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■2222 / 親記事)  指環作成ゲーム用スレッド
□投稿者/ 東西 天狐@akiharu国 一般人(1回)-(2008/03/27(Thu) 01:53:45)
    2008/04/06(Sun) 21:41:20 編集(投稿者)
    2008/04/05(Sat) 21:56:40 編集(投稿者)
    2008/04/03(Thu) 01:39:31 編集(投稿者)
    2008/04/01(Tue) 21:06:50 編集(投稿者)
    2008/03/31(Mon) 02:59:18 編集(投稿者)
    2008/03/27(Thu) 02:19:50 編集(投稿者)
    2008/03/27(Thu) 02:03:30 編集(投稿者)

    ここには4月8日に行う指環作成ゲームの情報を載せていきます。

    概要
    アイテム作成ゲームにおいて「指環」とアイテムをもう一品作成する。

    目標参加者数は15名です。

    参加費は一人当たり9マイル前後となっております(若干変動の可能性アリ)

    実施日時:4月8日21時から2時間

    現在の参加確定者

    tacty@ビギナーズ王国
    里樹澪@ビギナーズ王国
    鍋嶋 つづみ@鍋の国
    花陵@詩歌藩国
    羅幻雅貴@羅幻王国
    東西 天狐@akiharu国
    玄霧弦耶@玄霧藩国
    星月典子@詩歌藩国

    蓮田屋 藤乃@羅幻王国
    比野青狸@キノウツン藩国
    森沢@海法よけ藩国
    時雨@FVB

    紅葉ルウシィ@紅葉国
    九重 千景@になし藩国
    守上藤丸@ナニワアームズ商藩国
    銀内 ユウ@鍋の国
    16/15


    19日の指輪作成に参加するはずだった方で、連絡が付く方にはある程度お声をおかけしています。

    ですが、予定とマイルの都合もあると思われますので、他の方の参加も喜んで受け入れさせていただきます。


    なお、ご不明な点がありましたら、東西 天狐、玄霧弦耶のいずれかまでご連絡ください。
引用返信

▽[全レス53件(ResNo.49-53 表示)]
■2339 / ResNo.49)  もう一品の形状や効果投票
□投稿者/ 里樹澪@ビギナーズ王国 一般人(2回)-(2008/04/08(Tue) 02:19:28)
    形状は
    ・ペンダントトップ
    ・ネックレスチェーン
    ・ダイス

    効果は
    ・装甲に+修正(メダルと同時に出た)
    ・一度だけダメージを無効にする(ペンダントと同時にでた)

    でお願いします。

引用返信
■2341 / ResNo.50)  着用アイドレス
□投稿者/ 星月 典子@詩歌藩国 一般人(1回)-(2008/04/08(Tue) 04:41:17)
    提出が遅くなり申し訳ございません!
    以下の着用アイドレスで参加したく存じます。
    よろしくお願いいたします。

    L:星月 典子の個人着用アイドレス={
     側面:高位北国人、魔法使い、バトルメード、風を追う者、大神官という側面がある。
     側面:風風勲章(器用+1)、飛び梅勲章(知識+1)、雪辱勲章(敏捷+1)、ノワール従軍勲章(幸運+1)の個人修正を持つ
     t:評価=体格3 筋力0 耐久力-1 外見7 敏捷0 器用2 感覚6 知識10 幸運6
     t:特殊={
      *高位北国人は根源力25000以下は着用できない。
      *高位北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
      *魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。
      *魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を÷5.06に低下させることが出来る。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(燃料は消費しない)
      *バトルメードはI=Dのパイロットになることが出来る。
      *バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動出来る。
      *風を追う者は世界解析ができ、攻撃対象の技を一つ、無効化出来る。
      *大神官は同調行為ができ、この時、同調判定(外見)の判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。この行為はルール上75%制限を無視して発動する。
      *大神官は蘇生判定に対して×2.25(評価2)の修正を与える。
      *大神官は聖別を与えて1部隊の装甲判定に×2.25(評価2)の修正を与える。戦闘前に指定すること。1人の大神官で10人機まで対応できる。
      }

引用返信
■2342 / ResNo.51)   もう一品の形状や効果投票
□投稿者/ 森沢@海法よけ藩国 一般人(4回)-(2008/04/08(Tue) 07:23:41)
    形状3つ

    ・ネックレスチェーン
    ・オルゴールボール
    ・スプーン

    効果2つは

    ・心を少し和ませる(上記では出ていませんが)
    ・渡したものに加護を送る


    よろしくお願いいたします。
引用返信
■2343 / ResNo.52)  着用アイドレス
□投稿者/ tacty@ビギナーズ王国 一般人(1回)-(2008/04/08(Tue) 19:49:05)
    2008/04/08(Tue) 21:24:18 編集(投稿者)
    2008/04/08(Tue) 21:24:09 編集(投稿者)

    大変遅くなりましてすみません。
    器用9,知識18ぐらいしか特に見るところは。

    L:tactyの着用アイドレス={
    t:個人アイドレス=北国人+テストパイロット+名整備士+チューニングマスター+秘書官
    t:評価=体格1,筋力−4,耐久力−2,外見4,敏捷−1,器用9,感覚3,知識18,幸運2
    t:特殊={
    *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに娯楽1万tを消費する。
    *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
    *テストパイロットはI=D、航空機、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。
    *名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
    *名整備士は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に×1.50(評価1)できる。
    *チューニングマスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
    *チューニングマスターは戦闘前に任意の一機のI=Dの全能力に×3.38(評価3)できる。この効果は一人のチューニングマスターにつき一回で複数の機体に与えることは出来ず、またこの時資源3万t、燃料2万tを使用する。



    燃料が使えないので,これといって使えそうな特殊はない感じですー。
引用返信
■2345 / ResNo.53)  作成会、楽しかったです!
□投稿者/ 花陵@詩歌藩国 一般人(7回)-(2008/04/09(Wed) 18:52:20)
    昨日はお疲れ様でした!
    お蔭様で、楽しいアイテム作成会でしたー。
    アイテム図鑑さん&キノウツン旅行社さんへ、申請をありがとうございました!

    次のアイドレスの、素敵なお尻(イベント)が気になりますー。
    私、蛇とお尻に縁がなぜかあるので(笑)
引用返信

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■1034 / 親記事)  E91リザルト申請
□投稿者/ 444 付き人(82回)-(2007/06/11(Mon) 01:57:50)
    2007/06/11(Mon) 01:58:52 編集(投稿者)

    サターン復活作戦リザルト申告お疲れ様でした。

    それはそれとして、E91のリザルト申請です。
    以下のURLを参考にして各自ここに書き込んでください。後でまとめてcwtgに投稿します。
    http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=8405&reno=8404&oya=8404 ..... de=msgview

    ・本土からの応援RP・SS・イラストもリザルト対象となります。

    ・リザルトは一律10050(迷惑料込み)です。
引用返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1035 / ResNo.1)  Re[1]: E91リザルト申請
□投稿者/ 蔦 軍団(133回)-(2007/06/11(Mon) 02:14:18)
引用返信
■1040 / ResNo.2)  Re[1]: E91リザルト申請
□投稿者/ 天狐 一般人(7回)-(2007/06/11(Mon) 13:38:19)
引用返信
■1041 / ResNo.3)  阪明日見
□投稿者/ 阪 一般人(16回)-(2007/06/11(Mon) 13:53:20)
引用返信
■1042 / ResNo.4)  忌闇装介
□投稿者/ SV 付き人(59回)-(2007/06/11(Mon) 14:24:10)
引用返信
■1057 / ResNo.5)  リバーウィンド
□投稿者/ リバーウインド 一般人(13回)-(2007/06/11(Mon) 18:16:08)
    ○リザルト根源力一覧
    0200039:リバーウィンド:10050:R

    ○リザルト根拠URL
    0200039:リバーウィンド:http://www.tendice.nazo.cc/rp1.txt



    /*/
    応援根拠URLは1つだけあげました。全部必要ならご連絡下さい。
引用返信

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■2191 / 親記事)  財務帳簿提出締め切り変更のお知らせ
□投稿者/ 平 祥子@吏族 一般人(1回)-(2008/03/22(Sat) 00:24:12)
    いつもお世話になっております、財務チェック班でございます。
    本日は、財務帳簿提出の締切を変更いたしましたので、ご連絡いたします。

    3/22(土)0時現在、市場判定の結果が出ないままとなっております。
    今回のチェック範囲は市場判定が出されるまでとなっており、締切が近付き不安に思っていらっしゃる方も多いかと存知ます。
    つきましては、締切を以下のように変更させていただきます。

    3/23(日)24:00→市場判定が出された3日後の24:00

    各藩国の皆様には大変お手数をおかけいたしますが、なにとぞご協力のほどよろしくお願いいたします
引用返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■2205 / ResNo.1)  罰則金支払い、チェック範囲に関してのお知らせ
□投稿者/ 左木@吏族 一般人(1回)-(2008/03/24(Mon) 00:07:34)
    いつもお世話になっております、財務チェック班でございます。
    本日は、各藩国の皆様にご連絡にあがりました。

    シーズンオフ未裁定案件・裁定報告書がテンダイスにて発表されましたが、こちらも市場判定が出る前に出されたものですので、チェック範囲に該当しております。
    対象となる各藩国様は

    申告所:罰則関係
    http://blog.tendice.jp/200705/article_62.html

    こちらにて罰金を支払った後、国庫に反映していただけるようお願い申し上げます。
    ターン8,9,オフシーズン中など、市場判定が出るまでに起こった資産変動は全てがチェック対象になっております。
    何度もご連絡を差し上げることになって申し訳ありませんが、なにとぞご協力のほどよろしくお願いいたします。
引用返信
■2219 / ResNo.2)  財務帳簿提出締切、修正について
□投稿者/ む〜む〜@吏族 一般人(1回)-(2008/03/25(Tue) 21:59:37)
    いつもお世話になっております、財務チェック班でございます。
    本日は、各藩国の皆様にご連絡にあがりました。

    市場判定がテンダイスにて発表されましたので、締切は本日より三日後の
    3月28日(金) 24:00 となります。
    間に合いそうにない場合は、以下のURLに早めの遅延申告と、提出日の目安をご記入ください。

    ○財務帳簿の確定申告受付(コピペで飛んでください)
    http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/za-za-zaimu/wfor ..... amp;page=0

    こちらに早めの申告と、提出日の目安をご記入くださいませ。
    また、提出された財務帳簿はその時点で凍結、追記などをされないようお願い申し上げます。
    今回のチェック結果はまとめて報告書にし、テンダイスにて公表していただく予定です。
    各藩国の皆様には、それまで修正をお待ちいただきますようお願いいたします。
引用返信
■2230 / ResNo.3)  吏族裁定の反映について
□投稿者/ む〜む〜@吏族 一般人(2回)-(2008/03/28(Fri) 12:20:55)
    2008/03/28(Fri) 12:48:20 編集(投稿者)

    いつもお世話になっております、財務チェック班でございます。

    この度、以前裁定が出ましたが公知されていなかった吏族裁定についても、適用する旨が決定されました。
    http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16381
    各藩国の皆様はすみやかに支払いの後、財務帳簿を修正していただけますよう、お願いいたします。
    反映されていない場合はミスとして指摘させていただくことになりますのでお気をつけくださいませ。

    すでに財務帳簿を提出された藩国様につきましては、事情を鑑み、今回のチェックで指摘されていてもミスとして扱わない事といたします。
    http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16391
    修正された場合はお手数をおかけしますが、こちらまでご連絡いただけますようお願い申し上げます。
    ○藩国からのご質問・ご意見ツリー(コピペで飛んでください)
    http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/za-za-zaimu/wfor ..... amp;page=0
引用返信

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■2160 / 親記事)  護民官の皆様にお知らせとお願い
□投稿者/ 深夜@護民官四級 一般人(1回)-(2008/03/13(Thu) 23:38:12)
    お世話になっております。護民官事務所です。

    先日お願いしましたアンケート結果を受けて、次期シーズンに向けたミーティングに関して芝村さんとの質疑を行い、以下のような回答をいただきました。

    http://youmi_c.kotonet.com/gomin/hokoku/cbbs.cgi?mode=one&namber=272


    この質疑の結果から、ミーティングは来週に行われることになりました。ミーティングには原則各級1名を予定しております。

    ミーティングに参加希望の方は、3/17(月)〜22(土)の期間のうち、参加可能な日時のご報告をお願いいたします。

    また、今のところ会議はWindowslive/MSNメッセで行う予定ですので、メッセが使えない方は追記をお願いします。もしおられた場合は芝村さんとご相談の上、対応を考えさせていただきます。

    以下、回答テンプレートとさせていただきます。

    /*/

    国民番号,お名前,所属藩国,護民官級
    参加可能日時:
    参加可能…○
    参加不可…×
    参加可能時間帯 ○○:○○〜○○:○○
    メッセ不可の場合の記載
     ※1行目の区切りは半角カンマでお願いします。


    例)

    1234123,護民太郎,どこか藩国,2級

    3/17(月)○ 12:00〜23:00
    3/18(火)×
    3/19(水)×
    3/20(木)○ 12:00〜15:00 21:00〜23:00
    3/21(金)×
    3/22(土)○ 11:00〜23:00

    メッセ不可です。

    /*/


    ご回答は以下にお願いいたします。

    http://youmi_c.kotonet.com/gomin/kaizen/cbbs.cgi?mode=one&namber=2395


    また、ミーティング参加を希望しない、希望するが予定が合わないという方にも、今後の改善点などのご意見を募集しております。
    次期シーズンに向けたご意見は以下までお願いいたします。

    http://youmi_c.kotonet.com/gomin/kaizen/cbbs.cgi?mode=one&namber=2309


    ご報告の締め切りを3/15(土)24時とさせていただきます。
    またも締め切りまで間が無く、申し訳ございません。皆様のご回答とご協力、よろしくお願いいたします。

    なお、日程の刷り合わせなどを加味して、ご回答を元に上級者にて人選を行わせていただきます。ご了承くださいませ。

引用返信



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■2379 / 親記事)  掲示板ゲームの感想インタビュー依頼
□投稿者/ よんた@帝國データリサーチ室(仮) 一般人(1回)-(2008/05/01(Thu) 23:34:41)
    2008/05/01(Thu) 23:36:13 編集(投稿者)

    毎度お世話になっております。
    帝國データリサーチ室(仮)でございます。

    このたびは芝村さんより現在開催中の掲示板ゲームの感想調査を請け負いました。
    期限は5月7日までに調査報告を提出。
    今回の調査は参加国さま、参加騎士団さまへのインタビューによる調査となります。
    ただいま
    http://www2.atchs.jp/test/read.cgi/wan2empire/3/
    こちらにてお伺いする時間の調整を行っておりますので、akiharu国さまにおかれましてはご都合を教えていただきたく願います。
    なお調査の性質上インタビューの数が多いほど提出する資料にも情報価値があがり、反映されやすくなるかと思われますのでなるべくお誘い合わせの上で参加いていただけると幸いです。
    とはいえ多すぎても皆様のお話を全てお聞きできるとも限りませんし、大人数の召集も大変かと思われますので、3〜5人あたりを目安としていただければいいのではなかろうかと考えております。(多少前後してももちろんかまいませんので)

    ぶしつけではありますが、ご協力のお願いでした。
    では、よきゲームをたのしんでくださいませ。
引用返信






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