
    当時冒険者であったセタ氏に救出されたところである。


    鹵獲される士季ちゃん
    Bでの士季ちゃんは、自分はFEGで製造され、
    蒼梧藩国を密林にするために送りこまれたと述べた。
    彼女はボケボケな言動でセタ氏を悩ませた後、鹵獲されることになる。


    ブラックボックスの破壊
    次に士季ちゃん(B)が発見されたのは、無名騎士藩国の地下で、
    セタ氏とともにである。
    自らの根源力吸収機能でセタ氏を殺しかけていた士季ちゃんは、
    不可能なはずの自己破壊でブラックボックスを破壊し、機能を停止した。
引用返信
■3420 / ResNo.32)  民間施設
□投稿者/ SV 一般人(16回)-(2017/08/15(Tue) 13:53:27)
引用返信
■3421 / ResNo.33)  微妙な民間施設
□投稿者/ SV 一般人(17回)-(2017/08/15(Tue) 13:58:42)
引用返信
■3422 / ResNo.34)  210:団体の設立
□投稿者/ SV 一般人(18回)-(2017/08/15(Tue) 14:01:27)
    設問210 その気があるなら騎士団、会社、国際警察組織ISSなどの団体を設立してもよい。評価は10以下にすること。
引用返信
■3423 / ResNo.35)  Re[2]: 210:団体の設立
□投稿者/ SV 一般人(19回)-(2017/08/15(Tue) 14:01:56)
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-29] [30-35]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■3385 / 親記事)  みんなでアイドレスをつくろう
□投稿者/ 阪明日見@akiharu国 一般人(23回)-(2017/08/03(Thu) 22:24:35)
    作業の手が足りないので、みんなで部品をくっつけてアイドレスを作りましょう

    具体的には

    ・記事タイトルを部品名にする
    ・記事の内容に部品の説明を書く

    です。


    記事タイトル:
    部品【〇〇〇】 または 大部品【〇〇〇】

    記事内容:

    部品【〇〇〇】:説明50文字以上

    大部品の場合は複数入れてOKです。




引用返信

▽[全レス20件(ResNo.16-20 表示)]
■3407 / ResNo.16)  倉庫(汎用)
□投稿者/ 風色鉛筆 一般人(12回)-(2017/08/08(Tue) 19:32:13)
    取り敢えず汎用品として、倉庫の形態などの汎用的に使いにくい部分を抜いたものがこちらになります。

    *提出書式

    大部品: 倉庫 RD:11 評価値:5
    -部品: 概要
    -大部品: 倉庫業 RD:5 評価値:3
    --部品: 倉庫業の概要
    --大部品: 倉庫業の業務 RD:4 評価値:3
    ---部品: 保管
    ---部品: 荷役
    ---部品: 収納
    ---部品: 仕分け
    -大部品: 倉庫に求められる機能 RD:5 評価値:3
    --部品: 強度
    --部品: 防犯機能
    --部品: 耐火
    --部品: 耐水
    --部品: 災害防止措置


    部品: 概要
    倉庫とは、有形の物品を保存・収納する為の建造物である。内容物は倉庫の所有者によって様々であるが、主に商品の保管に使われる事が多い。

    部品: 倉庫業の概要
    倉庫業とは文字通り、倉庫を専門に扱う業種のことである。より具体的に言うと、「事業として他社の物品を保管・収納する」業種の事。

    部品: 保管
    物品を正しく扱い、保管・収納する。ただ収納すると言っても、環境によって劣化する生鮮食品等にはしっかりとした温度・湿度管理等は必要である。

    部品: 荷役
    倉庫から荷物を取り出して乗り物に積み込む、或いは乗り物から荷物を取り出して倉庫に入れる。物品の大きさや性質によって、人力で行うかフォークリフトなどの機械で行うかは変わってくる。

    部品: 収納
    遍く倉庫業の基本。これができない倉庫はそもそも倉庫ではない。とはいえ、倉庫内の物品の管理がきちんとできていなければ、既に許容量ギリギリの倉庫に新たな荷物が運ばれ入れられないというアクシデントが起きたりするので、意外と侮れない業務である。

    部品: 仕分け
    物品を種類や用途、倉庫が配送センターの役割を持つ場合は宛先などに合わせて整理することである。これについては倉庫業者が行う場合と、倉庫使用者が行う場合がある。

    部品: 強度
    通常、倉庫には強度が求められる。自然災害に対応する為というのもあるが、一番の理由は荷崩れが起きた際、荷物が壁を崩落させる事故を防ぐためである。但し、荷物が壁から十分に離すなどすれば、そこまで強度を上げずとも良い場合もある。また、野積倉庫にはそもそも強度という概念そのものがないので不要。

    部品: 防犯機能
    泥棒というのは何処の世界にでも居る(あくまで修辞的な表現であり、7つの世界の内に泥棒が居ない世界がないという事ではない)。その為、十分な施錠機能や塀などでしっかりと防犯しなければならない。高物理域なら監視カメラや電子錠、低物理域なら魔法による防護などが考えられる。尚、これについては野積倉庫にも必要。

    部品: 耐火
    文字通り火に耐える性能の事。危険品倉庫には特に求められるが、周囲の建物から燃え移ったり雷が落ちたり、場合によっては放火される事も充分に考えられるので、倉庫には基本的に耐火性能が求められる。

    部品: 耐水
    文字通り水に強いということ。倉庫は物品を保管する為の物なので、そもそも"何か物品以外のものが勝手に入ってくる"事自体がそもそも問題であるが、特に水は様々な物品に悪影響を齎し、更に雨や霧などから倉庫自体を逃す事はできないという事から非常に重要な問題である。その為、野積倉庫以外は、通常ある程度の耐水性を持つ。

    部品: 災害防止措置
    これはどちらかというと利用者というよりは、倉庫運営の為に必要な機能である。倉庫は通常、省スペースのため、荷物を積み上げて保管する事が多い。その為、何かの間違いが起きれば荷物が崩れ、作業者の上に落ちてきて怪我をさせたり、薬品や不安定な火薬の場合、最悪の場合大惨事につながる事もある。これを防ぐためヒヤリ・ハット活動や危険予測などの積極的な災害防止措置を行う必要がある。




    *インポート用定義データ

    [
    {
    "title": "倉庫",
    "type": "group",
    "children": [
    {
    "title": "概要",
    "description": "倉庫とは、有形の物品を保存・収納する為の建造物である。内容物は倉庫の所有者によって様々であるが、主に商品の保管に使われる事が多い。",
    "type": "parts",
    "expanded": true
    },
    {
    "title": "倉庫業",
    "type": "group",
    "children": [
    {
    "title": "倉庫業の概要",
    "description": "倉庫業とは文字通り、倉庫を専門に扱う業種のことである。より具体的に言うと、「事業として他社の物品を保管・収納する」業種の事。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "倉庫業の業務",
    "type": "group",
    "children": [
    {
    "title": "保管",
    "description": "物品を正しく扱い、保管・収納する。ただ収納すると言っても、環境によって劣化する生鮮食品等にはしっかりとした温度・湿度管理等は必要である。",
    "type": "parts",
    "expanded": true
    },
    {
    "title": "荷役",
    "description": "倉庫から荷物を取り出して乗り物に積み込む、或いは乗り物から荷物を取り出して倉庫に入れる。物品の大きさや性質によって、人力で行うかフォークリフトなどの機械で行うかは変わってくる。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "収納",
    "description": "遍く倉庫業の基本。これができない倉庫はそもそも倉庫ではない。とはいえ、倉庫内の物品の管理がきちんとできていなければ、既に許容量ギリギリの倉庫に新たな荷物が運ばれ入れられないというアクシデントが起きたりするので、意外と侮れない業務である。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "仕分け",
    "description": "物品を種類や用途、倉庫が配送センターの役割を持つ場合は宛先などに合わせて整理することである。これについては倉庫業者が行う場合と、倉庫使用者が行う場合がある。",
    "type": "parts"
    }
    ],
    "expanded": true
    }
    ],
    "expanded": false
    },
    {
    "title": "倉庫に求められる機能",
    "type": "group",
    "children": [
    {
    "title": "強度",
    "description": "通常、倉庫には強度が求められる。自然災害に対応する為というのもあるが、一番の理由は荷崩れが起きた際、荷物が壁を崩落させる事故を防ぐためである。但し、荷物が壁から十分に離すなどすれば、そこまで強度を上げずとも良い場合もある。また、野積倉庫にはそもそも強度という概念そのものがないので不要。",
    "type": "parts",
    "expanded": true
    },
    {
    "title": "防犯機能",
    "description": "泥棒というのは何処の世界にでも居る(あくまで修辞的な表現であり、7つの世界の内に泥棒が居ない世界がないという事ではない)。その為、十分な施錠機能や塀などでしっかりと防犯しなければならない。高物理域なら監視カメラや電子錠、低物理域なら魔法による防護などが考えられる。尚、これについては野積倉庫にも必要。",
    "type": "parts",
    "expanded": true
    },
    {
    "title": "耐火",
    "description": "文字通り火に耐える性能の事。危険品倉庫には特に求められるが、周囲の建物から燃え移ったり雷が落ちたり、場合によっては放火される事も充分に考えられるので、倉庫には基本的に耐火性能が求められる。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "耐水",
    "description": "文字通り水に強いということ。倉庫は物品を保管する為の物なので、そもそも\"何か物品以外のものが勝手に入ってくる\"事自体がそもそも問題であるが、特に水は様々な物品に悪影響を齎し、更に雨や霧などから倉庫自体を逃す事はできないという事から非常に重要な問題である。その為、野積倉庫以外は、通常ある程度の耐水性を持つ。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "災害防止措置",
    "description": "これはどちらかというと利用者というよりは、倉庫運営の為に必要な機能である。倉庫は通常、省スペースのため、荷物を積み上げて保管する事が多い。その為、何かの間違いが起きれば荷物が崩れ、作業者の上に落ちてきて怪我をさせたり、薬品や不安定な火薬の場合、最悪の場合大惨事につながる事もある。これを防ぐためヒヤリ・ハット活動や危険予測などの積極的な災害防止措置を行う必要がある。",
    "type": "parts"
    }
    ],
    "expanded": false
    }
    ],
    "expanded": true
    }
    ]



引用返信
■3408 / ResNo.17)  倉庫に追加可能な汎用的でない部品
□投稿者/ 風色鉛筆 一般人(13回)-(2017/08/08(Tue) 19:51:40)
    倉庫のアイドレスの内、汎用的ではない部品はこちらに。


    *提出書式

    大部品: 倉庫の形態 RD:6 評価値:4
    -部品: 普通倉庫
    -部品: 野積倉庫
    -部品: 水面倉庫
    -部品: 貯蔵槽倉庫
    -部品: 危険品倉庫
    -部品: 冷蔵倉庫


    部品: 普通倉庫
    文字通り「普通の倉庫」。日用品・紙・電気機械などの特別な管理を必要としない物品を保管するのに使われる。

    部品: 野積倉庫
    倉庫というが建物ではない。風雨にさらされても特に問題ない木材や鉱石などを積んで保管する場所である。"倉庫"の中では一番コストがかからない。

    部品: 水面倉庫
    原木を保管するために、水面に木材を浮かせた状態で保管する倉庫。周囲を築堤などで囲んで保護し、更に物品が流出しないように紐状の物で繋ぎ止める。

    部品: 貯蔵槽倉庫
    密閉されたタンクやサイロにより、液体、若しくは包装されていない穀物を保管する倉庫。倉庫全体が金属板などで完全に密閉されており、清掃や修理以外では人の出入りすら不可能な様に作られている。

    部品: 危険品倉庫
    引火性のガスや石油等を保管するための倉庫。何かの拍子で引火すれば大惨事になるため、耐火は勿論、中身を犯罪に使わせない為の防犯機能や万が一周辺や内部で火気が起きた時の為の消化機能が義務付けられる。

    部品: 冷蔵倉庫
    文字通り、冷蔵機能を持った倉庫である。主に生鮮品の保管に使われる他、使用者によっては氷そのものを保管する事もある。




    *インポート用定義データ

    [
    {
    "title": "倉庫の形態",
    "type": "group",
    "children": [
    {
    "title": "普通倉庫",
    "description": "文字通り「普通の倉庫」。日用品・紙・電気機械などの特別な管理を必要としない物品を保管するのに使われる。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "野積倉庫",
    "description": "倉庫というが建物ではない。風雨にさらされても特に問題ない木材や鉱石などを積んで保管する場所である。\"倉庫\"の中では一番コストがかからない。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "水面倉庫",
    "description": "原木を保管するために、水面に木材を浮かせた状態で保管する倉庫。周囲を築堤などで囲んで保護し、更に物品が流出しないように紐状の物で繋ぎ止める。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "貯蔵槽倉庫",
    "description": "密閉されたタンクやサイロにより、液体、若しくは包装されていない穀物を保管する倉庫。倉庫全体が金属板などで完全に密閉されており、清掃や修理以外では人の出入りすら不可能な様に作られている。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "危険品倉庫",
    "description": "引火性のガスや石油等を保管するための倉庫。何かの拍子で引火すれば大惨事になるため、耐火は勿論、中身を犯罪に使わせない為の防犯機能や万が一周辺や内部で火気が起きた時の為の消化機能が義務付けられる。",
    "type": "parts"
    },
    {
    "title": "冷蔵倉庫",
    "description": "文字通り、冷蔵機能を持った倉庫である。主に生鮮品の保管に使われる他、使用者によっては氷そのものを保管する事もある。",
    "type": "parts"
    }
    ],
    "expanded": true
    }
    ]
引用返信
■3413 / ResNo.18)  作成部品
□投稿者/ SV 一般人(15回)-(2017/08/12(Sat) 20:38:56)
    バロロケバウ・ザゴー湖

    バロロケバウ・ザゴー湖は都市部と工業地帯の上流にある自然の湖である。これを用水池として手を入れて利用している。
    勇者バロロケバウと巨獣ザゴーが座り込んで何百年も話し合いを行った結果ザゴーの尻の形に湖が出来たという民話がある。
引用返信
■3414 / ResNo.19)  学生アルバイター
□投稿者/ 阪明日見@akiharu国 一般人(35回)-(2017/08/13(Sun) 08:38:46)
    気分転換に10分くらいでつくりました。必要なときはどうぞ。
    他にも制限とかあった方がいいかなとは思うので適当に改造してください。



    *提出書式

    大部品: 学生アルバイター(職業) RD:3 評価値:2
    -部品: 着用制限
    -部品: 他職業の補助
    -部品: 指示された作業をこなす能力


    部品: 着用制限
    学生が自身でお金を稼ぐ手段として、アルバイトがある。職業としてアルバイターを着用すればアルバイトが出来るようになる。
    学生または学生みなし職業を着用している者が着用することができる。

    部品: 他職業の補助
    戦闘職、資格が必要な職業、特別な技術がいる職業以外の職業の補助ができる。単純作業・事務作業・接客業・肉体労働などが可能。

    部品: 指示された作業をこなす能力
    上位作業者の指示を守り、マニュアルを実行する能力。また指示以外のことは勝手に行わず、上位作業者の指示を仰いでから行動できる能力。




    *インポート用定義データ

    [
    {
    "title": "学生アルバイター(職業)",
    "part_type": "group",
    "children": [
    {
    "title": "着用制限",
    "description": "学生が自身でお金を稼ぐ手段として、アルバイトがある。職業としてアルバイターを着用すればアルバイトが出来るようになる。\n学生または学生みなし職業を着用している者が着用することができる。",
    "part_type": "part",
    "expanded": true
    },
    {
    "title": "他職業の補助",
    "description": "戦闘職、資格が必要な職業、特別な技術がいる職業以外の職業の補助ができる。単純作業・事務作業・接客業・肉体労働などが可能。",
    "part_type": "part"
    },
    {
    "title": "指示された作業をこなす能力",
    "description": "上位作業者の指示を守り、マニュアルを実行する能力。また指示以外のことは勝手に行わず、上位作業者の指示を仰いでから行動できる能力。",
    "part_type": "part"
    }
    ],
    "expanded": true
    }
    ]



引用返信
■3418 / ResNo.20)  経緯
□投稿者/ 444@akiharu国 9665-(2017/08/14(Mon) 11:45:43)
    CGI名:[6144] 


    砂漠からのはじまり
     NWにもっと緑を! その言葉の元にFEGから集まり、
     akiharu国を興した国民たちであったが、彼らの前にあったのは一面の砂漠であった。

    FEGからの援助
     まずは国民が生き延びられる環境を作らなければ緑を増やすどころではない。
     そんな彼らに、FEGからの藩国船を使った南国の植物と生物の援助があった。
     生み出されたのは小さな密林ではあったが そこからakiharu国は密林拡大への道を歩むことになる。

    密林の調査
     生み出された密林はまだ小さく、国民が考えなしに狩猟や採取を行えば、
     あるいはささいな自然の気まぐれですぐにも壊滅しかねないものであった。
     そこで政府は、まず密林の情報を把握すべく、調査チームを派遣することとなった。


    生態系の維持管理
     調査チームが採取した情報と、国民に必要な食料などを計算し、
     狩猟と採取の量を管理チームが決め、収穫したものは(サイズや種族、健康状態なども考慮した上で)
     平等に国民に分配された。
     食料の不足分に関しては他国からの輸入で補ったが、
     切り詰めた厳しい暮らしが続くことになった。


    税金の一時免除
     立国途中のakiharu国ではまともな産業がなく、経済活動が成立しない。
     そこで国民から税金を一時免除し、その代わりに植林作業や狩猟や採取、
     管理や住居建設など、様々な労働を行ってもらうこととなった。
     年齢や健康状態などから、労働に耐えられないものは労働を免除し、
     国民が倒れないように肉体面・精神面で気を配った。


    住居の建設
     密林と言えば川があり、豊かな恵みをもたらすが、しばしば氾濫を起こすものである。
     しかし、人間種族(と一部の猫知類)が住まう洪水対策を施した家を、
     全ての対象国民に対して建設するには資材が足りない。
     自国内で全ての建設資材をまかなうわけではないが、それでもどうしても足りない。
     誰を対象とするかには議論があったが、結論として、
     女性や子供、病人に対して優先して建築を行い、
     他は川から離れた地に簡易宿舎で寝泊りすることとなった。
     功労者に対して優先して住居を提供する案ももちろん出たが、
     議論の結果、国民の総意として弱者を守ることを第一に考えたのである。
     その代わり、功労者については皆の前で表彰し、名誉を讃えることにした。


    植林作業
     苦しい毎日を続けながらも、それでも国民たちは少しずつ、少しずつ、
     植林を行い、密林を広げはじめた。
     この一歩が国を豊かにし、国民を救い、そして将来はNWも救うのだと信じて。
     開拓初期には、一年で急成長し、そこで成長が止まるように遺伝子操作が施された
     遺伝子操作植物を用いた。


    国民の心を癒す演劇
     もちろん、つらい日々の中には癒しもあった。
     というより、政府はつらい環境にある国民たちの心をくじけさせないようにするために、
     なんとかしようと考えた。
     その結果生まれたのが、国民による演劇ショーである。
     ろくな衣装も準備できなかったが、少しでもと国民たちは工夫をこらし、
     観客としても、語り手や役者たちとしても熱心に参加をした。
     労働に適しておらず、参加できていないものたちも、
     今度は自分たちが皆の心を守ろうと、積極的に演劇に参加した。
     国の創作英雄、勇者バロロケバウの伝説はこの演劇が元で生まれた。


    一段落する植林
     植林が実を結び、密林の範囲を広げていった。
     動物の増加が追いついていないため、まだまだ安定はしていないが、
     植物素材を多く使えるようになり、住居問題も前進し、
     国民の暮らしも少し豊かになった。


    増加する動物たち
     豊かになった環境に合わせ、動物たちも数を増やし、
     密林は真の意味で豊かになっていった。
     国民たちも動物たちと(狩猟的な意味で)触れあいを増やしていった。
     捕獲した動物の飼育も行われるようになった。


    第一次開拓終了宣言
     そして、ついにその日がきた。
     開拓が一通り終わり、国民と動植物が暮らしていける日がきたと。
     これからは、植林は遺伝子操作されてない植物を用い、
     ゆっくりと進めていこうと。
     この宣言の日を国民の祝日とし、祭りで祝うことにした。

引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-20]






Mode/  Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク ファイル一覧 検索 過去ログ

- Child Tree Antispam Version -